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Guía de la misión de Gran Maestro Fuzzy - Cómo desbloquear

Last Updated:
NTE | Guía de la misión de Gran Maestro Fuzzy - Cómo desbloquear | Neverness to Everness - GameWith

Hot Topic


Condiciones de desbloqueo y guía paso a paso del Gran Maestro Fuzzy para el modo de juego 999 de NTE: Neverness to Everness. Incluye el cuadro de recorrido de la misión secundaria del Gran Maestro Fuzzy y las recompensas.

Índice

Lista de misiones secundarias 999

Gran Maestro Fuzzy - Cómo desbloquear

Cómo desbloquear

CategoríaMisión secundaria
(El gambito del Fuzzy)
Cómo desbloquearDespués de comenzar la misión de la historia principal "Luchando con un dragón"

Dónde aceptar

Ubicación
Continente Warren
Ubicación
【NPC】
Misión secundaria 999 1
【Mapa】
Misión secundaria 999 1

La misión del Gran Maestro Fuzzy se puede aceptar en el Continente Warren.

Guía del Gran Maestro Fuzzy

Cuadro de recorrido del Gran Maestro Fuzzy

  1. Entra en el área del Tablero de Ajedrez
  2. Compra una pieza de ajedrez al mercader en la Aldea Fuzzy
  3. Recoge una pieza de ajedrez en el área del jefe de la Montaña de Hielo de Leche
  4. Abre el cofre del tesoro en la zona del jefe del Castillo Carmesí
  5. Recoge una pieza de ajedrez en el área del Club Fuzzy
  6. Derrota al jefe en el área de la Invasión de Niebla Roja
  7. Regresa al área del Tablero de Ajedrez y coloca una pieza de ajedrez
  8. Habla con el Fuzzy dos veces
  9. Repite el proceso de colocar una pieza y hablar con él dos veces
Entra en el área del Tablero de Ajedrez
Misión secundaria 999 1 Paso 1

Primero, entra en el área del Tablero de Ajedrez. Hay un Fuzzy cerca de la entrada, así que habla con él para progresar en la historia secundaria.

Debes obtener lo siguiente antes del desafío de ajedrez

Piezas de ajedrez
  • Peón
  • Torre
  • Caballo
  • Alfil
  • Reina
  • Rey
Compra una pieza de ajedrez al mercader en la Aldea Fuzzy
Misión secundaria 999 1 Paso 2

Para obtener una pieza de ajedrez, dirígete a la Aldea Fuzzy. El mercader vende piezas de Peón y Rey allí, así que compra una. Un Peón cuesta 30,000 monedas de oro de Warren, y un Rey cuesta 300,000 monedas de oro de Warren.

Ubicación del mercader
Misión secundaria 999 1 Paso 3
Recoge una pieza de ajedrez en el área del jefe de la Montaña de Hielo de Leche

En la Montaña de Hielo de Leche, hay una pieza de ajedrez tirada cerca de la salida de la zona del jefe, así que ve a recogerla. Se encuentra cerca de la antorcha a la izquierda del jefe.

Ubicación del área del jefe
Misión secundaria 999 1 Paso 4
Abre el cofre del tesoro en la zona del jefe del Castillo Carmesí

En el Castillo Carmesí, hay un cofre del tesoro en lo profundo de la zona del jefe. Ábrelo para obtener una pieza de ajedrez.

Recoge una pieza de ajedrez en el área del Club Fuzzy

A continuación, entra en el área del Club Fuzzy. En el área del Club Fuzzy, puedes aceptar otra historia secundaria, y hay una pieza de ajedrez cerca también.

Ubicación del Club Fuzzy
Misión secundaria 999 1 Paso 5
Derrota al jefe en el área de la Invasión de Niebla Roja
Misión secundaria 999 1 Paso 6

Luego, dirígete al área de la Invasión de Niebla Roja y derrota a los monstruos y al jefe de allí. Los monstruos son de nivel 52+ y extremadamente fuertes, así que ten cuidado.

Ubicación de la Invasión de Niebla Roja
Misión secundaria 999 1 Paso 7
Regresa al área del Tablero de Ajedrez y coloca una pieza de ajedrez
Misión secundaria 999 1 Paso 8

Para colocar una pieza de ajedrez, interactúa con el tablero. No necesitas elegir qué pieza colocar; simplemente interactúa con la baldosa brillante del suelo y se colocará un peón automáticamente.

Habla con el Fuzzy dos veces
Misión secundaria 999 1 Paso 9

Hablar con el Fuzzy hace que todas las piezas de ajedrez del tablero desaparezcan. Habla con él de nuevo y el tablero volverá a aparecer.

Repite el proceso de colocar una pieza y hablar con él dos veces
Misión secundaria 999 1 Paso 10

Aparecerán más lugares para colocar piezas, así que coloca una en cada uno de ellos. Colocar una pieza → informar al Fuzzy → hablar con él de nuevo: sigue repitiendo este ciclo.

Gran Maestro Fuzzy: Recompensa

RecompensaBotón misterioso ×700
Moneda de oro de Warren ×70,000
Botas de bárbaro aprendiz de la cresta
Armadura de bárbaro aprendiz del anochecer
Armadura de bárbaro de vendaval - Verso de los mil vientos
Hombrera de espadachín de fuego solar - Llama del amanecer
Sunsunder
Grembas de caballero dragón de nube carmesí - El dragón y el pastor
Grembas de bárbaro de vendaval - Verso de los mil vientos

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