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Ubicaciones de las Historias perdidas (Misiones ocultas)

Last Updated:
NTE | Ubicaciones de las Historias perdidas (Misiones ocultas) | Neverness to Everness - GameWith

Hot Topic


Esta es una guía de Relatos Perdidos para NTE (Neverness to Everness). ¡Sigue leyendo para aprender a consultar los Relatos Perdidos, así como una lista de guías de Relatos Perdidos para ayudarte a completar todas las misiones!

Tabla de contenidos

Artículos relacionados
Piedras de oráculo La casa de la bruja
Relatos perdidos

[Información del usuario] Según los informes de los usuarios, "Sueños de gánster" se puede completar sin tener a Nanally. Actualmente estamos verificando las condiciones exactas.

Notas importantes sobre los Relatos Perdidos

Pueden ocurrir errores que bloquean el juego

Se ha confirmado que las misiones de Relatos Perdidos tienen errores que pueden impedir el progreso de la misión. En particular, saltarse los diálogos puede causar problemas como no poder avanzar al siguiente objetivo, por lo que se recomienda evitar el uso de la función de salto.

Consejos¡Consejo! Si ocurre un error durante tu partida, es posible que tengas que esperar a una actualización importante antes de que se resuelva.

Errores posibles confirmados

Destructor de vehículos
Si te saltas la conversación con el primer hombre, o cambias la hora del juego después de hablar con él antes de entregar el paquete, este desaparecerá.
- Hemos confirmado que el paquete se puede obtener de nuevo del primer hombre después del reinicio del lunes o una vez que la Casa de la Bruja revele de nuevo la ubicación del Relato Perdido.
Sesión de fotos con anomalías
Si derrotas accidentalmente a un objetivo fotográfico, es posible que no vuelva a aparecer. Si reaparece, puede tardar un día entero.

Cosas a tener en cuenta

  • No te saltes los diálogos
  • Completa los Relatos Perdidos de inmediato
  • Evita el combate con anomalías
  • Solo cambia la hora para invocar NPCs
  • Cumple las condiciones para que aparezcan los NPCs

Evita usar la función de salto durante las conversaciones e intenta completar las misiones el mismo día en que las aceptas. Además, algunas misiones pueden requerir la interacción con una anomalía específica, por lo que se recomienda evitar el combate cerca del destino de la misión.

Los NPCs de misión aparecen cuando se cumplen las condiciones

En algunos casos, un NPC de misión no aparecerá en el destino hasta que se hayan cumplido las condiciones requeridas. La ubicación del NPC aún puede revelarse a través de la adivinación en la Casa de la Bruja, incluso si la misión no puede progresar actualmente. Si el NPC no aparece después de ajustar la hora del juego, no es necesario seguir buscándolo. Simplemente avanza en otro contenido y regresa más tarde.

Cómo consultar los Relatos Perdidos

Consulta diaria en la Casa de la Bruja

NTE (Neverness to Everness) - Lectura de fortuna

Puedes consultar un Relato Perdido (Misión oculta) por día obteniendo una adivinación en la Casa de la Bruja. Siempre que sepas dónde ocurre la misión, puedes progresar en ella sin realizar la adivinación.

Ubicación de la Casa de la Bruja

ExteriorMapa
NTE (Neverness to Everness) - Casa de la Bruja
NTE (Neverness to Everness) - Ubicación en el mapa
Guía de la Casa de la Bruja

Habla con el NPC cliente en el lugar

NTE (Neverness to Everness) - NPC de Relatos Perdidos

Después de que la bruja revele la ubicación del Relato Perdido que se muestra en el mapa, dirígete al área y busca a un NPC cliente con un globo de texto sobre su cabeza. Dado que los Relatos Perdidos no aparecen en la lista de misiones, asegúrate de leer la conversación para saber qué pide el NPC.

Si falta: cambia la hora o vuelve a iniciar sesión

Si no puedes encontrar al NPC cliente en el destino, intenta cambiar la hora o volver a iniciar sesión para resolver el problema.

¡Nota!
Algunos NPCs no aparecen durante el clima lluvioso, así que si falta alguno de los NPCs de Relatos Perdidos, asegúrate de que no esté lloviendo después de adelantar la hora.
Guía de cómo cambiar la hora y el clima

Líneas de misiones reveladas a lo largo de varios días

Muchas historias de Relatos Perdidos involucran múltiples ubicaciones, y una sola adivinación no revelará todas. Eventualmente conocerás cada ubicación una por una a través de las adivinaciones diarias, pero si ya sabes a dónde ir, puedes progresar en la misión en un solo día.

Consulta el progreso del Relato Perdido mediante adivinación

Pantalla de adivinación Blackbird de NTE

Una vez que hayas completado todas las misiones de Relatos Perdidos, la función de adivinación de la bruja dejará de estar disponible incluso si aún te quedan intentos. Si ves "No hay tesoros disponibles para descubrir en este momento", significa que has completado con éxito todos los Relatos Perdidos.

Completa las misiones por completo después de obtener los logros

Ciertas misiones, como "Crónicas del falso dueño de coche", requieren que sigas las conversaciones y acciones incluso después de obtener el logro para completarlas por completo. Sabrás que una misión está totalmente terminada cuando su ubicación desaparezca de la pantalla de adivinación, así que asegúrate de seguir cada misión hasta el final.

Lista de guías de Relatos Perdidos

Las recompensas enumeradas representan las recompensas totales obtenidas al completar todos los pasos.

Destructor de vehículos

NTE (Neverness to Everness) - Destructor de vehículos
NTE (Neverness to Everness) - Ubicación del Destructor de vehículos en el mapa
HoraUbicación
14:00Hethereau - Ciudad Ilusión

El Relato Perdido "Destructor de vehículos" se acepta hablando con el hombre cerca de su coche volcado a las 14:00, situado justo al lado de Beat King, en Hethereau - Ciudad Ilusión.

RecompensaLogro "Destructor de vehículos"
Fons ×20,000
  1. Habla con el hombre
  2. Dirígete a la tienda de conveniencia 2-Four
  3. Localiza de nuevo al Destructor de vehículos
  4. Localiza al Destructor de vehículos una vez más
  5. Ve al parque cercano
  6. Lee el mensaje
Habla con el hombre
NTE (Neverness to Everness) - Hombre ansioso

Habla con el transeúnte ansioso cerca del coche volcado y selecciona ¿Necesitas ayuda?. Luego te pedirá que entregues un documento a su hermano menor en la entrada de la tienda de conveniencia del Mercado Origami antes de entregarte un sobre de documentos grueso.

Es posible que el coche no aparezca
Nota del paso 1 de Destructor de vehículos de Relatos Perdidos de NTE

En algunos casos, el coche volcado puede no aparecer, así que usa al transeúnte ansioso como punto de referencia. Recuerda que está en la calle frente a la ubicación de Beat King.

Dirígete a la tienda de conveniencia 2-Four
NTE - Hermano menor del Destructor de vehículos

Habla con el hombre rubio frente a la tienda de conveniencia 2-Four. Después de entregar el sobre de documentos grueso, recibirás 20,000 Fons como recompensa.

Ubicación de la tienda de conveniencia
NTE - Ubicación de la tienda de conveniencia 2-Four
Localiza de nuevo al Destructor de vehículos
NTE - Ubicación 2 del Destructor de vehículos

El Destructor de vehículos con el que hablaste en el Paso 1 está ahora en la plaza, bajo un gran cerezo, cerca de la cabina telefónica en Ciudad Ilusión. Simplemente búscalo y habla con él, ya que no hay un nuevo encargo, solo una conversación.

Segunda ubicación
NTE - Segunda ubicación del Destructor de vehículos

Si intentas continuar inmediatamente después de completar el Paso 2, es posible que el hombre no aparezca. En ese caso, adelanta la hora del juego en 1 día para que aparezca.

Localiza al Destructor de vehículos una vez más
NTE - Tercera ubicación del Destructor de vehículos

Regresa en dirección a la tienda de conveniencia 2-Four en Ciudad Ilusión y continúa por la acera opuesta. Eventualmente verás al hombre con su bicicleta atascada en un árbol cercano. De nuevo, esto es solo una conversación sin nuevo encargo.

Tercera ubicación
NTE - Tercera ubicación en el mapa del Destructor de vehículos

Si el hombre no aparece, adelantar la hora del juego o volver a iniciar sesión hará que aparezca.

Ve al parque cercano
NTE - Parque del Destructor de vehículos

Dirígete al parque en Ciudad Ilusión, donde el hombre está sentado en un banco junto a su hermano menor. Acércate e interactúa con ellos para continuar.

Ubicación final
NTE - Ubicación final del Destructor de vehículos

Si el hombre no aparece, adelantar la hora del juego o volver a iniciar sesión hará que aparezca.

Lee el mensaje
NTE - Mensaje de la Oficina de Seguridad

Una vez finalizada la conversación, llegará un correo electrónico de la Oficina de Seguridad; revísalo. Tras leer el contenido, habla con el hombre por última vez para completar el Relato Perdido y desbloquear el logro "Destructor de vehículos".

Guía de Sesión de fotos con anomalías

NTE - Fotógrafo extraño
NTE - Ubicación en el mapa de Sesión de fotos con anomalías
HoraUbicación
13:00Hethereau - Distrito Miguel

El Relato Perdido "Sesión de fotos con anomalías" se acepta hablando con el fotógrafo bajo el árbol a las 13:00, situado cerca de unos niños sentados, en "Hethereau - Distrito Miguel".

RecompensaLogro "Sesión de fotos con anomalías"
Fons ×4000
Anulita ×10
  1. Habla con el fotógrafo extraño
  2. Toma una foto de la anomalía
  3. Informa al fotógrafo
  4. Localiza de nuevo al fotógrafo extraño
  5. Fotografía la máquina expendedora
  6. Ve a la ubicación final
  7. Fotografía la bandera de carpa
  8. Regresa con el fotógrafo
Habla con el fotógrafo extraño
NTE - Fotógrafo extraño

Habla con el fotógrafo extraño que se esconde bajo la sombra de un árbol. Te pedirá que tomes una foto de la anomalía que está en el árbol cercano.

No mates a la anomalía

La anomalía cometa que aparece cerca es el objetivo fotográfico, y matarla accidentalmente bloqueará el progreso de la misión.

Toma una foto de la anomalía
NTE - Ubicación de la anomalía cometa

La anomalía está en la copa del árbol en la dirección en la que mira el fotógrafo; acércate un poco y toma una foto con la cámara. Puedes tomar la foto incluso si la anomalía ya es agresiva contigo.

Abre la cámara desde el menú
NTE - Aplicación de cámara

Puedes abrir la aplicación de la cámara desde el icono de la cámara en la pantalla del menú.

Informa al fotógrafo
NTE - Paso 3 de Sesión de fotos

Cuando aparezca "¡Objetivo fotográfico completado!" durante la toma, regresa con el fotógrafo e infórmale. Obtendrás 2000 Fons como recompensa.

Localiza de nuevo al fotógrafo extraño
NTE - Segunda ubicación de Sesión de fotos

El fotógrafo extraño reaparecerá en la parte superior de las escaleras, cerca de la cabina telefónica en Ciudad Ilusión. Habla con él y te pedirá otra foto.

Segunda ubicación
NTE - Mapa de la segunda ubicación

Es posible que el fotógrafo no aparezca si continúas aquí inmediatamente después de completar el Paso 3. En tales casos, adelanta la hora del juego en 1 día y aparecerá.

Fotografía la máquina expendedora
NTE - Segunda fotografía

La anomalía en cuestión es la máquina expendedora en la dirección en la que mira el fotógrafo. Acércate un poco y toma una foto con la cámara. Después de la foto, informa al fotógrafo para obtener 2000 Fons como recompensa.

Ve a la ubicación final
NTE - Ubicación final

El fotógrafo aparecerá en su ubicación final bajo una sombrilla entre la Torre Wertheimer y la cabina telefónica en Orillas Inauditas. Habla con él y te pedirá una última foto.

Ubicación final
NTE - Mapa de la ubicación final

Es posible que el fotógrafo no aparezca si continúas aquí inmediatamente después de completar el Paso 5. En tales casos, adelanta la hora del juego en 1 día y aparecerá.

Fotografía la bandera de carpa
NTE - Foto de la bandera de carpa

La anomalía de la bandera de carpa está bajo el cerezo. Acércate a la anomalía y toma una foto antes de informar al fotógrafo.

Regresa con el fotógrafo
NTE - Regresa con el fotógrafo

Después de tomar la foto, informa al fotógrafo para completar la misión. Ten en cuenta que se ha trasladado de su posición original y se ha acercado al cerezo. Obtendrás 10 Anulitas como recompensa y desbloquearás el logro "Sesión de fotos con anomalías".

Guía de ¡¡Danzaburou nunca será esclavizado!!

Ubicaciones de DanzaburouUbicaciones en el mapa
NTE - Ubicación de Danzaburou
NTE - Ubicación en el mapa de Danzaburou
NTE - Chica en el puente
NTE - Ubicación de la chica
NTE - Desafío 3 de Danzaburou
NTE - Ubicación en el mapa del desafío n.º 3
NTE - Danzaburou en Rampage Players
NTE - Ubicación en el mapa del desafío n.º 4
HoraUbicación
12:00Hethereau - Orillas Inauditas

¡¡Danzaburou nunca será esclavizado!! se puede aceptar en "Hethereau - Orillas Inauditas", y hay otras 3 ubicaciones donde se puede encontrar a Danzaburou. Al completar todos los desafíos se otorga el logro ¡¡Danzaburou nunca será esclavizado!!.

RecompensaLogro "¡¡Danzaburou nunca será esclavizado!!"
Fons ×8000
U-00NE ×20
Numeral sin resolver ×4
Guía del cazador ascendente ×3
El gran ladrón ×4
TeaRealm T-Fusion ×1
Aperitivo picante Cool-lala ×1
Anhelo del polluelo ×2
  1. Habla con Danzaburou
  2. Sigue a Danzaburou
  3. Identifica a Danzaburou
  4. Derrota a Danzaburou
Ubicación del desafío n.º 1
NTE - Ubicación en el mapa de Danzaburou
Habla con Danzaburou
NTE - Hablando con Danzaburou

Acércate a la hoguera y habla con Danzaburou, que parece un pequeño tanuki. Hablar con él inicia un desafío; acéptalo.

Sigue a Danzaburou
NTE - Sigue a Danzaburou

Mantente cerca de Danzaburou cuando empiece a moverse.

Identifica a Danzaburou
NTE - Desafío de rompecabezas de Danzaburou 1

Después de seguir a Danzaburou, se detendrá y se transformará en varios objetos. El árbol caído con la bufanda roja es el verdadero Danzaburou, así que acércate y quítale la bufanda. Habla con Danzaburou de nuevo para avanzar.

Derrota a Danzaburou
NTE - Derrota a Danzaburou

Danzaburou se transformará en una anomalía Armadura viviente. Dado que está solo, el combate en sí es bastante fácil. Después de derrotar a Danzaburou, habla con él de nuevo para completar el desafío n.º 1 y recibe Fons, Arc y otras recompensas.

  1. Habla con la chica en el puente en Orillas Inauditas
  2. Sigue a la chica
  3. Derrota a Danzaburou de nuevo
  4. Persigue a Danzaburou
  5. Habla con Danzaburou
Ubicación del desafío n.º 2
NTE - Ubicación de la chica
Habla con la chica en el puente
NTE - Chica en el puente

Habla con la Turista angustiada en el puente en el centro de Orillas Inauditas.

Sigue a la chica
NTE - Sigue a la chica

Después de hablar con la Turista angustiada, te pedirá que la sigas. Se moverá de forma algo errática, pero finalmente se detendrá en un campamento cercano.

Derrota a Danzaburou de nuevo
NTE - Derrotando a Danzaburou

Danzaburou se transformará en otra anomalía tras llegar al campamento. Al igual que la última vez, está solo, por lo que es fácil de derrotar.

Persigue a Danzaburou
NTE - Clones de Danzaburou

Una vez derrotado, Danzaburou vuelve a su forma original. Intentará huir y escapar, así que persíguelo hasta que cree más clones. Persigue al clon del medio e ignora a los otros dos.

Habla con Danzaburou
NTE - Danzaburou agotado

Danzaburou acabará desplomándose por el agotamiento. Habla con él para completar el desafío n.º 2 y recibe Fons, Arc y otras recompensas.

  1. Acércate a las máquinas expendedoras
  2. Persigue a Danzaburou
  3. Ignora al clon
  4. Identifica a Danzaburou
Ubicación del desafío n.º 3
NTE - Ubicación en el mapa del desafío n.º 3
Acércate a las máquinas expendedoras
NTE - Desafío 3 de Danzaburou

El desafío n.º 3 comienza cerca de las máquinas expendedoras situadas fuera de la Librería Moby-Dick, ubicada cerca de la Torre Wertheimer en Cruces de Puentes. Acércate al Niño extraño que rebusca en la máquina expendedora y habla con él.

Persigue a Danzaburou
NTE - Danzaburou real

Señalar la bufanda del Niño extraño hará que Danzaburou huya, así que prepárate para perseguirlo. Danzaburou creará clones después de subir las escaleras, así que persigue al que corre hacia la izquierda.

Ignora al clon
NTE - Clon de Danzaburou

Danzaburou acabará creando otro clon. Ignora al que sube por las escaleras y sigue persiguiendo al que continúa huyendo por el mismo camino.

Identifica a Danzaburou
NTE - Grafiti de Danzaburou

Justo después del punto donde Danzaburou crea el clon, girará en la esquina y creará múltiples objetos. El verdadero Danzaburou es el grafiti pintado en la pared, así que acércate e interactúa con él para completar el desafío n.º 3 y recibir las recompensas.

  1. Ve a las carreras en Rampage Players
  2. Persigue a Danzaburou
  3. Identifica a Danzaburou
Ubicación del desafío n.º 4
NTE - Ubicación en el mapa del desafío n.º 4
Ve a las carreras en Rampage Players
NTE - Danzaburou en Rampage Players

Dirígete hacia las carreras y Rampage Players en Cruces de Puentes para localizar al Hombre alerta de pie cerca de un Jeep verde neón.

Persigue a Danzaburou
NTE - Persiguiendo a Danzaburou

Al igual que antes, Danzaburou intentará huir, así que prepárate para perseguirlo. Después de que cree un clon, persigue al que dice ¡Soy el falso!.

Identifica a Danzaburou
NTE - Identifica a Danzaburou

Danzaburou acabará probando su truco habitual y creará múltiples objetos. El paraguas de pie con la bufanda roja es el verdadero Danzaburou, así que acércate e interactúa. Identificar a Danzaburou y hablar con él completa el desafío n.º 4 y recibirás las recompensas y desbloquearás el logro ¡¡Danzaburou nunca será esclavizado!!.

Experto en registros en múltiples ubicaciones

Ubicación de inicio
Cruces de Puentes
NPC de misiónMapa
Experto en registros en múltiples ubicaciones
Mapa de Experto en registros en múltiples ubicaciones

Experto en registros en múltiples ubicaciones puede iniciarse en "Cruces de Puentes", cerca de la Oficina de Seguridad, sucursal de Tikal Bridge.

RecompensasLogro "Experto en registros en múltiples ubicaciones"
  1. Habla con Hazekura
  2. Habla en la tienda de caramelos
  3. Habla frente al restaurante de olla caliente
  4. Habla frente a Budoriya
  5. Tras visitar los 3 lugares, recomienda Eibon
  6. Habla frente a Eibon
Habla con Hazekura
Elige las opciones libremente

Habla con el hombre agachado llamado "Hazekura" a un lado de la carretera en Cruces de Puentes. Te pedirá que le recomiendes un lugar turístico, lo que requiere que elijas entre tres opciones diferentes. Visitarás todos los lugares en el orden en que sean seleccionados, así que puedes elegir cualquier opción libremente.

Ubicación de las tiendas
Mapa de las tres ubicaciones

Tu próxima conversación con Hazekura tendrá lugar en la ubicación que seleccionaste, así que asegúrate de dirigirte a la zona correcta. Hazekura aparecerá allí después de adelantar la hora del juego hasta el día siguiente.

Habla en la tienda de caramelos
Tienda de caramelos

Después de seleccionar la tienda de caramelos, adelanta la hora del juego al día siguiente para que Hazekura aparezca en la tienda de caramelos, "Puka Candy". Habla con él para continuar la conversación y te pedirá que le recomiendes la siguiente ubicación de las opciones restantes. Elige cualquier opción para proceder.

Habla frente al restaurante de olla caliente
Restaurante de olla caliente

Después de seleccionar el restaurante de olla caliente, adelanta la hora del juego al día siguiente para que Hazekura aparezca frente al restaurante. Habla con él para continuar la conversación y te pedirá que le recomiendes la siguiente ubicación de las opciones restantes. Elige cualquier opción para proceder.

Habla frente a Budoriya
Budoriya

Después de seleccionar Budoriya, adelanta la hora del juego al día siguiente para que Hazekura aparezca frente a Budoriya. Habla con él para continuar la conversación.

Tras visitar los 3 lugares, recomienda Eibon
Sugerir Eibon

Tras visitar todos los lugares elegidos, te pedirá que le recomiendes un sitio para comprar un recuerdo. Recomienda el "Anticuario Eibon".

Habla frente a Eibon
Ve a Eibon

Después de seleccionar Eibon, adelanta la hora del juego al día siguiente para que Hazekura aparezca frente a Eibon. Habla con él para activar la conversación final y completar la misión.

Ubicación de Eibon
Ubicación de Eibon

Guía de La cafetería secreta de la mascota

NTE - Animales de La cafetería secreta de la mascota
NTE - Ubicación en el mapa de La cafetería secreta de la mascota
HoraUbicación
09:00Hethereau - Ciudad Ilusión

El Relato Perdido "La cafetería secreta de la mascota" se puede aceptar detrás de la Tienda de mascotas Jingle Wrangle, justo al norte de Piscina de Nacupeda, en Ciudad Ilusión.

RecompensaLogro "La cafetería secreta de la mascota"
  1. Alimenta al gato y al perro
  2. Adelanta el tiempo al día siguiente
  3. Adelanta 2 días más
Alimenta al gato y al perro
NTE - Alimentando al gato y al perro

Busca al gatito y al perrito detrás de la tienda de mascotas Jingle Wrangle. Acércate a sus cuencos de comida vacíos y selecciona Añadir comida para progresar en el Relato Perdido.

Adelanta el tiempo al día siguiente
NTE - Animales detrás de Jingle Wrangle

Tras alimentar a los animales, adelanta el tiempo hasta las 09:00 del día siguiente. Si hay más animales detrás de la tienda de mascotas, sabrás que el Relato Perdido progresa según lo previsto.

Adelanta 2 días más
NTE - Logro de La cafetería secreta de la mascota

Tras ver a los animales, adelanta el tiempo otros 2 días. Después de esperar a que pase el tiempo, recibirás automáticamente el logro La cafetería secreta de la mascota.

Promesa de un paquete de palitos picantes

Ubicación de inicio
Cruces de Puentes
NPC de misiónMapa
NPC de misión en la máquina expendedora
Mapa de la máquina expendedora

Promesa de un paquete de palitos picantes puede iniciarse en "Cruces de Puentes".

RecompensaLogro "Promesa de un paquete de palitos picantes"
Canica flamante
  1. Habla con el niño cerca de la máquina expendedora
  2. Compra el aperitivo en la máquina expendedora
  3. Habla con el niño mientras sostienes el aperitivo
Habla con el niño cerca de la máquina expendedora
Niño hambriento junto a la máquina expendedora

Habla con el "Niño hambriento" cerca de la máquina expendedora. Como no sabe usarla, te pedirá que le compres un aperitivo. Si aceptas la petición, recibirás 300 Fons como recompensa.

Comprueba la hora

El niño hambriento aparece en los días soleados entre las 9:00 AM y las 3:00 PM.

Compra el aperitivo en la máquina expendedora
Compra aperitivo picante

Usa los Fons que recibiste para comprar un "Aperitivo picante Cool-lala" en la máquina expendedora. Si ya tienes un "Aperitivo picante Cool-lala", puedes saltarte este paso.

Habla con el niño mientras sostienes el aperitivo
Canica

Con el "Aperitivo picante Cool-lala" en tu poder, habla con el niño para darle el aperitivo y completar la misión. Recibirás el logro y una "Canica flamante".

Crónicas del falso dueño de coche

Ubicación de inicio
Cruces de Puentes
NPC de misiónMapa
NPC de Crónicas del falso dueño de coche
Mapa de Crónicas del falso dueño de coche

Crónicas del falso dueño de coche puede iniciarse en "Cruces de Puentes".

RecompensaLogro "Crónicas del falso dueño de coche"
  1. Habla con el hombre en la zona de carreras
  2. Coloca un vehículo cerca del hombre y habla con él
  3. Muestra 2 tipos de vehículos tras desbloquear el logro
  4. Muestra el G3 para completar

Los pasos confirmados se enumeran a continuación. El orden en el que se muestran los vehículos puede no ser fijo tras desbloquear el logro.

Habla con el hombre en la zona de carreras
Habla con el dueño del coche con problemas

En el garaje con la zona de carreras, habla con el "Diseñador de coches con problemas" que está fuera de la tienda.

Coloca un vehículo cerca del hombre y habla con él
Muestra el coche para desbloquear el logro

Invoca un vehículo en la carretera, entra en él y condúcelo cerca del hombre antes de salir y hablar con él de nuevo para completar la misión. Ten en cuenta que las motocicletas no cuentan para este objetivo, por lo que debes usar un vehículo tipo coche.

Si el logro no se desbloquea, muestra dos vehículos
Coche prestado

Es posible que el logro no se desbloquee tras mostrarle un solo vehículo. Si esto sucede, trae un segundo vehículo y repite el proceso. También se pueden usar vehículos prestados para este objetivo, así que si no posees otro coche, puedes tomar uno de la carretera cercana.

Cómo robar coches
Muestra 2 tipos de vehículos tras desbloquear el logro
NTE Muestra 2 coches

Tras desbloquear el logro, habla con el hombre de nuevo y mencionará que quiere ver otros vehículos. Para convencerlo, tendrás que mostrarle un vehículo diferente. Primero, muéstrale un vehículo tipo coche deportivo para que diga "Es un modelo clásico con un diseño único", lo que hará avanzar la conversación.

Sin recompensas extra tras desbloquear el logro

No hay recompensas adicionales por mostrarle vehículos extra. Dado que comprar coches cuesta Fons, es mejor tomar prestados todos los vehículos necesarios en lugar de comprarlos. Puedes conseguir fácilmente cualquier vehículo que necesites esperando a lo largo de la carretera frente a la zona de carreras.

Muestra el G3 para completar
NTE G3

Finalmente, al mostrarle el "G3", dirá "ha surgido la inspiración", convenciéndolo del todo y completando la misión. No te preocupes si ya tienes el G3 listo; mostrarlo primero también funciona, así que siéntete libre de cambiar el orden.

G3: Ubicación y cómo obtenerlo

¡La próxima vez seguro!

Ubicación de inicio
Cruces de Puentes
NPC de misiónMapa
NPC de ¡La próxima vez seguro!
Ubicación en el mapa de ¡La próxima vez seguro!

¡La próxima vez seguro! puede iniciarse en "Cruces de Puentes".

RecompensaLogro "¡La próxima vez seguro!"
  1. Habla con el hombre que llama a la puerta
  2. Confirma que el editor se ha ido y entra en la casa
  3. Habla con la mujer que se esconde al fondo de la habitación
Habla con el hombre que llama a la puerta
Habla con el NPC que llama

Habla con el editor de manga que está fuera y llama a la puerta de la casa. Para continuar la misión, debes conocer a la mangaka, así que selecciona la opción de diálogo "Hacer que el editor se vaya".

Comprueba la hora

El editor de manga aparece en los días soleados entre las 7 AM y las 8 PM.

Confirma que el editor se ha ido y entra en la casa
Entra en la casa una vez que el editor se haya ido

Tras seleccionar la opción para hacer que el editor se vaya, el hombre se alejará lentamente. Una vez que haya pasado suficiente tiempo, podrás entrar en la casa, así que espera un poco antes de entrar en la habitación a la que estaba llamando.

Habla con la mujer que se esconde al fondo de la habitación
Habla con la mangaka

Una vez que la casa sea accesible, dirígete al fondo de la habitación y habla con la mangaka de Cake Sweeper que se esconde en el cuarto trasero. Hablar con ella completará la misión.

Guía de ¿Crisis ómnica...?

NTE (Neverness to Everness) - Robot de trabajo
NTE (Neverness to Everness) - Ubicación en el mapa de ¿Crisis ómnica...?
HoraUbicación
17:00Hethereau - Oficina de Control de Anomalías

El Relato Perdido ¿Crisis ómnica...? se inicia hablando con el Robot de trabajo dentro de la Oficina de Control de Anomalías.

RecompensaLogro "¿Crisis ómnica...?"
  1. Interactúa con el robot de trabajo
  2. Escolta y observa a los robots
  3. Comprueba si el robot ha regresado
  4. Interactúa con el robot de trabajo
Interactúa con el robot de trabajo
NTE (Neverness to Everness) - Dejarlo estar.

Inicia el Relato Perdido "¿Crisis ómnica...?" interactuando con el robot de trabajo y seleccionando la opción Dejarlo estar.

Escolta y observa a los robots
NTE (Neverness to Everness) - Robots luchando

Escolta al robot de trabajo hasta que choque con otros robots. No hay nada que hacer en este punto más que adelantar la hora al día siguiente.

Comprueba si el robot ha regresado
NTE (Neverness to Everness) - Adelantar hora

El objetivo es esperar a que el robot de trabajo regrese a su posición original, junto al mostrador de servicio. Si adelantar la hora no funciona, intenta volver a iniciar sesión o intenta adelantar la hora al día siguiente hasta que el robot de trabajo se mueva de regreso. Algunos informes dicen que es posible que tengas que hacer esto varias veces.

Interactúa con el robot de trabajo
NTE (Neverness to Everness) - Logro ¿Crisis ómnica...?

Una vez que el robot de trabajo haya regresado a su posición original, interactúa con él y selecciona Veamos por qué. para completar el Relato Perdido y recibir el logro.

Melodía devorada

Ubicación de inicio
Orillas Inauditas
NPC de misiónMapa
Melodía comida
Ubicación de Melodía comida

La Melodía devorada puede iniciarse en "Orillas Inauditas", en el campamento Bluegaze, cerca del Jinete sin cabeza.

RecompensasLogro "Melodía devorada"
Fons x20,000
  1. Habla con el hombre en el campamento
  2. Habla con Kiroumaru en el segundo piso de Eibon
  3. Recoge la guitarra tras la conversación
  4. Regresa al campamento y entrega la guitarra
Habla con el hombre en el campamento
Encargado del campamento

Habla con el encargado del campamento en el lugar de acampada. Está buscando la guitarra perdida de un cliente y puedes oír un informe sobre el avistamiento de Kiroumaru.

El encargado del campamento aparece a una hora específica

El encargado del campamento aparece cuando hace sol de 8:00 AM a 8:00 PM.

Habla con Kiroumaru en el 2F de Eibon
Kiroumaru

Kiroumaru se encuentra en el segundo piso de Eibon. Sube las escaleras y habla con él al otro lado del piso.

Ubicación de Eibon
Ubicación de Eibon
Recoge la guitarra tras la conversación
habla con Kiroumaru

Kiroumaru tiene la guitarra que buscas. Tras la conversación, la dejará en el suelo a sus pies, así que recógela.

Regresa al campamento y entrega la guitarra
Melodía devorada final

Una vez que tengas la guitarra, regresa al campamento y entrégala al encargado para completar la misión.

Cuerpo honesto, labios mentirosos

Ubicación de inicio
Ciudad Ilusión
NPC de misiónMapa
Dos ancianos
Los hechos hablan más que las palabras

Cuerpo honesto, labios mentirosos puede iniciarse en "Ciudad Ilusión", al noroeste de la avenida Fiscus.

RecompensasLogro "Cuerpo honesto, labios mentirosos"
  1. Activa la radio en el banco
  2. Habla con el hombre en el cruce de la avenida Fiscus
Activa la radio en el banco
Enciende la radio

En un día soleado entre las 6:00 AM y las 11:00 PM, ve al banco a lo largo de la avenida Fiscus en la Torre Wertheimer, Ciudad Ilusión, e interactúa con la radio al lado del hombre sentado.

Cambia los canales de radio
Siguiente canal de radio

Tras activar la radio, cambia de canal unas dos veces. Asegúrate de que el hombre que está de pie hable antes de dirigirte a la siguiente ubicación.

Habla con el hombre en el cruce de la avenida Fiscus
Hombre testarudo

Dirígete al sur desde la Torre Wertheimer hacia la avenida Fiscus para encontrar al "Ciudadano testarudo" de la Ubicación 1 y habla con él. Si no aparece inmediatamente después de completar el Paso 1, adelanta la hora del juego un día y vuelve a iniciar sesión antes de volver a comprobarlo.

Ubicación del ciudadano testarudo
Ubicación del hombre testarudo

El ciudadano testarudo suele aparecer en la cola en los días soleados, pero también se le puede encontrar por la noche incluso cuando otros NPCs están ausentes. Si todavía no aparece después de ajustar la hora o volver a iniciar sesión, es posible que no hayas cambiado la radio correctamente en el Paso 1. Regresa a la radio y cambia de canal de nuevo para confirmarlo.

Diario del testigo

Ubicación de la misión
Cruces de Puentes
NPC de misión 1Mapa
Toma foto de la pareja
Ubicación del primer NPC
NPC de misión 2Mapa
Misión del NPC 2
Ubicación de la misión 2

Diario del testigo se puede aceptar en dos ubicaciones en Cruces de Puentes. Puedes empezar con cualquiera de los recorridos, y completarlos todos desbloqueará el logro.

RecompensaLogro "Diario del testigo"
  1. Habla con la pareja en la plaza
  2. Toma una foto
  3. Habla con la pareja
Habla con la pareja en la plaza
Toma foto de los dos

Habla con la "Pareja que quiere una foto junta" ubicada en la plaza detrás del "Concesionario de vehículos" o cerca de "The Cafe by Origen" en Cruces de Puentes. Te pedirán que les tomes una foto; acepta su petición.

Toma una foto
Toma foto

Usa la función de cámara para tomar una foto de la pareja. Puedes usar un dron, y el personaje del jugador también puede aparecer en la foto; sin embargo, la foto debe tomarse directamente frente a los NPCs para que cuente.

Ubicación de la función de cámara
Función de cámara

Se puede acceder a la función de cámara seleccionando el icono de la cámara en la pantalla del menú.

Habla con la pareja
Habla con la pareja de nuevo

Tras tomar la foto, habla con la pareja de nuevo para completar la petición.

  1. Habla con el hombre en la costa
  2. Toma una foto
  3. Habla con el hombre
Habla con el hombre en la costa
Viajero buscando una foto

Habla con el "Viajero que busca capturar recuerdos" en la carretera a lo largo de la costa este de Cruces de Puentes. Te pedirá que le tomes una foto; acepta la petición.

Toma una foto
Toma la foto en la costa

Usa la función de cámara para tomar una foto del viajero. Está bien si usas un dron o si el jugador sale en la foto, pero debes tomar la foto desde el frente del NPC.

Ubicación de la función de cámara
Función de cámara

Se puede acceder a la función de cámara seleccionando el icono de la cámara en la pantalla del menú.

Habla con el viajero después
Habla con el viajero

Una vez tomada la foto, habla con el viajero para completar la petición.

La generosidad de la máquina estropeada

Ubicación de la misión
Cruces de Puentes
NPC de misiónMapa
Máquina expendedora al lado de 7 Oceans
Al lado de 7 Oceans

La generosidad de la máquina estropeada puede iniciarse en Cruces de Puentes, en la calle Hankaku, al lado de la tienda 7-Oceans.

Recompensa- Logro "La generosidad de la máquina estropeada"
- 1000 Fons
  1. Dale toques a la máquina expendedora 3 veces
  2. Pasa 1 día para el logro
Dale toques a la máquina expendedora 3 veces
Dale toques a la máquina expendedora 3 veces

Examina la máquina expendedora al lado de la tienda de mariscos 7-Oceans en Cruces de Puentes. Cuando se te indique, selecciona "Dale un toque suave" tres veces consecutivas en lugar de "Irse" para recibir 1000 Fons.

Pasa 1 día para el logro
Máquina estropeada

Puedes desbloquear el logro "La generosidad de la máquina estropeada" usando la función de ajuste de tiempo para avanzar un día.

Cómo cambiar la hora y el clima
¿No se desbloquea? Intenta volver a iniciar sesión

Si al ajustar la hora no se desbloquea, intenta volver a iniciar sesión. Siempre que haya pasado un día desde que completaste el paso 1, se desbloqueará el logro.

El fantástico viaje del dardo

Aunque el equipo de la guía aún no ha verificado oficialmente la aparición de este Relato Perdido en la Casa de la Bruja, estos pasos se publican antes de tiempo porque completarlos desbloquea un logro oculto.

Ubicación de la misión
Ciudad Ilusión
NPC de misiónMapa
NPC junto a la diana
Dentro del StarSign

El "El fantástico viaje del dardo" puede iniciarse en el club de música en vivo "StarSign" en Ciudad Ilusión, entre la avenida Fiscus y la avenida Davidia.

RecompensaLogro "El fantástico viaje del dardo"
  1. Habla con la chica junto a la diana
  2. Consigue el dardo encima del cubo de basura
  3. Habla con la chica de nuevo
Habla con la chica junto a la diana
Persona descuidada

Ve cerca de la diana en el club de música en vivo "StarSign" en Ciudad Ilusión y habla con la persona descuidada. Selecciona "¿Buscas algo?" y te pedirá que busques su dardo perdido.

Ubicación de la sala de conciertos "StarSign"
StarSign

La persona descuidada aparece entre las 4:00 PM y las 8:00 PM. Como la entrada a la sala de conciertos "StarSign" se encuentra en el sótano, navega hasta el marcador del mapa y baja las escaleras para entrar al recinto.

Get the Dart on Top of the Trash Can
El dardo perdido

Recoge el dardo perdido encima de un cubo de basura cercano.

Habla con la chica de nuevo
Dardo encontrado

Tras recoger el dardo, habla de nuevo con la persona descuidada. Hablar con ella completará la petición.

Documentación no intrusiva

Aunque el equipo de la guía aún no ha verificado oficialmente la aparición de este Relato Perdido en la Casa de la Bruja, estos pasos se publican antes de tiempo porque completarlos desbloquea un logro oculto.

Ubicación de la misión
Orillas Inauditas
NPC de misiónMapa
Ubicación del NPC para Documentación no intrusiva
Ubicación de Documentación no intrusiva

Documentación no intrusiva puede iniciarse en Hethereau-Orillas Inauditas.

RecompensaLogro "Documentación no intrusiva"
  1. Consigue la piedra oráculo para hablar con la chica
  2. Habla con la chica en el campamento en Orillas Inauditas
  3. Habla con la chica en la piscina de Nacupeda en Ciudad Ilusión
Consigue la piedra oráculo para hablar con la chica
Habla con la chica

Habla con la entusiasta de las aves concentrada en la estación de tren de Orillas Inauditas. Solo podrás interactuar con ella después de haber recogido la piedra oráculo situada justo delante de ella.

¿No puedes hablar con ella? Ataca el macizo de flores
Ataca el macizo de flores

Si ya has obtenido la piedra oráculo pero aún no puedes interactuar con la entusiasta de las aves concentrada, puedes forzar el inicio de la conversación atacando y destruyendo el macizo de flores justo delante de ella.

Habla con la chica en el campamento en Orillas Inauditas
Habla con la chica en el campamento

A continuación, dirígete al campamento en Orillas Inauditas, donde la entusiasta de las aves concentrada aparecerá en el aparcamiento de la entrada. Aunque al principio no puedes interactuar con ella, realizar un ataque o un esprint cerca hará que te advierta "Baja el tono", lo que activa la opción de diálogo.

NPC de misión en el campamento
Aparcamiento del campamento del NPC

Si intentas continuar inmediatamente después de completar el paso 1, es posible que la entusiasta de las aves concentrada no aparezca. Si esto ocurre, espera un día completo en el juego para que aparezca en el lugar.

Habla con la chica en la piscina de Nacupeda en Ciudad Ilusión
Chica en la piscina de Nacupeda

A continuación, dirígete a la piscina de Nacupeda en Ciudad Ilusión, donde aparecerá la entusiasta de las aves concentrada. Al principio no podrás interactuar con ella, pero si realizas un ataque o un esprint cerca, te advertirá: "¡Espera, detente! Vas a asustar a los pájaros...". Esto activa la opción de diálogo, y hablar con ella completará la misión.

NPC de misión en la piscina de Nacupeda
Piscina de Nacupeda

Si intentas continuar inmediatamente después de completar el paso 2, es posible que la entusiasta de las aves concentrada no aparezca. Si esto ocurre, espera un día completo en el juego para que aparezca en el lugar.

¡Ajá! ¡Ajá! Diario de observación

Ubicación de inicio
Ciudad Ilusión
NPC de misiónMapa
Habla con Edgar o Sakiri
Mapa del Relato Perdido '¡Ajá! ¡Ajá! Diario de observación' de NTE

"¡Ajá! ¡Ajá! Diario de observación" puede iniciarse en "Ciudad Ilusión" junto a la piscina de Nacupeda.

RecompensasLogro "¡Ajá! ¡Ajá! Diario de observación"

Habla con Edgar o Sakiri en la piscina de Nacupeda

Habla con Edgar o Sakiri

Ve a la "Piscina de Nacupeda" en Ciudad Ilusión, Hethereau, un día soleado para encontrar a Edgar o Sakiri. Habla con cualquiera de ellos para desbloquear el logro. Dado que solo se requiere una conversación, se recomienda completarlo mientras haces tus tareas diarias. Si no aparece ningún NPC, intenta salir y volver a entrar al juego.

Ubicación de la piscina de Nacupeda

Abuelo vivaz

Ubicación de inicio
Distrito Miguel
NPC de misiónMapa
Abuelo vivaz
Ubicación del abuelo vivaz

Abuelo vivaz puede iniciarse en el "Distrito Miguel" junto al lago Caltrop.

RecompensasNinguna
  1. Habla con el anciano y acepta el desafío
  2. Compite en una carrera contra el anciano
  3. Habla con el anciano tras la carrera
Habla con el anciano y acepta el desafío
Habla con el anciano

Habla con el abuelo vivaz que hace ejercicio cerca del lago Caltrop y te retará a una competición. Acepta.

Compite en una carrera contra el anciano
Compite contra el anciano

La carrera comienza con el aviso del anciano. Sigue la dirección en la que va.

El resultado de la carrera no importa

Ganar o perder la carrera contra el anciano no afecta al paso 3. Sin embargo, asegúrate de no perderlo de vista durante la carrera.

Habla con el anciano tras la carrera
Habla tras la carrera

Habla con el abuelo vivaz tras terminar la carrera.

Guía de Abuelo vivaz

La sombra del demonio

Ubicación de inicio
Ciudad Ilusión
NPC de misiónMapa
Estudiantes emocionados en la escuela
Estudiante emocionado

Estudiante emocionado puede iniciarse en "Ciudad Ilusión", dentro de la Academia Clement.

RecompensasGigapelusa: El fuerte x1
  1. Infíltrate en la Academia Clement
  2. Entra en el edificio escolar por la entrada norte
  3. Habla con los estudiantes emocionados
  4. Dirígete a la azotea del edificio norte de la academia
  5. Investiga la luz cerca de la sombra del demonio
  6. Investiga la sombra del demonio para completar
Infíltrate en la Academia Clement
Infíltrate en la escuela

Los estudiantes objetivo se encuentran dentro de la Academia Clement, por lo que tendrás que infiltrarte en el campus. Intentar entrar por la entrada principal hará que te echen del campus, así que, en su lugar, trepa por la valla al norte de la puerta principal, o a través de la garita de seguridad para entrar en la academia.

Entra en el edificio escolar por la entrada norte
Ubicación de la puerta

Una vez que estés en los terrenos de la academia, entra en el edificio principal por la entrada norte.

Habla con los estudiantes emocionados
Habla con el estudiante emocionado

Avanza por el pasillo de la escuela pasando la zona central y encontrarás a tres estudiantes juntos. Habla con ellos para escuchar los rumores sobre la "Sombra del demonio". Tras hablar con ellos por segunda vez, revelarán el lugar y la hora en que aparece.

Los estudiantes aparecen a una hora específica

Los estudiantes aparecen entre las 8:00 AM y las 6:00 PM, así que ajusta la hora para que coincida con su aparición.

Dirígete a la azotea del edificio norte de la academia
Azotea del edificio

Sigue la información de los estudiantes y dirígete a la azotea del edificio al norte de la academia.

Ubicación de la sombra del demonio
Mapa para la ubicación del demonio
Investiga la luz cerca de la sombra del demonio
Apaga la luz

Cuando te dirijas a la azotea, la "Sombra del demonio" aparecerá cerca. Acércate a la fuente de luz y aparecerá la opción de interacción "Cerrar". Selecciónala para apagar la luz.

La sombra del demonio aparece por la noche

La sombra del demonio aparece entre medianoche y las 5:00 AM, así que ajusta la hora para que coincida con su aparición. Además, no aparecerá si no has hablado con los estudiantes en el paso 3, así que asegúrate de proceder por orden.

Investiga la sombra del demonio para completar
Gigapelusa

Tras apagar la luz, puedes investigar la Sombra del Demonio (Gigapelusa). Investígala para obtener el mueble "Gigapelusa: El fuerte" y completar la misión.

Anciano hablador

Ubicación de inicio
Distrito Nuevo Herland
NPC de misiónMapa
Anciano hablador
Ubicación del anciano hablador

La misión del anciano hablador puede aceptarse en el "Distrito Nuevo Herland", cerca de la avenida Flamingo.

RecompensasFons x2,000
  1. Habla con el anciano hablador
  2. Limpia los folletos de la pared
  3. Habla de nuevo con el anciano para completar
Habla con el anciano hablador
Habla con el anciano hablador

Habla con el anciano hablador en el callejón detrás de la avenida Flamingo en el distrito Nuevo Herland.

Limpia los folletos de la pared
Limpia

En nombre del anciano, que no tiene fuerzas, acércate a los folletos pegados por toda la pared que estaba mirando y empieza a despegarlos.

Folletos en lugares altos
Folletos en lugares altos

Hay folletos pegados en lugares elevados, así que asegúrate de revisarlos para no pasarlos por alto.

Habla con el anciano para completar
Folletos completados

Tras retirar todos los folletos, habla con el anciano, que se ha trasladado a la barandilla del lado opuesto. Al hacerlo, completarás la misión y serás recompensado con Fons.

Guía de Anciano hablador

Cambiador del mundo [Requiere arco Día libre]

Ubicación de inicio
Orillas Inauditas
NPC de misiónMapa
Habla con el niño
Ubicación del niño

Cambiador del mundo puede iniciarse en "Orillas Inauditas", cerca de la Torre Wertheimer de Imaginista Orichalcos. Para completar la misión, debes obtener el arco de rango S "Día libre".

Cómo obtener el arco Día libre
RecompensasLogro "Cambiador del mundo"
  1. Habla con el niño curioso
  2. Usa el arco "Día libre" para mostrar un eclipse
  3. Habla de nuevo con el niño curioso para completar
Habla con el niño curioso
Habla con el niño curioso

En el Imaginista Orichalcos cerca de la Torre Wertheimer en Orillas Inauditas, Hethereau, habla con el "Niño curioso" que aparece cuando hace sol.

Usa el arco "Día libre" para mostrar un eclipse
Nueva habilidad con Día libre

Activa "Eclipse" cerca del niño equipando el arco "Día libre". "Día libre" solo puede ser equipado por el protagonista principal, y el botón de habilidad "Eclipse" no aparecerá a menos que esté equipado. Si la habilidad no se muestra, cambia al protagonista y vuelve a comprobar el botón de habilidad.

Habla de nuevo con el niño curioso para completar
Habla con el niño curioso de nuevo

Tras crear el eclipse, habla de nuevo con el niño curioso para completar la misión y desbloquear el logro "Cambiador del mundo".

Rastreador de anomalías (autoproclamado) [Requiere a Skia]

Ubicación de inicio
Orillas Inauditas
NPC de misiónMapa
Rastreador de anomalías
Ubicación del rastreador de anomalías

Rastreador de anomalías (autoproclamado) puede iniciarse en "Orillas Inauditas", cerca del Jinete sin cabeza. La misión puede completarse con la habilidad del personaje de rango A permanente "Skia".

RecompensasNinguna
  1. Habla con el NPC que mira hacia la costa
  2. Dirígete a la estación de tren de Orillas Inauditas
  3. Espera encima del tren hasta que salga
  4. Usa la habilidad de Skia cerca de la ubicación del paso 1
Habla con el NPC que mira hacia la costa
Habla con el rastreador de anomalías

Habla con la chica en la ubicación que mira a la costa en Orillas Inauditas, Hethereau. La oirás decir que quiere ver el extraño espectáculo de una sombra negra moviéndose cuando el tren pase de nuevo.

Dirígete a la estación de tren de Orillas Inauditas
Ve al tren

Dirígete a la estación de tren de Orillas Inauditas, que está muy cerca de la ubicación del Paso 1.

Ubicación de la estación de tren
Ubicación de la estación de tren
Espera encima del tren hasta que salga
Espera encima

Un tren llegará y se detendrá en la estación. Sube al tren detenido y permanece encima hasta que salga.

Usa la habilidad de Skia cerca de la ubicación del paso 1
Usa la habilidad de Skia

Una vez que el tren salga, viajará hacia la línea de costa visible desde la ubicación del Paso 1. Cuando el tren alcance una posición dentro de la línea de visión de la chica desde el puente, usa la habilidad de Skia mientras estás encima del tren. Después, habla de nuevo con la chica del Paso 1 para oírla mencionar que vio la sombra negra una vez más.

Guía de la misión Rastreador de anomalías (autoproclamado)

Sueños de gánster

Ubicación de inicio
Cruces de Puentes
NPC de misiónMapa
Encuentro de fans con Nanally
Ubicación de la mafia

Sueños de gánster puede iniciarse en "Cruces de Puentes", frente a Q³. El NPC cliente aparecerá si posees a Nanally.

RecompensasLogro "Sueños de gánster"
Fons x50,000
  1. Habla con la tendera junto a la tienda Q³
  2. Cambia el personaje controlado a Nanally y habla con ella
Habla con la tendera junto a la tienda Q³
Habla con la tendera

Habla con la tendera en el cruce frente a la tienda de ropa "Q³". Dirá que quiere conocer a Nanally.

Cambia el personaje controlado a Nanally y habla con ella
Conociendo a Nanally

Habla con ella mientras tu personaje controlado sea Nanally. Simplemente tener una conversación completará la misión y recibirás 50,000 Fons como recompensa.

Es necesario cambiar a Nanally

El simple hecho de obtener a Nanally solo es suficiente para que aparezca el Relato Perdido. Deben cumplirse condiciones adicionales, ya que la misión no puede completarse hablando solo con el NPC.

El otro lado de la leyenda

Ubicación de inicio
Oficina de Control de Anomalías
NPC de misiónMapa
NPC en Control de Anomalías
En Control de Anomalías

El otro lado de la leyenda puede iniciarse en la "Oficina de Control de Anomalías". Necesitarás a Nanally para completarlo.

RecompensasLogro "El otro lado de la leyenda"
  1. Habla con el residente ansioso
  2. Cambia el personaje controlado a Nanally y habla con él
Habla con el residente ansioso
Residente ansioso

Habla con el residente ansioso que espera en la cola en la ventanilla de servicio de la Oficina de Control de Anomalías. Dirá que "Vio una nueva anomalía".

Cambia el personaje controlado a Nanally
Habla con el residente ansioso como Nanally

Habla con él de nuevo mientras tu personaje controlado sea Nanally. Simplemente tener una conversación completará la misión y recibirás un logro como recompensa.

Es necesario cambiar a Nanally

Si no posees a Nanally, el Relato Perdido aparecerá pero no podrás completarlo solo hablando con el NPC.

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