¿Deberías ir por Shinku en NTE (Neverness to Everness)? Conoce las fortalezas de Shinku, sus mejores composiciones de equipo, consejos de construcción y si vale la pena ir por la nueva Atacante de Cosmos en la Versión 1.2.
Tabla de contenidos
¿Deberías ir por Shinku?
| Personaje promocional | Periodo del Gacha promocional |
|---|---|
Shinku | Después del mantenimiento del 8 de julio ~ Hasta el 28 de julio a las 9:59 pm (UTC) |
Atacante de Cosmos recomendada

Shinku es la primera Atacante Principal de atributo Cosmos limitada. Su estilo de juego se centra en obtener potenciadores únicos a través de ataques normales, que luego consume con su Habilidad Definitiva para infligir un daño explosivo masivo. Si tu equipo necesita un repartidor de daño de Cosmos confiable, Shinku es muy recomendable.
Nivel superior para la exploración del mundo

Shinku ofrece una movilidad increíble. Con solo mantener presionado el botón de Esquiva, puede esprintar a una velocidad muy alta. Además, Shinku puede correr directamente por las paredes mientras esprinta, de forma similar a Nanally, lo que hace que la exploración del mundo sea increíblemente rápida y conveniente para los principiantes.
Equipos recomendados para Shinku
Composición de equipo recomendada
| Atacante Principal | Ánima | Lakshana | Soporte |
|---|---|---|---|
Shinku | Nanally | Hathor | Esper Zero |
Este es un equipo para Shinku diseñado para activar Carga. Shinku tiene un efecto que permite que otros personajes obtengan la misma cantidad de energía cuando Shinku gana Energía Definitiva, por lo que puedes activar Carga mientras aumentas las oportunidades de usar la Habilidad Definitiva de Hathor.
Reemplazos de personajes
| Personaje | Características |
|---|---|
Jiuyuan | - Reemplaza a Nanally - Contribuye desde fuera del campo con su efecto de concesión de Pacto de Flores |
Hotori | - Reemplaza a Esper Zero - Para cuando desees efectos de soporte como la parada del tiempo |










