Main Menu
Article Menu
Featured Articles
999 Nights Guides
Special Challenge
Character Guides
Version 1.3 Update
Version 1.2 Update
Version 1.1 Update
Ongoing Events
Anomalies
Interactive Maps
Recommended Articles
Beginner Guides
Hethereau Hobbies
Hethereau Activity
Controls & Transport
Other Helpful Articles
Sunward Strange Tales
Lost Tales
Apartments & Furniture
Supported Devices Info
Character Info
S-Rank Characters
A-Rank Characters
Other Characters
Character Rarity
Elements
Combat Roles
Story Walkthrough
Database
Pre-Release Guides
Reclaim Inspiration (Inspiration Terminator) - How to Unlock and Rewards

Recuperar la inspiración (Inspiration Terminator) - Cómo desbloquear y recompensas

Last Updated:
NTE | Recuperar la inspiración (Inspiration Terminator) - Cómo desbloquear y recompensas | Neverness to Everness - GameWith

Hot Topic


Guía de la comisión de anomalía Recuperar inspiración (Exterminador de inspiración) para NTE: Neverness to Everness. Cubre las condiciones de desbloqueo y las recompensas de Recuperar inspiración (Exterminador de inspiración). Usa esta guía para completar las misiones en NTE.

Índice

Artículos relacionados
Mind Royale
Lista de comisiones de anomalía

Recuperar inspiración (Exterminador de inspiración) - Recompensas y condiciones de desbloqueo

Detalles y recompensas de la comisión de anomalía

UbicaciónCruces de puentes
Nombre de la anomalíaExterminador de inspiración
CategoríaComisión común
Clase de anomalíaII
Tipo de anomalíaBio
RecompensaArca "Mind Royale"
EXP de nivel de cazador×200
Anulita×30
Fons×10,000
U-00NE×20
Moneda Escarabajo×5,000
Caja de selección de materiales de anomalía I×4

Recuperar inspiración (Exterminador de inspiración) en NTE es una comisión de anomalía que se puede realizar al noreste de la Avenida Torchwood. Las recompensas incluyen el Arca "Mind Royale".

Ubicación de inicio de la comisión de anomalía

Paisaje circundanteMapa
Comisión de anomalía
Comisión de anomalía
Al noroeste de la cabina telefónica ReroRero ubicada al norte de la Avenida Torchwood

Recuperar inspiración (Exterminador de inspiración) - Guía del recorrido

  1. Examina la nota incolora
  2. Ataca a la anomalía
  3. Sube las escaleras
  4. Cambia el color en el semáforo
  5. Sube las escaleras y dirígete a la cancha de la derecha
  6. Cambia el color con el balón de baloncesto
  7. Cruza la valla
  8. Cambia los colores de la linterna y el árbol central
  9. Atraviesa el hueco en la valla
  10. Cambia los colores en tres lugares
  11. Examina la nota coloreada para completar la comisión
Examina la nota incolora
Nota incolora

Una vez que hayas rastreado la comisión y llegado al destino, examina la nota incolora. Al examinarla, serás transportado a un Reino Anómalo. En el Reino Anómalo, puedes completarlo examinando los alrededores y añadiendo color al espacio.

Ataca a la anomalía
Nota incolora

Una vez dentro del Reino Anómalo, primero ataca a la anomalía con forma de bicho para añadir color.

Sube las escaleras
Nota incolora

Tras atacar al bicho para añadir color, sube las escaleras para continuar.

Cambia el color en el semáforo
Nota incolora

Después de subir las escaleras, interactúa con el semáforo para cambiar el color. Una vez que el espacio esté coloreado, podrás avanzar.

Sube las escaleras y dirígete a la cancha de la derecha
Nota incolora

Después de interactuar con el semáforo para colorear el espacio, sube las escaleras y dirígete a la cancha de la derecha.

Cambia el color con el balón de baloncesto
Nota incolora

Al llegar a la cancha, interactúa con el balón de baloncesto para añadir color al espacio.

Cruza la valla
Nota incolora

Tras interactuar con el balón de baloncesto para colorear el espacio, cruza la valla para continuar.

Cambia los colores de la linterna y el árbol central
Nota incolora

Tras cruzar la valla, cambia los colores de la linterna y el árbol central. Los colores volverán a la normalidad después de poco tiempo, así que cámbialos rápido.

Atraviesa el hueco en la valla
Nota incolora

Después de cambiar los colores de la linterna y el árbol central para colorear el espacio, atraviesa el hueco en la valla.

Cambia los colores en tres lugares
Nota incolora

Después de atravesar el hueco en la valla, cambia los colores en tres lugares: dos flores de colores y la hierba. Los colores vuelven a la normalidad después de poco tiempo, por lo que es importante cambiarlos rápido. Además, si el aviso para cambiar colores aparece varias veces, sigue cambiándolos hasta que el aviso deje de aparecer.

Examina la nota coloreada para completar la comisión
Nota incolora

Una vez que cambies los colores en todo el espacio, la nota coloreada aparecerá sobre la mesa. Al examinarla, podrás salir y completar la comisión.

Artículos relacionados con NTE

Volver al inicio

Artículos recomendados

Guías recomendadas

Base de datos

Personajes de rango S

Personajes de rango A

Have some feedback? Click here

Your feedback will be checked by our staff and will be attended to accordingly. Please be advised that we may not reply to every individual feedback.


Article Written by
NTE Strategy Team

NTE Strategy Team

Reader Comments
Max. 300 Characters

By clicking Submit you are agreeing to the Terms of Use.
*Offensive, insulting or inappropriate use of forum may lead to ban/restriction.
To avoid griefing, you will not be able to post or report for the first %d hours upon visiting this forum for the first time.

Close

Looks like nobody posted here yet...

Copyright Notice

©Hotta Studio, a Perfect World Company.
The copyrights, trademarks, and other intellectual property rights of the game images used on this website belong to the respective content providers. All content information within the articles is created by the GameWith strategy team.