Guía de Marching Beyond Time para NTE: Neverness to Everness. Cubre las estadísticas de Marching Beyond Time, los materiales de ascensión y los mejores personajes. Usa esta guía para consultar los detalles de Marching Beyond Time en NTE.
Tabla de Contenidos
Valoración de Marching Beyond Time

| Rareza | S |
|---|---|
| Tipo | Sólido |
| ATQ (Máx.) | 570 |
| Prob. CRIT (Máx.) | 24.00% |
Cómo obtener
- Disponible en el Programa de investigación de Arc
Marching Beyond Time - Personajes recomendados
Otros personajes recomendados
Marching Beyond Time - Efecto de Arc
Time Beyond Time
| Mezcla | Efecto |
|---|---|
| Base | ATQ +16.00%. Después de que el portador use una Habilidad de Redirección, entra en el estado "Wastelab" y elimina todas las acumulaciones actuales de "Wastetime". Mientras esté en "Wastelab", cada vez que un compañero de equipo use una Habilidad de Redirección o una Habilidad de Apoyo, obtiene 1 acumulación de "Wastetime" (hasta 3 acumulaciones). Cuando el portador usa su Habilidad Definitiva mientras está en "Wastelab", consume todas las acumulaciones de "Wastetime", termina "Wastelab" y el Daño CRIT de la Habilidad Definitiva aumenta un 24.00%. Por cada acumulación consumida, la Habilidad Definitiva del portador inflige un Daño CRIT adicional de +8.00%. Si se consumen 3 acumulaciones de "Wastetime" a la vez, ignora adicionalmente el 12.00% de la DEF del enemigo durante el cálculo del daño (dura 70s). |
| A6 | ATQ +32.00%. Después de que el portador use una Habilidad de Redirección, entra en el estado "Wastelab" y elimina todas las acumulaciones actuales de "Wastetime". Mientras esté en "Wastelab", cada vez que un compañero de equipo use una Habilidad de Redirección o una Habilidad de Apoyo, obtiene 1 acumulación de "Wastetime" (hasta 3 acumulaciones). Cuando el portador usa su Habilidad Definitiva mientras está en "Wastelab", consume todas las acumulaciones de "Wastetime", termina "Wastelab" y el Daño CRIT de la Habilidad Definitiva aumenta un 48.00%. Por cada acumulación consumida, la Habilidad Definitiva del portador inflige un Daño CRIT adicional de +16.00%. Si se consumen 3 acumulaciones de "Wastetime" a la vez, ignora adicionalmente el 24.00% de la DEF del enemigo durante el cálculo del daño (dura 70s). |
Marching Beyond Time - Materiales de ascensión requeridos
Materiales de ascensión
| Ascensión 1 | Núcleo de drama de principiante×4 Susurros perdidos×4 Moneda Escarabajo×20000 |
|---|---|
| Ascensión 2 | Núcleo de drama de principiante×10 Susurros perdidos×10 Moneda Escarabajo×40000 |
| Ascensión 3 | Núcleo de drama maestro×6 Susurros oscuros×6 Moneda Escarabajo×60000 |
| Ascensión 4 | Núcleo de drama maestro×12 Susurros oscuros×12 Moneda Escarabajo×80000 |
| Ascensión 5 | Núcleo de drama de coleccionista×6Susurros paradójicos×6 Moneda Escarabajo×100000 |
| Ascensión 6 | Núcleo de drama de coleccionista×12Susurros paradójicos×12 Moneda Escarabajo×120000 |











Sólido