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Guía del Centro de Detención de Hethereau

Last Updated:
NTE | Guía del Centro de Detención de Hethereau | Neverness to Everness - GameWith

Hot Topic


¿Encerrado en NTE (Neverness to Everness)? Nuestra guía del Centro de detención de Hethereau cubre cómo escapar, encontrar a Spider e intercambiar por el atuendo Poco convencional.

Tabla de contenidos

Guías relacionadas con el centro de detención
Guía del centro de detención
Guía del nivel de búsqueda
Cómo escapar de la prisión

Jefe del Centro de detención

Tornado está en el Centro de detención

  1. Ve a las instalaciones de detención
  2. Avanza al tiempo de ejercicio y habla con Tornado
  3. Sigue el marcador de misión
  4. Entra en el escondite cerca de donde estaba Tornado
  5. Derrota a Tornado al fondo del escondite

 

Ve a las instalaciones de detención
Cinemática del Centro de detención de NTE

Para encontrarte con Tornado, aumenta tu Nivel de búsqueda y dirígete a las instalaciones de detención.

Cómo llegar rápido al Centro de detención
Puedes llegar rápidamente a las instalaciones de detención robando un vehículo para aumentar tu Nivel de búsqueda y luego entrando en una oficina de seguridad.
Avanza al tiempo de ejercicio y habla con Tornado
Misión de Tornado en el Centro de detención de NTE
Avanza el tiempo hasta el periodo de ejercicio después del almuerzo en el Centro de detención y luego habla con Tornado para aceptar la misión.
Sigue el marcador de misión
Seguir marcador de misión de NTE
Tras aceptar la misión, mira las escenas de la historia donde la banda de Tornado se interpone en tu camino y luego continúa siguiendo el marcador de misión.
Entra en el escondite cerca de donde estaba Tornado
Ubicación del escondite de la banda de Tornado en NTE
Después de seguir el marcador de misión y reunir pistas, podrás entrar en el escondite situado cerca de donde Tornado estaba parada anteriormente.
Derrota a Tornado al fondo del escondite
Jefe Tornado en NTE
Una batalla contra Tornado comienza al fondo del escondite. Derrótala para completar la misión.
Guía y recompensas del jefe Tornado
Puedes luchar contra Tornado de nuevo tras completar la misión
Lil' Nado en NTE
Tras completar la misión, puedes regresar al escondite y desafiar a Tornado de nuevo cuando quieras.

Qué hacer en el Centro de detención de Hethereau

Lista de actividades en prisión

Si te encuentras encerrado en el Centro de detención de Hethereau de NTE, ¡no entres en pánico! Mientras cumples tu condena, puedes participar en el trabajo diario de la prisión, recolectar e intercambiar objetos exclusivos o incluso intentar una audaz fuga.

Voluntariado para tareas de trabajo

Lavando platos en la prisión de NTE

Puedes elegir ser voluntario para trabajar hablando con un guardia dentro de tu celda por la mañana o durante el tiempo de patio y seleccionando la opción de diálogo "Me gustaría trabajar". Sin embargo, hacer tareas solo te recompensa con unos 5 Fons, por lo que participar en estas labores de limpieza tiene muy poco beneficio.

Puedes abandonar las tareas de trabajo a la mitad

Salir de lavar platos en NTE

Puedes salir de una tarea de trabajo incluso después de haberte unido a ella. Si seleccionaste una por error o decides irte a mitad de camino, puedes salir sin problemas. Finalizar una tarea de trabajo avanzará el juego al siguiente periodo de tiempo.

Encuentra pistas de fuga en el área de limpieza

Robando la llave de la torre de vigilancia en NTE

Si te acercas a la puerta en el área de limpieza, puedes descubrir una pista crucial sobre cómo escapar. Si logras obtener la llave de la torre de vigilancia y otras herramientas de escape necesarias, ¡podrás fugarte con éxito a través del techo de la torre!

Cómo escapar de la prisión

Busca botín en la prisión

Felonía semanal en NTE

Mientras exploras el centro de detención, mantente atento a los puntos brillantes en el suelo. Puedes recoger objetos de recuperación útiles y objetos de intercambio exclusivos que solo se encuentran dentro de los muros de la prisión.

Intercambia objetos con los reclusos

Tienda de Spider en NTE

Spider es un PNJ que dirige su propio mercado negro dentro de la prisión. ¡Puedes intercambiar los objetos de la prisión que hayas recolectado por materiales de mejora de personajes o incluso un atuendo único para el protagonista!

Lista de atuendos (aspectos)

Escapa del Centro de detención

Escapando de la prisión en NTE

No tienes que esperar a que termine tu condena. Al realizar acciones específicas, puedes llevar a cabo una fuga. Esto te permite regresar a la ciudad rápidamente sin pagar ninguna multa. ¡Si las autoridades te atrapan, escapar es muy recomendable!

Alternativa: Pagar una multa para salir

Pagar una multa para salir

Si tienes dinero de sobra, puedes pagar una cuantiosa multa de 30.000 Fons para ser liberado de inmediato, independientemente de cuánto tiempo falte para cumplir tu condena. Para hacer esto, intenta usar la función de Viaje rápido desde la prisión usando el mapa o habla con un guardia y selecciona la opción Quiero pagar la multa.

Guía de farmeo de Fons

Lista de métodos de escape

Método de escapeResumen
Otro mundoUsa una "Cuchara" para ensanchar el agujero en la pared de la habitación
Sé como el aguaUsa "Desinfectante concentrado" para derretir los barrotes de hierro del conducto de aire
Engañar a la muerteUsa "Restinol" en la enfermería para caer en coma
Deportes extremosUsa una "Llave de la torre de vigilancia", "2 Sábanas" y "2 Uniformes de detención sucios" para descender desde la torre de vigilancia
Hacia el caosDale una "Cuchara" al Cangrejo Ermitaño (prisionero) para provocar un cortocircuito en el sistema eléctrico
Cómo escapar de la prisión

Spider: Ubicación y objetos

Encuentra a Spider en su celda por la noche

Spider en NTE

 *La apariencia y el género del PNJ cambian según el género del protagonista.

Horario disponibleNoche (Durante la exploración de celdas)
UbicaciónDentro de la celda de Spider

Spider es un PNJ clave que intercambia objetos valiosos, incluyendo el atuendo exclusivo del protagonista y materiales de mejora. Para comprar su mercancía, debes entregarle Analgésicos potentes, que se obtienen intercambiando con otros reclusos. Solo puedes visitar a Spider durante el periodo de exploración de celdas por la noche.

Cómo llegar a Spider

Instrucciones para llegar a la celda de Spider
1. Desde la posición inicial del toque de queda, dirígete a la izquierda y gira a la derecha al final del camino.
2. Sigue recto y Spider estará en la última celda.

La celda de Spider se encuentra al final del primer piso del ala izquierda, directamente frente a la ubicación inicial nocturna.

Objetos que puedes comprar a Spider

Objetos intercambiables Objetos requeridos para el intercambio
"Atuendo poco convencional"
Atuendo exclusivo del protagonista
Semanario Estrella×15
Annulith×300 Semanario Estrella×4
Annulith×240 Analgésico potente×15
Tarjeta:
Calmatormentas
Analgésico potente×10
Marco:
Fuerza verdadera
Analgésico potente×10
Dados fabricados Analgésico potente×10
"Semanario Estrella" Analgésico potente×5
Cuchara sólida como roca Analgésico potente×5
Inhibidor de señal Analgésico potente×5
Susurros perdidos Analgésico potente×1
*Si está agotado, se puede intercambiar por 3
Silueta desvaída Analgésico potente×1
*Si está agotado, se puede intercambiar por 3
Número borroso Analgésico potente×1
*Si está agotado, se puede intercambiar por 3
Delirios suspendidos Analgésico potente×1
*Si está agotado, se puede intercambiar por 3

Para desbloquear el Atuendo poco convencional, debes completar un intercambio de varios pasos. Primero, reúne Analgésicos potentes e intercámbialos con Spider por revistas "Semanario Estrella". ¡Una vez que hayas acumulado 15 ejemplares del Semanario Estrella, podrás canjearlos finalmente por el atuendo!

También disponible en la pantalla del Club de la lucha

El intercambio de objetos de las instalaciones de detención también es accesible a través de la tienda de intercambio del Club de la lucha. Allí también puedes obtener Analgésicos potentes, así que asegúrate de aprovechar ambas opciones de intercambio.

Guía del Club de la lucha y cómo desbloquearlo

Los objetos de fuga facilitan el escape

Cuchara sólida como roca Reemplaza permanentemente las 2 cucharas requeridas para la ruta de fuga "Otro mundo".
Inhibidor de señal​ Evita que los guardias te detecten con linternas durante una fuga después de obtenerlo.

La Cuchara sólida como roca y el Inhibidor de señal facilitan mucho las fugas. Dado que ambos objetos se pueden usar repetidamente, son útiles no solo para tu primera fuga, sino también para que futuros escapes sean mucho más rápidos si terminas de nuevo en el Centro de detención.

Guía sobre cómo escapar de la prisión

Cómo conseguir Analgésicos potentes

PNJ que suministran Analgésicos potentes

Hay tres PNJ principales que te intercambiarán Analgésicos potentes: Crocodile, Gourd y Squid Ball. Debido a que estos analgésicos son esenciales para comprar el "Atuendo poco convencional" del protagonista, ¡asegúrate de visitar a estos PNJ a diario!

¡Consejo rápido!Además de intercambiar con PNJ, a veces puedes encontrar Analgésicos potentes como botín brillante en el suelo alrededor del centro de detención. ¡Mantén los ojos abiertos!

Crocodile

Crocodile en NTE

 *La apariencia y el género del PNJ cambian según el género del protagonista.

Horario disponibleTiempo de patio
UbicaciónDentro del edificio (cerca del patio)
Tasa de intercambioDas: 5x Jabón
Recibes: 1x Analgésico potente

Crocodile está disponible durante el tiempo de patio. Puedes encontrarlo parado inmediatamente a tu derecha después de abrir la puerta detrás del punto de inicio del patio. Él te dará 1 Analgésico potente a cambio de 5 Jabones.

Cómo encontrar a Crocodile

Instrucciones para llegar a Crocodile
1. Desde el punto de inicio del patio, abre la puerta directamente detrás de ti para entrar al edificio.
2. Mira inmediatamente a tu derecha después de cruzar la puerta para localizarlo.

Gourd

Gourd en NTE

 *La apariencia y el género del PNJ cambian según el género del protagonista.

Horario disponibleTiempo de patio
UbicaciónPatio (detrás de la cafetería)
Tasa de intercambioDas: 3x Cartas
Recibes: 1x Analgésico potente

Gourd también está disponible durante el tiempo de patio, pero se queda junto a la valla en el patio detrás de la cafetería. Gourd te dará 1 Analgésico potente a cambio de 3 Cartas.

Cómo encontrar a Gourd

Instrucciones para llegar a Gourd
1. Abre la puerta detrás del patio. Gira inmediatamente a la derecha y entra en la cafetería.
2. Camina recto a través de la cafetería y pasa por la puerta a la izquierda del guardia.
3. Sal al patio trasero por la puerta marcada como "EXIT".
4. Pasa por la abertura de la valla y Gourd estará parado en el lado izquierdo.

Squid Ball

Squid Ball en NTE

 *La apariencia y el género del PNJ cambian según el género del protagonista.

Horario disponibleNoche (Durante la exploración de celdas)
UbicaciónDentro de la celda de Squid Ball
Tasa de intercambioDas: 2x Fantasía semanal
Recibes: 1x Analgésico potente

Squid Ball está disponible durante la fase de exploración de celdas por la noche. Puedes encontrarlo descansando dentro de su celda. Squid Ball te dará 1 Analgésico potente a cambio de 2 Fantasías semanales.

Cómo encontrar a Squid Ball

Instrucciones para llegar a Squid Ball
1. Desde el punto de inicio nocturno, camina hacia adelante. Squid Ball se encuentra en la primerísima celda a tu izquierda frontal.

Eventos necesarios para logros

Hay eventos en las instalaciones de detención que no están relacionados con el escape o la obtención de objetos de intercambio. Completar los eventos desbloqueará el logro "Amanecer en el Centro de detención".

Lista de todos los logros

Inspeccionar objetos en la estantería

Biblioteca de la prisión en NTE

Durante la noche, dirígete a la biblioteca de la prisión en el primer piso y examina las 3 notas en la estantería para completar el evento requerido para el logro Amanecer en el Centro de detención.

Detener la radio del prisionero

Pasos para detener la radio
Consiguiendo un dardo metido en un libro en NTE
1. Ve a la sala con la estantería en el primer piso y obtén el dardo metido en un libro del estante trasero.
Prisionero preocupado en NTE
2. Habla con el prisionero preocupado en el segundo piso y acepta su petición.
Prisionero relajado en NTE
3. Habla con el prisionero relajado que está frente a la habitación contigua.
Usando el dardo en NTE
4. Destruye la radio en la habitación e infórmale al prisionero preocupado para completar la tarea.

Hablar con el cocinero durante el tiempo de patio

Pasos para completar el evento del cocinero
Hablando con el chef del Centro de detención de NTE
1. Entra al edificio desde el patio y dirígete a la cafetería siguiendo el camino de la derecha.
Opciones de diálogo para el chef del Centro de detención en NTE
2. Habla con el cocinero y selecciona las siguientes opciones de diálogo:
Opciones de diálogo:
1ra: Es solo que tu comida huele increíble.
2da: Yo le daría al menos un noventa. Aun así, si la sopa de hoy hubiera hervido un poco más, habría sabido aún mejor.
3ra: El fuego alto altera el equilibrio de los sabores de los ingredientes.
Obteniendo el almuerzo de trabajo en NTE
3. Habla con el cocinero durante el almuerzo del día siguiente para obtener el objeto Almuerzo de trabajo y el logro Regreso del amanecer.

Escapar de la detención sin usar objetos de escape

Imagen de NTE

El logro oculto "Fuga en compañía" se puede obtener escapando de las instalaciones de detención sin usar ningún objeto.

Guía de logros ocultos

Pasos para obtener "Fuga en compañía"

Imagen de NTE1. Termina el descanso para almorzar y procede al tiempo de ejercicio.
Imagen de NTE2. Súbete al bloque cerca de la valla metálica.
Imagen de NTE3. Usa un doble salto para subirte a la parte superior de la puerta de la valla metálica.
Imagen de NTE4. Súbete a la valla metálica y muévete en el sentido de las agujas del reloj por la parte superior de la misma.
Imagen de NTE5. Sigue la valla hasta la pared y súbete a la luz fijada a ella.
Imagen de NTE6. Trepa por la pared desde la luz hasta quedar fuera del muro.
Imagen de NTE7. Una vez fuera del muro, recibirás el logro "Fuga en compañía".

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