Main Menu
Article Menu
Featured Articles
999 Nights Guides
Special Challenge
Character Guides
Version 1.3 Update
Version 1.2 Update
Version 1.1 Update
Ongoing Events
Anomalies
Interactive Maps
Recommended Articles
Beginner Guides
Hethereau Hobbies
Hethereau Activity
Controls & Transport
Other Helpful Articles
Sunward Strange Tales
Lost Tales
Apartments & Furniture
Supported Devices Info
Character Info
S-Rank Characters
A-Rank Characters
Other Characters
Character Rarity
Elements
Combat Roles
Story Walkthrough
Database
Pre-Release Guides

คู่มือกำจัดบอส Imaginadough (Hunter's Crucible)

Last Updated:
NTE | คู่มือกำจัดบอส Imaginadough (Hunter's Crucible) | Neverness to Everness - GameWith

Hot Topic


คู่มือบอส Imaginadough สำหรับอีเวนต์ Hunter's Crucible ใน Neverness to Everness (NTE) ดูข้อมูลเกี่ยวกับกลไกของ Imaginadough, ทีมที่ดีที่สุด และวิธีรับมือกับรูปแบบการโจมตีของ Imaginadough

สารบัญ

กลไกของบอส Imaginadough

ยืดและแยกส่วนร่างกายที่เหนียวหนืด

NTE Imaginadough แยกตัวออกเป็นสองร่าง

Imaginadough ใน NTE เป็นบอสที่ใช้ร่างกายที่เหนียวหนืดของมันในการยืดและหดแขน รวมถึงสามารถแยกออกเป็นหลายร่างได้ ความยากของการต่อสู้จะเปลี่ยนไปตามรูปร่างปัจจุบันของมัน ดังนั้นการเข้าใจกลไกของมันจึงเป็นกุญแจสำคัญในการเอาชนะได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การโจมตีธาตุ Chaos ได้ผลดี

NTE Imaginadough แพ้ธาตุ Chaos

ธาตุที่ Imaginadough แพ้คือ "Chaos" การโจมตีด้วยธาตุที่แพ้ทาง จะช่วยให้คุณทำลายความต้านทาน Break ของมันได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งช่วยให้คุณได้เปรียบอย่างมากในระหว่างการต่อสู้

ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Imaginadough

รูปภาพ NTE

Imaginadough มีกลไกพิเศษคือมันจะแยกตัวหลังจากถูกทำให้ Break การโจมตีของมันจะอันตรายที่สุดเมื่อร่างที่แยกออกมากลับมารวมกัน ดังนั้นการป้องกันไม่ให้พวกมันรวมตัวกันใหม่จึงควรเป็นลำดับความสำคัญแรก ทีมที่สร้างโดยมี Lacrimosa เป็นศูนย์กลาง ซึ่งสามารถใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนธาตุ Chaos ได้นั้น เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างสมดุลระหว่างประสิทธิภาพการ Break และการทำดาเมจ

ทีม Discord

ทีมนี้เน้นไปที่ Lacrimosa และสามารถเปิดใช้งาน Discord ได้ การใช้ตัวบัฟเฉพาะทางสองคนและรักษาเอฟเฟกต์สนับสนุนไว้ จะช่วยให้ทีมสามารถสร้างดาเมจสูงสุดได้อย่างต่อเนื่อง

เคล็ดลับในการเอาชนะ Imaginadough

ระวังการโจมตีระยะกว้าง

การโจมตีระยะกว้างของ NTE Imaginadough

Imaginadough ใช้การโจมตีระยะไกลและกว้างหลายท่าโดยการยืดและหดแขน ด้วยร่างกายที่เหนียวหนืดของมัน การโจมตีส่วนใหญ่ของมันครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่ ดังนั้นควรตื่นตัวและเตรียมพร้อมเปลี่ยนตำแหน่งตลอดการต่อสู้

การทำให้ Break จะทำให้มันแยกตัว

การทำให้ NTE Imaginadough Break จะทำให้มันแยกตัว

การทำให้ Imaginadough ติดสถานะ Break จะทำให้ร่างนั้นแยกออกเป็นสองร่าง หลังจากแยกตัวแล้ว การโจมตีร่างใดร่างหนึ่งจะลด HP ของร่างหลักด้วย ดังนั้นควรโฟกัสการโจมตีไปที่เป้าหมายเดียวและพยายามแยกส่วนมันออกไปเรื่อยๆ เมื่อมีโอกาส

ร่างที่แยกออกมาสามารถรวมตัวกันได้

ร่างที่แยกออกมาจะไม่แยกจากกันถาวร พวกมันสามารถรวมตัวและกลับสู่ร่างเดิมได้ Imaginadough จะอันตรายที่สุดหลังจากรวมร่างใหม่หลังจากการ Break ดังนั้นพยายามป้องกันการรวมตัวโดยการแยกส่วนร่างเล็กๆ ต่อไป หรือกำจัดพวกมันก่อนที่จะรวมตัวกันได้

การโจมตีแบบวงกว้าง (AoE) ได้ผลดี

การโจมตี AoE ได้ผลดีต่อ Imaginadough

เนื่องจากการโจมตีร่างที่แยกออกมาไม่ว่าร่างไหนก็จะส่งผลต่อ HP ของร่างหลัก สกิลวงกว้างที่สามารถโจมตีทั้งสองเป้าหมายได้พร้อมกันจะสร้างความเสียหายได้เป็นสองเท่าอย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อเป็นไปได้ ควรจัดตำแหน่งตัวเองเพื่อให้โจมตีโดนทั้งสองร่างด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว

รูปแบบการโจมตีตั้งแต่เริ่ม - Break

การหมุนกระจาย (Spinning Scatter)

นี่คือการโจมตีที่ไม่มีสัญญาณเตือนล่วงหน้า ซึ่งใช้ในช่วงเริ่มการต่อสู้ Imaginadough จะหมุนตัวอย่างรวดเร็วอยู่กับที่ กระจายสารเหนียวหนืดไปรอบๆ ตัวเอง ระยะการโจมตีอาจคาดเดาได้ยาก แต่การยืนห่างไว้จะปลอดภัยกว่า หากมันเข้ามาใกล้ การหลบ (Dodge) เข้าหาบอสจะทำให้กระตุ้น Critical Dodge ได้ง่ายขึ้น

การทุบต่อเนื่อง (Consecutive Slam)

การโจมตีนี้ประกอบด้วยการทุบ 4 ครั้งติดต่อกัน ตามด้วยการเหวี่ยงครั้งใหญ่ 1 ครั้ง รวมเป็นทั้งหมด 5 ฮิต แม้ว่าการโจมตีทั้งหมดจะมีสัญลักษณ์เตือน แต่จุดปะทะตรงกลางจะเยื้องเล็กน้อยและหลบยาก ให้ใช้คราบเหนียวหนืดที่เหลืออยู่บนพื้นเป็นตัวช่วยกะจังหวะในการหลบ

ทุบแล้วตามด้วยการหมุนโจมตี (Slam into Spin Attack)

หลังจากเหวี่ยงแขนง้างครั้งใหญ่และทุบลงพื้น Imaginadough จะตามด้วยการหมุนตัวโจมตีแบบ AoE ทันที แม้จะมีการเตือนล่วงหน้า แต่การหมุนจะครอบคลุมพื้นที่กว้างมาก ควรระมัดระวังเมื่อพยายามจะสวนกลับหลังการทุบครั้งแรก เพราะอาจจะโดนการหมุนตัวครั้งที่สองตามมาได้ง่าย

ยิงกระสุนเหนียวหนืดแล้วระเบิด (Viscous Projectile into Explosion)

Imaginadough จะยิงกระสุนเหนียวหนืดจากมือทั้งสองข้างก่อนจะระเบิดพื้นดิน เฉพาะฮิตแรกเท่านั้นที่มีการเตือน และลำดับการโจมตีจะเริ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ให้สังเกตการเคลื่อนไหวของมันอย่างใกล้ชิดเพื่อหลบการระเบิดครั้งที่สามซึ่งเกิดขึ้นโดยไม่มีสัญญาณเตือนใดๆ

กระโดดทับ (Leap Press)

หลังจากชาร์จพลังช่วงสั้นๆ โดยการยืดแขนออกเหมือนรวบรวมกำลัง มันจะกระโดดขึ้นไปในอากาศและโจมตีด้วยการทับลงมา จะมีสัญญาณเตือนปรากฏขึ้นก่อน แม้ว่าตอนลงจะรวดเร็วแต่ท่าทางการชาร์จนั้นดูออกง่าย ทำให้คุณมีเวลาเพียงพอในการเตรียมตัวและหลบหลีก

กระโดดทับสองครั้ง (Double Leap Press)

เป็นการโจมตี 2 ฮิต โดยมันจะทับลงมา มุดลงดิน แล้วกระโดดกลับขึ้นมาทับอีกเป็นครั้งที่สอง จะมีการแสดงสัญญาณเตือน และจะมีช่วงเวลาสั้นๆ ที่มันลอยค้างในอากาศก่อนจะตกลงมา ทำให้กะจังหวะและตอบโต้ได้ง่าย

เอาหัวโขก (Headbutt)

การโจมตีที่รวมการเอาหัวโขกเข้ากับการกระจายสารเหนียวหนืด จะมีการแสดงสัญญาณเตือน ท่าทางเริ่มต้นดูออกง่าย และระยะการโจมตีค่อนข้างแคบ ดังนั้นการหลบให้ถูกจังหวะเพียงครั้งเดียวก็เพียงพอที่จะหลีกเลี่ยงได้แล้ว

รูปแบบการโจมตีหลัง Break (แยกตัว)

การโจมตีผสม 1 (Combination Attack 1)

ร่างที่แยกออกมาหนึ่งร่างจะเหวี่ยงแขนในแนวตั้งและแนวนอน ก่อนที่ทั้งสองร่างจะกระโดดโจมตีพร้อมกัน จะมีสัญญาณเตือนในฮิตที่ 1, 3 และ 5 การโจมตีเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและจุดปะทะจะเหลื่อมกันเล็กน้อย ทำให้หลบหลีกให้เป๊ะได้ยาก การถอยห่างออกมาเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยที่สุด

การโจมตีผสม 2 (Combination Attack 2)

ทั้งสองร่างจะทำการทุบและดึงตัวเข้าหาด้วยจังหวะที่เหลื่อมกัน ก่อนจะรวมตัวกันและระเบิดการโจมตีแบบหมุนตัว ทุกฮิตจะมีสัญญาณเตือน แต่การโจมตีครอบคลุมพื้นที่กว้างมาก แม้ว่าการหมุนจะจบลงแล้ว ร่างหนึ่งจะพุ่งไปข้างหน้าทันที ดังนั้นควรตื่นตัวจนกว่าลำดับการโจมตีจะจบลงทั้งหมด

การโจมตีผสม 3 (Combination Attack 3)

ลำดับการโจมตีที่รุนแรงโดยที่สองร่างจะสลับกันทุบและกระโดดทับ ก่อนจะจบด้วยการทุบร่างหนึ่งลงกับพื้น ไม่มีการเตือนสำหรับการโจมตีใดๆ ฮิตสุดท้ายมีระยะกว้างกว่าที่เห็นและสร้างดาเมจหนักมาก ดังนั้นควรถอยห่างออกมาให้มากพอก่อนที่มันจะลงพื้น

กระโดดทับตามด้วยคอมโบ (Leap Press into Combo)

คอมโบ 4 ฮิตที่เริ่มด้วยการกระโดดทับ ตามด้วยการแทงแขนสองครั้งและฟันด้วยสองมือ การโจมตีทั้งหมดจะมีสัญญาณเตือน แต่จุดปะทะของการแทงอาจรู้สึกเหลื่อมกันเล็กน้อย ทำให้จังหวะการหลบค่อนข้างเข้มงวด ให้สังเกตจังหวะอย่างใกล้ชิดและตอบโต้ด้วยความระมัดระวัง

กวาดแขนฟัน (Arm Sweep Slash)

มันจะเหวี่ยงแขนเพื่อโจมตีกวาดรอบทิศทางสองครั้ง แล้วตามด้วยการโจมตีแบบหมุนตัว ทุกฮิตจะมีสัญญาณเตือน การหมุนครั้งสุดท้ายจะยืดแขนออกไปด้านนอก ทำให้มีระยะกว้างกว่าการโจมตีสองครั้งแรกอย่างเห็นได้ชัด

ข่วน (Scratch Swipe)

การโจมตี 2 ฮิตโดยมันจะยืดแขนออกและกวาดในแนวนอนเหมือนการข่วน จะมีการแสดงสัญญาณเตือนก่อนการโจมตี หลังจากจบแล้ว มันจะกระโดดถอยหลังเพื่อสร้างระยะห่าง ดังนั้นคุณจะต้องเข้าไปประชิดอีกครั้งหากต้องการโจมตีต่อ

หมุนฟัน (Spin Slash)

หลังจากยืดร่างกายในช่วงเริ่มต้น มันจะทำการหมุนตัวโจมตีเต็มพิกัดสองครั้งซึ่งโจมตีไปทุกทิศทาง จะมีการแสดงสัญญาณเตือน เนื่องจากร่างกายของมันถูกยืดออกจนสุดระหว่างการโจมตี ระยะของมันจึงกว้างมาก ดังนั้นควรรักษาระยะห่างที่ปลอดภัยหรือเตรียมพร้อมที่จะหลบอย่างต่อเนื่อง

รูปแบบการโจมตีหลังรวมตัวใหม่

โจมตีด้วยแขนตามด้วยการระเบิดที่พื้น

คอมโบ 4 ฮิตที่ประกอบด้วยการกวาด การแทง และการระเบิดพื้นสองครั้งที่เกิดจากการแทงแขนลงไปในดิน การโจมตีทั้งหมดจะมีสัญญาณเตือน ให้ระวังการแทงที่รวดเร็วและจำไว้ว่าการระเบิดจะเกิดขึ้นสองครั้งหลังจากท่าทางการชาร์จ

การโจมตีด้วยแขนต่อเนื่อง

ลำดับของการกวาดด้วยแขนที่ยืดออก การทุบ และการดึงตัว ตามด้วยการหมุนตัวโจมตีสองครั้งติดต่อกัน ทุกฮิตจะมีสัญญาณเตือน การรู้ว่าการหมุนตัวสองครั้งจะมาปิดท้ายเสมอ จะช่วยให้ตั้งสติและตอบโต้ได้อย่างเหมาะสมง่ายขึ้น

โจมตีด้วยแขนตามด้วยการพุ่งโจมตี

มันจะทำการกวาดแขนสองครั้ง ทุบแขนทั้งสองข้างลงกับพื้น แล้วใช้แขนเป็นจุดหมุนเพื่อดึงร่างกายพุ่งไปข้างหน้าและโจมตี การโจมตีทั้งหมดจะมีสัญญาณเตือน เนื่องจากบอสจะเคลื่อนที่ไปในระยะทางที่ค่อนข้างไกลระหว่างลำดับท่าทางนี้ ควรระวังอย่าให้คลาดสายตาจากตำแหน่งของมัน

บทความที่เกี่ยวข้องกับ NTE

กลับสู่หน้าหลัก

บทความแนะนำ

บทความคู่มือแนะนำ

ฐานข้อมูล

ตัวละครระดับ S

ตัวละครระดับ A

Have some feedback? Click here

Your feedback will be checked by our staff and will be attended to accordingly. Please be advised that we may not reply to every individual feedback.


Article Written by
NTE Strategy Team

NTE Strategy Team

Reader Comments
Max. 300 Characters

By clicking Submit you are agreeing to the Terms of Use.
*Offensive, insulting or inappropriate use of forum may lead to ban/restriction.
To avoid griefing, you will not be able to post or report for the first %d hours upon visiting this forum for the first time.

Close

Looks like nobody posted here yet...

Copyright Notice

©Hotta Studio, a Perfect World Company.
The copyrights, trademarks, and other intellectual property rights of the game images used on this website belong to the respective content providers. All content information within the articles is created by the GameWith strategy team.