Main Menu
Article Menu
Featured Articles
999 Nights Guides
Special Challenge
Character Guides
Version 1.3 Update
Version 1.2 Update
Version 1.1 Update
Ongoing Events
Anomalies
Interactive Maps
Recommended Articles
Beginner Guides
Hethereau Hobbies
Hethereau Activity
Controls & Transport
Other Helpful Articles
Sunward Strange Tales
Lost Tales
Apartments & Furniture
Supported Devices Info
Character Info
S-Rank Characters
A-Rank Characters
Other Characters
Character Rarity
Elements
Combat Roles
Story Walkthrough
Database
Pre-Release Guides

คู่มือ Cycle Intensity

Last Updated:
NTE | คู่มือ Cycle Intensity | Neverness to Everness - GameWith

Hot Topic


คู่มือความเข้มข้นไซเคิล (Cycle Intensity) สำหรับ NTE (Neverness to Everness) มาดูวิธีที่ความเข้มข้นไซเคิลคำนวณความเสียหายของเอสเปอร์ไซเคิล กฎการปรับสเกลค่าสถานะ และวิธีเพิ่มความเสียหาย

สารบัญ

CUSTOM TAG : nte_battle

ความเข้มข้นไซเคิล (Cycle Intensity) คืออะไร?

เพิ่มความเสียหายเอสเปอร์ไซเคิล

ความเสียหาย Scorch ใน NTE

ความเข้มข้นไซเคิล (Cycle Intensity) ใน NTE คือค่าสถานะที่เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยเอสเปอร์ไซเคิล ยิ่งความเข้มข้นไซเคิลของคุณสูงเท่าไร เอสเปอร์ไซเคิลของคุณก็จะยิ่งทำความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น

การปรับสเกลค่าสถานะตามเลเวลและความเข้มข้นสูงสุด

คำอธิบายความเข้มข้นไซเคิลใน NTE

เมื่อเอสเปอร์ไซเคิลถูกใช้งาน ความเสียหายจะถูกคำนวณโดยใช้ ตัวละครที่มีความเข้มข้นไซเคิลและเลเวลสูงกว่า ไม่ว่าจะก่อนหรือหลังการสลับตัวก็ตาม ด้วยเหตุนี้ การลงทุนในความเข้มข้นไซเคิลของตัวละครที่ใช้งานเอสเปอร์ไซเคิลบ่อยๆ จึงเป็นสิ่งที่คุ้มค่า

Hexed และ Stain ใช้ค่าสถานะของตัวละครที่กำลังใช้งาน

เอสเปอร์ไซเคิลใน NTE

เอฟเฟกต์ "Hexed" และ "Stain" ซึ่งเพิ่มความเสียหายหลังจากเอสเปอร์ไซเคิล จะใช้ความเข้มข้นไซเคิลของตัวละครที่ทำความเสียหายหลังจากที่เอสเปอร์ไซเคิลถูกใช้งาน

ไม่มีผลต่อเอสเปอร์ไซเคิลบางประเภท

โปรดทราบว่า ความเข้มข้นไซเคิลไม่มีผลต่อเอสเปอร์ไซเคิลที่ไม่ได้ทำความเสียหาย เช่น Remora, Charge และ Discord

วิธีเพิ่มความเสียหายเอสเปอร์ไซเคิล

เพิ่มเลเวลตัวละคร

หน้าจอการเลเวลอัพตัวละครใน NTE

ความเสียหายเอสเปอร์ไซเคิลได้รับอิทธิพลอย่างมากจากเลเวลของตัวละคร หากตัวละครใช้งานเอสเปอร์ไซเคิลบ่อยครั้ง การเลเวลอัพตัวละครนั้นควรเป็นความสำคัญอันดับแรกของคุณ

วิธีเลเวลอัพและเลื่อนขั้นตัวละคร

เพิ่มความเข้มข้นไซเคิล

คาร์ทริจใน NTE พร้อมค่าสถานะหลักและค่าสถานะรองเป็นความเข้มข้นไซเคิล

หลังจากเลเวลอัพตัวละครแล้ว ให้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความเข้มข้นไซเคิลเพื่อปรับปรุงความเสียหายเอสเปอร์ไซเคิลให้ดียิ่งขึ้น วิธีหลักในการเพิ่มความเข้มข้นไซเคิลคือการผ่านค่าสถานะหลักและค่าสถานะรองของคอนโซล (Console)

วิธีปรับแต่งคอนโซลให้มีประสิทธิภาพสูงสุด

ลดพลังป้องกัน (DEF) ของศัตรู

สกิลสนับสนุนของ Sakiri ใน NTE - Impish Trick

ความเสียหายเอสเปอร์ไซเคิลสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการลดพลังป้องกัน (DEF) ของศัตรูผ่านความสามารถของตัวละครหรือเอฟเฟกต์คอนโซล การใช้งานเอสเปอร์ไซเคิลในขณะที่พลังป้องกันของเป้าหมายลดลง เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการทำความเสียหายสูงสุด

พิจารณาความสามารถเอสเปอร์ (ธาตุ)

รายละเอียดศัตรูและธาตุที่แพ้ทางใน NTE

สำหรับ Blossom และ Scorch ธาตุของความเสียหายจะถูกกำหนดโดย ตัวละครที่มีความเข้มข้นไซเคิลและเลเวลสูงกว่า ระหว่างตัวละครสองตัวที่เกี่ยวข้องในเอสเปอร์ไซเคิล คุณสามารถเพิ่มความเสียหายได้มากขึ้นโดยการโจมตีไปที่จุดอ่อนของศัตรูหรือลดการต้านทานธาตุของศัตรู

คู่มือธาตุ - ประเภทเอสเปอร์และเอสเปอร์ไซเคิล

เพิ่มความเสียหายคริติคอล

ความเสียหาย Scorch แบบคริติคอลของ Lacrimosa DoT ใน NTE

การโจมตีคริติคอลจะมีผลกับความเสียหาย Scorch เท่านั้น ความเสียหายคริติคอลของ Scorch จะ ถูกคำนวณโดยใช้ค่าความเสียหายคริติคอลของตัวละครที่มีความเข้มข้นไซเคิลและเลเวลสูงกว่า ระหว่างตัวละครสองตัวที่ใช้งานเอสเปอร์ไซเคิล

หมายเหตุ!Scorch มีอัตราคริติคอล (CRIT Rate) คงที่อยู่ที่ 50%

เพิ่มความเสียหายของตัวละคร

ความเสียหายของ Hexed และ Stain จะปรับสเกลตามความเสียหายที่ตัวละครทำได้ ด้วยเหตุนี้ การให้ความสำคัญกับค่าสถานะ เช่น ความเสียหายคริติคอลและความเสียหายความสามารถเอสเปอร์ มากกว่าความเข้มข้นไซเคิล โดยทั่วไปจะช่วยเพิ่มความเสียหายโดยรวมได้มากกว่า

CUSTOM TAG : nte_footer
Have some feedback? Click here

Your feedback will be checked by our staff and will be attended to accordingly. Please be advised that we may not reply to every individual feedback.


Article Written by
NTE Strategy Team

NTE Strategy Team

Reader Comments
Max. 300 Characters

By clicking Submit you are agreeing to the Terms of Use.
*Offensive, insulting or inappropriate use of forum may lead to ban/restriction.
To avoid griefing, you will not be able to post or report for the first %d hours upon visiting this forum for the first time.

Close

Looks like nobody posted here yet...

Copyright Notice

©Hotta Studio, a Perfect World Company.
The copyrights, trademarks, and other intellectual property rights of the game images used on this website belong to the respective content providers. All content information within the articles is created by the GameWith strategy team.