Condiciones de desbloqueo y guía del Fuzzy civilizado para el modo de juego 999 de NTE: Neverness to Everness. Cubre el esquema de la guía y las recompensas del Fuzzy civilizado (misión secundaria).
Lista de misiones secundarias 999Fuzzy civilizado - Cómo desbloquear
Cómo desbloquear
| Categoría | Misión secundaria (Club Fuzzy) |
|---|---|
| Cómo desbloquear | Después de comenzar la misión de la historia principal “Fighting with a Dragon” |
Dónde aceptar
| Ubicación | |||
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| Continente de Warren | |||
| Ubicación | |||
【PNJ】![]() | 【Mapa】![]() | ||
El Fuzzy civilizado se puede aceptar en el Continente de Warren.
Guía del Fuzzy civilizado
Esquema de la guía del Fuzzy civilizado
- Habla con la gran oveja negra en la parte superior derecha del Continente de Warren
- Habla con el Fuzzy refinado
- Derrota a los enemigos de la Ronda 1
- Derrota a los enemigos de la Ronda 2
- Derrota a los enemigos de la Ronda 3
- Derrota a los enemigos de la Ronda 4
- Derrota a los enemigos de la ronda final

Hay una gran oveja negra de pie en el icono amarillo en la parte superior derecha del Continente de Warren. Habla con ella para teletransportarte al área exclusiva “Club Fuzzy”.

Después de entrar en el área exclusiva, habla con el Fuzzy refinado para comenzar la historia secundaria. Es una batalla por rondas, pero la misión se ayuda después de cada ronda, por lo que puedes detenerte en cualquier momento sin problemas.

Recibirás recompensas cada vez que completes una ronda. Además de las monedas de oro de Warren y los botones misteriosos, puedes obtener armaduras y armas que coincidan con la dificultad de la ronda.

Después de la primera conversación, dirígete a la plaza en el centro y aparecerán enemigos, comenzando la Ronda 1. Una vez que los hayas derrotado a todos, habla de nuevo con el Fuzzy refinado.

Habla de nuevo con el Fuzzy refinado y la misión se actualizará, permitiéndote luchar contra los enemigos de la Ronda 2.

El Fuzzy refinado se transforma en el Fuzzy salvaje. Los pasos no cambian realmente, así que habla con el Fuzzy salvaje para comenzar la Ronda 3.

Habla con el Fuzzy salvaje para comenzar la Ronda 4. El enemigo aquí no es un grupo normal, sino un jefe, y su nivel sube hasta un nivel 70 muy alto, por lo que si te resulta difícil, tómate un tiempo para subir de nivel o actualizar tu equipo primero.

Hablar con el Fuzzy salvaje hace que se transforme en “???”. Habla con él de nuevo para comenzar la ronda final. Tiene nivel 85 con una cantidad enorme de PV, así que entra con el daño potenciado significativamente mediante efectos de conjunto como White Lightflame.

Completar la ronda final te otorga el accesorio raro “Maldición de Fuzzy”. El personaje equipado se transforma en un “Fuzzy sombrío”, otorgando un efecto por el cual los enemigos no te atacarán a menos que ataques primero.
Fuzzy civilizado: Recompensa
| Recompensa | Botón misterioso ×300 Moneda de oro de Warren ×34.000 Maldición de Fuzzy niv. 80 Hojas gemelas del torbellino niv. 70 Verso de los mil vientos niv. 60 Espadachín aprendiz de Stonefast - Botas niv. 50 Espadachín aprendiz de Stonefast - Hombrera niv. 40 |
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