คู่มือวัฏจักรเอสเปอร์ (Esper Cycle) สำหรับ NTE (Neverness to Everness) คู่มือนี้ประกอบไปด้วยวัฏจักรเอสเปอร์ ผลของปฏิกิริยาธาตุ วิธีเปิดใช้งาน บัฟที่มีให้ และวิธีใช้งานวัฏจักรเอสเปอร์
| บทความที่เกี่ยวข้อง | |
|---|---|
| วิธีการหลบหลีกและปัดป้อง | เกจเบรก |
| ธาตุ | เอสเปอร์ไซเคิล |
| เคล็ดลับการจัดทีม | การจัดทีมที่ดีที่สุด |
| ไกด์ค่าความเข้มข้นของรอบ | ไกด์สถานะ Charge และ Discord |
วัฏจักรเอสเปอร์คืออะไร?
มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติม
ในการต่อสู้ของ NTE "วัฏจักรเอสเปอร์ (Esper Cycle)" คือ เอฟเฟกต์เพิ่มเติมอันทรงพลังที่จะเปิดใช้งานเมื่อมีการสลับตัวละครผ่านการโจมตีตอนเข้าสนาม (Entry Attack) เอฟเฟกต์ที่จะเปิดใช้งานจะแตกต่างกันไปตามการผสมผสานความสามารถเอสเปอร์ของตัวละครสองตัวที่สลับกัน
วิธีเปิดใช้งานวัฏจักรเอสเปอร์

เมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับศัตรูจนเกจ Cycle Rate ของพวกมันเต็ม เอฟเฟกต์พิเศษจะปรากฏขึ้นบนไอคอนของตัวละคร วัฏจักรเอสเปอร์ที่สอดคล้องกับคุณสมบัติเอสเปอร์ของตัวละครจะเปิดใช้งานเมื่อ การโจมตีโดนศัตรูในขณะที่สลับมาใช้ตัวละครนั้น
เกิดขึ้นกับประเภทเอสเปอร์ที่อยู่ติดกัน

วัฏจักรเอสเปอร์จะ เปิดใช้งานเมื่อรวม "คุณสมบัติเอสเปอร์ที่อยู่ติดกัน" เท่านั้น คุณสมบัติเอสเปอร์มีทั้งหมด 6 ประการ วัฏจักรจะไม่เปิดใช้งานหากคุณสลับไปยังตัวละครที่มีคุณสมบัติเอสเปอร์ที่อยู่ห่างกัน เช่น ตัวที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของวงจร ดังนั้นควรคำนึงถึงเรื่องนี้เมื่อจัดทีมของคุณ
| ความสามารถเอสเปอร์ | ความสามารถเอสเปอร์ที่อยู่ติดกัน |
|---|---|
| Cosmos | Lakshana / Anima |
| Anima | Cosmos / Incantation |
| Incantation | Anima / Chaos |
| Chaos | Incantation / Psyche |
| Psyche | Chaos / Lakshana |
| Lakshana | Psyche / Cosmos |
ผลของวัฏจักรเอสเปอร์
เพิ่มความเสียหายตามคุณสมบัติ

ในบรรดาผลของวัฏจักรเอสเปอร์ ยังมี บัฟและดีบัฟที่เสริมความแข็งแกร่งให้กับคุณสมบัติเอสเปอร์เฉพาะเจาะจง เช่น บัฟที่ "เพิ่มความเสียหายคุณสมบัติเอสเปอร์ที่ศัตรูได้รับ" เพิ่มพลังโจมตีของคุณโดยใช้ตัวละครที่เหมาะสมกับเอฟเฟกต์ที่เปิดใช้งาน
การเสริมพลังวัฏจักร (Cycle Enhancement)

ตัวละครแต่ละตัวจะมี การเสริมพลังวัฏจักร (Cycle Enhancement) ของตัวเอง เอฟเฟกต์การเสริมพลังจะแตกต่างกันไป แต่ทางเลือกหนึ่งคือการให้ความสำคัญกับตัวละครในการจัดทีมที่การเสริมพลังของพวกเขาดูน่าสนใจในบรรดาคุณสมบัติเอสเปอร์ที่คุณกำลังใช้งานอยู่
ปลดล็อกที่เลเวลการเลื่อนขั้น 2

ในการปลดล็อกการเสริมพลังวัฏจักร (Cycle Enhancement) คุณต้องมีเลเวลการเลื่อนขั้น (Ascension Level) ของตัวละครถึงเลเวล 2 ก่อน จากนั้นจึง ปลดล็อกสกิลสนับสนุน (Support Skill) ที่สอง เพื่อปลดล็อกความสามารถนี้ เลเวลการเลื่อนขั้นสามารถเพิ่มได้ตามเลเวลผู้ประเมิน (Appraiser Level) ของคุณ
วัฏจักรเอสเปอร์พื้นฐาน (ทั้งหมด 6 ประเภท)
เอฟเฟกต์ทั้งหมด 6 อย่าง
นี่คือรายชื่อเอฟเฟกต์วัฏจักรเอสเปอร์พื้นฐาน 6 อย่างที่เปิดใช้งานโดยคู่ของคุณสมบัติเอสเปอร์ที่อยู่ติดกัน ด้วยการจัดทีมที่มีคุณสมบัติเอสเปอร์ที่คล้ายคลึงกันและหมุนเวียนการโจมตีตอนเข้าสนาม คุณจะสามารถใช้บัฟที่เป็นเอกลักษณ์และสร้างความเสียหายเพื่อชิงความได้เปรียบในการต่อสู้
วัฏจักรเอสเปอร์: Blossom
| การผสมผสาน | เอฟเฟกต์ |
|---|---|
| Cosmos x Anima | เมื่อวัฏจักรเอสเปอร์เปิดใช้งาน จะสร้าง 1 Vita Bud ใกล้กับเป้าหมาย ซึ่งจะบานออกเป็น 5 Vita Pistils ทุกๆ 2 วินาที Vita Pistils จะพุ่งเข้าหาเป้าหมายในระยะและระเบิด สร้างความเสียหายวงกว้าง (AoE) สามารถมี Vita Buds บนสนามได้สูงสุด 3 อัน |
การโจมตีจะถูกสร้างขึ้นจาก Vita Bud ทุกๆ 2 วินาที การโจมตีที่เกิดขึ้นมีระยะไกลและติดตามเป้าหมาย ทำให้ใช้งานได้สะดวกมาก
วัฏจักรเอสเปอร์: Hexed
| การผสมผสาน | เอฟเฟกต์ |
|---|---|
| Anima x Incantation | หลังจากวัฏจักรเอสเปอร์เปิดใช้งาน เป็นเวลา 12 วินาที เมื่อใดก็ตามที่เป้าหมายได้รับความเสียหายจากสกิลเอสเปอร์คุณสมบัติ Anima หรือ Incantation จะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 20% ของความเสียหายนั้น |
เป็นเวลา 12 วินาทีหลังจากใช้ Hexed ความเสียหายเพิ่มเติมจะถูกเพิ่มเข้าไปในความเสียหายคุณสมบัติเอสเปอร์ Anima และ Incantation แนะนำให้ใช้คู่กับตัวละครที่มีความเร็วในการโจมตีสูง
วัฏจักรเอสเปอร์: Scorch
| การผสมผสาน | เอฟเฟกต์ |
|---|---|
| Incantation x Chaos | หลังจากวัฏจักรเอสเปอร์เปิดใช้งาน จะติดสถานะ Scorch แก่เป้าหมายเป็นเวลา 15 วินาที เป้าหมายจะได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง |
นี่คือวัฏจักรเอสเปอร์ที่คล้ายกับเอฟเฟกต์เผาไหม้หรือพิษในเกมอื่น โดยจะสร้างความเสียหายเล็กน้อยในทุกๆ วินาที
วัฏจักรเอสเปอร์: Nova
| การผสมผสาน | เอฟเฟกต์ |
|---|---|
| Chaos x Psyche | หลังจากวัฏจักรเอสเปอร์เปิดใช้งาน จะติดสถานะ Nova แก่เป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาที เมื่อเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง จะสร้างความเสียหายทางจิต (Mental Damage) อย่างรุนแรงแก่เป้าหมาย |
ความเสียหายมหาศาลจะเกิดขึ้น 5 วินาทีหลังจากใช้ Nova ในขณะที่รอให้ความเสียหายแสดงผล การระบุศัตรูที่ติดสถานะนี้ทำได้ง่ายเพราะพวกมันจะมีเอฟเฟกต์สีฟ้าปรากฏอยู่
วัฏจักรเอสเปอร์: Stain
| การผสมผสาน | เอฟเฟกต์ |
|---|---|
| Psyche x Lakshana | หลังจากวัฏจักรเอสเปอร์เปิดใช้งาน ความเสียหายจากสกิลเอสเปอร์คุณสมบัติ Psyche และ Lakshana ที่เป้าหมายได้รับจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 12 วินาที |
ในขณะที่เอฟเฟกต์ Stain ทำงานอยู่ ความเสียหายจากสกิลเอสเปอร์คุณสมบัติ Psyche และ Lakshana จะเพิ่มขึ้น ใช้ตัวละครสายโจมตีที่มีคุณสมบัติเอสเปอร์ที่ตรงกันเพื่อสะสมความเสียหาย ในขณะที่เอฟเฟกต์ทำงาน ศัตรูจะมีเอฟเฟกต์คล้ายสายฟ้าสีฟ้าปรากฏอยู่
วัฏจักรเอสเปอร์: Remora
| การผสมผสาน | เอฟเฟกต์ |
|---|---|
| Lakshana x Cosmos | ติดสถานะ Remora แก่เป้าหมาย |
Remora คือสถานะที่ทำให้การกระทำทั้งหมดของศัตรูช้าลงเป็นเวลา 5 วินาที มันทรงพลังมาก แต่โปรดระวังข้อเสียของมัน เช่น การทำให้จังหวะการหลบหลีก (Dodge) ของคุณผิดเพี้ยนไป
วัฏจักรเอสเปอร์ผสม (ทั้งหมด 2 ประเภท)
การรวมกันของสองวัฏจักรเอสเปอร์
เมื่อมีการใช้บางวัฏจักรเอสเปอร์พร้อมกัน เอฟเฟกต์ผสมที่ทรงพลังยิ่งกว่าจะเปิดใช้งาน คุณสามารถตั้งใจกระตุ้นสิ่งนี้ได้โดยการจัดทีมด้วยความสามารถเอสเปอร์สามอย่างจากครึ่งบน (Cosmos, Anima, Lakshana) หรือครึ่งล่าง (Chaos, Psyche, Incantation) ของวงจร
วัฏจักรเอสเปอร์ผสม: Charge
| เงื่อนไขการเปิดใช้งาน | เอฟเฟกต์ |
|---|---|
| Blossom + Remora | เมื่อ Vita Bud โจมตีโดนเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Remora ตัวละครที่ควบคุมจะฟื้นฟูพลังงาน Ultimate เพิ่มเติม 10 หน่วย |
ทุกครั้งที่ Vita Pistil โจมตีโดน มันจะฟื้นฟูพลังงาน Ultimate ที่จำเป็นสำหรับท่าไม้ตาย นี่คือวัฏจักรเอสเปอร์ที่คุณควรให้ความสำคัญสำหรับตัวละครที่มีท่าไม้ตาย (Ultimate) ทรงพลัง
วัฏจักรเอสเปอร์ผสม: Discord
| เงื่อนไขการเปิดใช้งาน | เอฟเฟกต์ |
|---|---|
| Nova + Scorch | เมื่อเป้าหมายติดสถานะ Nova และ Scorch พร้อมกัน เกจ Break ของเป้าหมายจะลดลงตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด |
นี่คือเอฟเฟกต์ที่เรียบง่ายแต่ช่วยลดเกจ Break ได้อย่างมาก เมื่อพิจารณาว่าความเสียหายที่ทำได้ในช่วงสถานะ Break จะเพิ่มขึ้นด้วย นี่จึงเป็นเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังมาก
บทความที่เกี่ยวข้องกับ NTE
กลับสู่หน้าหลักบทความแนะนำ
บทความคู่มือแนะนำ
ฐานข้อมูล
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |










