Guía de Intensidad de Ciclo para NTE (Neverness to Everness). Consulta cómo la Intensidad de Ciclo calcula el daño del Ciclo de Esper, sus reglas de escalamiento de estadísticas y cómo aumentar su daño.
Tabla de contenidos
¿Qué es la Intensidad de Ciclo?
Aumenta el daño del Ciclo de Esper

La Intensidad de Ciclo en NTE es una estadística que aumenta el daño infligido por los Ciclos de Esper. Cuanto mayor sea tu Intensidad de Ciclo, más daño infligirán tus Ciclos de Esper.
Nivel más alto y escalamiento de la Intensidad

Cuando se activa un Ciclo de Esper, su daño se calcula utilizando al personaje con la Intensidad de Ciclo y el nivel más altos, ya sea antes o después del cambio. Debido a esto, vale la pena invertir en la Intensidad de Ciclo de los personajes que activan Ciclos de Esper con frecuencia.
Hexed y Stain usan las estadísticas del personaje activo

Los efectos "Hexed" y "Stain", que aumentan el daño después de un Ciclo de Esper, usan la Intensidad de Ciclo del personaje que inflige daño después de que se activa el Ciclo de Esper.
Sin efecto en ciertos Ciclos de Esper

Ten en cuenta que la Intensidad de Ciclo no afecta a los Ciclos de Esper que no infligen daño, como Remora, Charge y Discord.
Cómo aumentar el daño del Ciclo de Esper
Subir el nivel del personaje

El daño del Ciclo de Esper está fuertemente influenciado por el nivel del personaje. Si un personaje activa Ciclos de Esper con frecuencia, subirlo de nivel debería ser tu máxima prioridad.
Cómo subir de nivel y ascender personajes
Aumentar la Intensidad de Ciclo

Después de subir de nivel a tu personaje, enfócate en aumentar la Intensidad de Ciclo para mejorar aún más el daño del Ciclo de Esper. La forma principal de aumentar la Intensidad de Ciclo es a través de las estadísticas principales y secundarias de la Consola.
Reducir la DEF del enemigo

El daño del Ciclo de Esper también puede aumentarse reduciendo la DEF del enemigo mediante habilidades de personajes o efectos de Consola. Activar un Ciclo de Esper mientras la DEF del objetivo está reducida es una forma efectiva de maximizar el daño.
Tener en cuenta la Habilidad de Esper (Atributo)

Para Blossom y Scorch, el Atributo de daño se determina por el personaje con la Intensidad de Ciclo y el nivel más altos de los dos personajes involucrados en el Ciclo de Esper. Puedes aumentar el daño aún más atacando las debilidades del enemigo o reduciendo su resistencia al Atributo.
Guía de Atributos - Tipos de Esper y Ciclo de Esper
Aumentar el Daño Crítico

Los golpes críticos solo se aplican al daño de Scorch. El daño crítico de Scorch se calcula utilizando la estadística de Daño Crítico del personaje con la Intensidad de Ciclo y el nivel más altos de los dos personajes que activaron el Ciclo de Esper.
| ¡Nota! | Scorch tiene una Probabilidad de Crítico fija del 50%. |
Aumentar el daño del personaje

El daño de Hexed y Stain escala según el daño infligido por el personaje. Debido a esto, priorizar estadísticas como el Daño Crítico y el Daño de Habilidad de Esper sobre la Intensidad de Ciclo generalmente proporcionará un mayor aumento de daño global.










