Condiciones de desbloqueo y guía de La segunda lámpara para NTE: Neverness to Everness. Cubre el cuadro de la misión secundaria La segunda lámpara y sus recompensas.
Lista de misiones secundariasLa segunda lámpara - Cómo desbloquear
Cómo desbloquear
| Categoría | Misión secundaria (Los héroes no siempre llegan en momentos de gloria). |
|---|---|
| Cómo desbloquear | 1 día después de completar la historia secundaria: Luces encendidas |
Dónde aceptar
| Ubicación | |||
|---|---|---|---|
| Hethereau - Distrito de New Herland - Avenida del Reloj del Cocodrilo - Salón de Colecciones de la Manzana de Oro | |||
| Localización | |||
【NPC】![]() | 【Mapa】![]() | ||
La segunda lámpara se puede aceptar en Hethereau - Distrito de New Herland - Avenida del Reloj del Cocodrilo - Salón de Colecciones de la Manzana de Oro.
Guía de La segunda lámpara
Cuadro de la misión La segunda lámpara
- Completa "Encender las lámparas" y avanza el tiempo 1 día
- Ve al Salón de Colecciones de la Manzana de Oro
- Examina la exhibición de anomalías "Lámpara"
- Habla con Tungsten
- Dirígete al parque y habla con el hombre de mediana edad acabado
- Investiga el área
- Dirígete hacia Clarion en el parque
- Sigue a Clarion a su casa
- Investiga la casa de Clarion
- Inspecciona la figura cerca de las escaleras
- Inspecciona el periódico y el teléfono en la sala de estar
- Ve al sitio de construcción abandonado
- Derrota al Garuda en la entrada del sitio de construcción
- Avanza más al fondo y toma el ascensor
- Derrota a Nox
- Habla con Clarion
- Regresa a la sala de exhibiciones y habla con Tungsten

La historia secundaria de NTE "La segunda lámpara" se desbloquea tras completar "Encender las lámparas" y avanzar el tiempo del juego 1 día. Puedes avanzar el tiempo desde el Sistema de tiempo en el menú.
▶Cómo cambiar la hora y el clima | Sistema de tiempo
"La segunda lámpara" de NTE se puede aceptar hablando con Iris en el Salón de Colecciones de la Manzana de Oro.

Tras aceptar la misión de Iris, examina la exhibición de anomalías "Lámpara". En la exhibición, selecciona "Los héroes no siempre llegan en momentos de gloria." para comenzar la historia.

Una vez que el mapa cambie, habla con Tungsten que está justo frente a ti.

Después de hablar con Tungsten, sal de la tienda y ve al parque que está justo delante. En el parque, habla con el "Hombre de mediana edad acabado" sentado en un banco para avanzar en la historia.

Después del evento, la perspectiva cambiará; sigue la guía de la misión e inspecciona a las personas y objetos a tu alrededor.

Tras la conversación, dirígete hacia Clarion en el parque y continúa hablando con él.

Después de hablar con él, síguelo hasta su casa.

Una vez que cambie la perspectiva, sal de la habitación e inspecciona el papel que está a la izquierda. Al acercarte al icono de la lupa aparecerá el botón de Inspeccionar; presiónalo.

A continuación, inspecciona la figura del héroe cerca de las escaleras.

Ve a la sala de estar del primer piso e inspecciona el periódico sobre la mesa. Al hacerlo, el teléfono de la mesa del comedor cercana sonará; inspecciona el teléfono y contesta la llamada.

Tras hablar con Clarion, síguelo cuando salga y ve al sitio de construcción.

Después del evento, derrota al enemigo que aparece frente a ti.

Siguiendo la guía de la misión, derrota a los enemigos por el camino y avanza hasta el tercer piso. Una vez despejado, toma el ascensor hasta el último piso.

Después del evento, comenzará una batalla contra Nox y los demás; derrótalos.

Después del evento, habla con Clarion en el parque.

Después de hablar con él, regresa a la sala de exhibiciones y habla con Tungsten para completar la misión.
La segunda lámpara: Recompensas
| Recompensas | EXP de nivel de cazador ×400 Anulito ×60 Fons ×15,000 Guía de cazador veterano ×12 Tinte incoloro ×35 Moneda Escarabajo ×30,000 |
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