คู่มือความเข้มข้นไซเคิล (Cycle Intensity) สำหรับ NTE (Neverness to Everness) มาดูวิธีที่ความเข้มข้นไซเคิลคำนวณความเสียหายของเอสเปอร์ไซเคิล กฎการปรับสเกลค่าสถานะ และวิธีเพิ่มความเสียหาย
ความเข้มข้นไซเคิล (Cycle Intensity) คืออะไร?
เพิ่มความเสียหายเอสเปอร์ไซเคิล

ความเข้มข้นไซเคิล (Cycle Intensity) ใน NTE คือค่าสถานะที่เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยเอสเปอร์ไซเคิล ยิ่งความเข้มข้นไซเคิลของคุณสูงเท่าไร เอสเปอร์ไซเคิลของคุณก็จะยิ่งทำความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น
การปรับสเกลค่าสถานะตามเลเวลและความเข้มข้นสูงสุด

เมื่อเอสเปอร์ไซเคิลถูกใช้งาน ความเสียหายจะถูกคำนวณโดยใช้ ตัวละครที่มีความเข้มข้นไซเคิลและเลเวลสูงกว่า ไม่ว่าจะก่อนหรือหลังการสลับตัวก็ตาม ด้วยเหตุนี้ การลงทุนในความเข้มข้นไซเคิลของตัวละครที่ใช้งานเอสเปอร์ไซเคิลบ่อยๆ จึงเป็นสิ่งที่คุ้มค่า
Hexed และ Stain ใช้ค่าสถานะของตัวละครที่กำลังใช้งาน

เอฟเฟกต์ "Hexed" และ "Stain" ซึ่งเพิ่มความเสียหายหลังจากเอสเปอร์ไซเคิล จะใช้ความเข้มข้นไซเคิลของตัวละครที่ทำความเสียหายหลังจากที่เอสเปอร์ไซเคิลถูกใช้งาน
ไม่มีผลต่อเอสเปอร์ไซเคิลบางประเภท

โปรดทราบว่า ความเข้มข้นไซเคิลไม่มีผลต่อเอสเปอร์ไซเคิลที่ไม่ได้ทำความเสียหาย เช่น Remora, Charge และ Discord
วิธีเพิ่มความเสียหายเอสเปอร์ไซเคิล
เพิ่มเลเวลตัวละคร

ความเสียหายเอสเปอร์ไซเคิลได้รับอิทธิพลอย่างมากจากเลเวลของตัวละคร หากตัวละครใช้งานเอสเปอร์ไซเคิลบ่อยครั้ง การเลเวลอัพตัวละครนั้นควรเป็นความสำคัญอันดับแรกของคุณ
วิธีเลเวลอัพและเลื่อนขั้นตัวละคร
เพิ่มความเข้มข้นไซเคิล

หลังจากเลเวลอัพตัวละครแล้ว ให้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความเข้มข้นไซเคิลเพื่อปรับปรุงความเสียหายเอสเปอร์ไซเคิลให้ดียิ่งขึ้น วิธีหลักในการเพิ่มความเข้มข้นไซเคิลคือการผ่านค่าสถานะหลักและค่าสถานะรองของคอนโซล (Console)
วิธีปรับแต่งคอนโซลให้มีประสิทธิภาพสูงสุด
ลดพลังป้องกัน (DEF) ของศัตรู

ความเสียหายเอสเปอร์ไซเคิลสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการลดพลังป้องกัน (DEF) ของศัตรูผ่านความสามารถของตัวละครหรือเอฟเฟกต์คอนโซล การใช้งานเอสเปอร์ไซเคิลในขณะที่พลังป้องกันของเป้าหมายลดลง เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการทำความเสียหายสูงสุด
พิจารณาความสามารถเอสเปอร์ (ธาตุ)

สำหรับ Blossom และ Scorch ธาตุของความเสียหายจะถูกกำหนดโดย ตัวละครที่มีความเข้มข้นไซเคิลและเลเวลสูงกว่า ระหว่างตัวละครสองตัวที่เกี่ยวข้องในเอสเปอร์ไซเคิล คุณสามารถเพิ่มความเสียหายได้มากขึ้นโดยการโจมตีไปที่จุดอ่อนของศัตรูหรือลดการต้านทานธาตุของศัตรู
คู่มือธาตุ - ประเภทเอสเปอร์และเอสเปอร์ไซเคิล
เพิ่มความเสียหายคริติคอล

การโจมตีคริติคอลจะมีผลกับความเสียหาย Scorch เท่านั้น ความเสียหายคริติคอลของ Scorch จะ ถูกคำนวณโดยใช้ค่าความเสียหายคริติคอลของตัวละครที่มีความเข้มข้นไซเคิลและเลเวลสูงกว่า ระหว่างตัวละครสองตัวที่ใช้งานเอสเปอร์ไซเคิล
| หมายเหตุ! | Scorch มีอัตราคริติคอล (CRIT Rate) คงที่อยู่ที่ 50% |
เพิ่มความเสียหายของตัวละคร

ความเสียหายของ Hexed และ Stain จะปรับสเกลตามความเสียหายที่ตัวละครทำได้ ด้วยเหตุนี้ การให้ความสำคัญกับค่าสถานะ เช่น ความเสียหายคริติคอลและความเสียหายความสามารถเอสเปอร์ มากกว่าความเข้มข้นไซเคิล โดยทั่วไปจะช่วยเพิ่มความเสียหายโดยรวมได้มากกว่า










