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Guía de la misión Rainy Night Tale - Cómo desbloquear

Last Updated:
NTE | Guía de la misión Rainy Night Tale - Cómo desbloquear | Neverness to Everness - GameWith

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Condiciones de desbloqueo y guía de Cuento de una noche lluviosa para NTE: Neverness to Everness. Incluye el diagrama de flujo de la misión secundaria Cuento de una noche lluviosa y sus recompensas.

Índice

Lista de misiones secundarias

Cuento de una noche lluviosa - Cómo desbloquear

Cómo desbloquear

CategoríaMisión secundaria
(Vigilancia meteorológica)
Cómo desbloquearDespués de completar el Spinoff "Donde brotan las palabras, se despliega el otoño", ocurre por la noche (después de las 19:00) durante clima lluvioso

Dónde aceptar

Ubicación
Hethereau - Casco Antiguo - Cruce de puentes
Ubicación
【NPC】
Imagen del área
【Mapa】
Mapa

La misión Cuento de una noche lluviosa se puede aceptar en Hethereau - Casco Antiguo - Cruce de puentes.

Guía de Cuento de una noche lluviosa

Diagrama de flujo de Cuento de una noche lluviosa

  1. Ve a la lavandería en una noche lluviosa
  2. Encuentra al estudiante desaparecido
  3. Sigue al miembro del JTF
  4. Anula al Rainman
  5. Avanza el tiempo hasta la noche siguiente
  6. Habla con Bixing
  7. Pregunta a los residentes cercanos
  8. Examina la pared de la casa junto a la tienda de electrodomésticos
  9. Pregunta a los residentes cercanos
  10. Sigue a Bixing
  11. Entra por la puerta del segundo piso
  12. Baja las escaleras hasta el primer piso
  13. Anula a los Rainmen mientras salen del almacén
Ve a la lavandería en una noche lluviosa
Ve a la lavandería en una noche lluviosa

La misión "Cuento de una noche lluviosa" de NTE se puede aceptar yendo a la lavandería cerca de la calle del Loro Blanco durante las horas de lluvia después de las 19:00. La hora y el clima se pueden cambiar desde el "Sistema horario" en el menú.

▶Cómo cambiar la hora y el clima
Encuentra al estudiante desaparecido
Encuentra al estudiante desaparecido

Después de la conversación con Fir, que se ha trasladado a la lavandería, sigue la misión, baja por la calle y encuentra al estudiante desaparecido. Te reunirás con un miembro del JTF en el destino.

Sigue al miembro del JTF
Sigue al miembro del JTF

Después de hablar con Bixing, el miembro del JTF, síguelo mientras se mueve.

Anula al Rainman
Anula al Rainman

Derrota a todos los Rainmen que aparezcan.

Avanza el tiempo hasta la noche siguiente
Avanza el tiempo hasta la noche siguiente

Tras derrotar a los Rainmen, avanza el tiempo y ajústalo a la noche siguiente. Rastrear la misión ajustará el tiempo automáticamente.

Habla con Bixing
Habla con Bixing

Después de avanzar el tiempo, sigue el marcador de misión para dirigirte hacia Bixing.

Pregunta a los residentes cercanos
Pregunta a los residentes cercanos

Después de hablar con Bixing, sigue el marcador de misión, dirígete a los apartamentos y habla con la residente "May" que está cerca de ellos.

Examina la pared de la casa junto a la tienda de electrodomésticos
Examina la pared

A continuación, examina la pared de la casa situada junto a la tienda de electrodomésticos.

Pregunta a los residentes cercanos
Pregunta a los residentes cercanos

Después de examinar la pared, habla con Selwyn, que se encuentra cerca.

Sigue a Bixing
Sigue a Bixing

Después del evento, sigue a Bixing hasta el almacén.

Entra por la puerta del segundo piso
Entra por la puerta del segundo piso

Después de examinar el cierre del almacén, escala la pared y entra por la puerta del segundo piso.

Baja las escaleras hasta el primer piso
Baja las escaleras hasta el primer piso

Una vez dentro, baja las escaleras hasta el primer piso y dirígete hacia la entrada.

Anula a los Rainmen mientras salen del almacén
Anula a los Rainmen mientras salen del almacén

Una vez fuera a través del cierre del primer piso, lucharás contra los Rainmen; derrótalos. Tras vencerlos a todos y terminar el diálogo del evento, la misión se habrá completado.

Cuento de una noche lluviosa: Recompensas

RecompensasEXP de nivel de cazador ×400
Anulita ×60
Fons ×15,000
Guía de cazador veterano ×12
Tinte incoloro ×35
Moneda Escarabajo ×30,000

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