คู่มือ Bopp Popp สำหรับ Neverness to Everness (NTE) เรียนรู้รูปแบบการโจมตีของ Bopp, การจัดทีมที่ดีที่สุด และเคล็ดลับในการเคลียร์ Lightspeed Tagger Commission
วิธีปลดล็อก Lightspeed Taggerคุณลักษณะของ Bopp Pop
การเคลื่อนที่โดยใช้บอร์ด

Bopp เป็นศัตรูที่ขึ้นชื่อเรื่องรูปแบบการเคลื่อนที่แบบสไลด์โดยใช้บอร์ด โดยปกติแล้วมันจะมีร่างแรกที่ฝังอยู่ในกำแพงและร่างที่สองที่จะปรากฏออกมาในภายหลัง แต่ ใน High-Risk Commission ร่างแรกจะถูกข้ามไปและการต่อสู้จะเริ่มต้นด้วยร่างที่สองโดยตรง
การโจมตีธาตุ Psyche ได้ผลดี

จุดอ่อนของ Bopp คือธาตุ Psyche การโจมตีด้วยธาตุที่มันแพ้จะช่วยให้คุณ ลดค่า Break Resistance ของมันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้การต่อสู้จัดการได้ง่ายขึ้น
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Bopp

ขอแนะนำทีมที่เน้น Blossom ซึ่งสามารถเปิดใช้งาน Esper Cycle: Blossom ได้ ในปัจจุบัน ยังไม่มีตัวละคร DPS หลักธาตุ Psyche โดยเฉพาะ ดังนั้น Vita Buds ซึ่งสามารถทำดาเมจได้อย่างแม่นยำผ่านการล็อกเป้าอัตโนมัติ จะช่วยให้การต่อสู้มีความเสถียรมากขึ้น
ทีมเน้น Blossom
| DPS | Instant Esper Cycle | Anima | Support |
|---|---|---|---|
Jiuyuan | Esper Zero | Nanally | Hotori |
ทีมนี้สร้างขึ้นโดยมี Jiuyuan และ Esper Zero เป็นหลัก พร้อมด้วย Nanally เพื่อเพิ่มดาเมจ Blossom ให้รุนแรงขึ้น และ Hotori เพื่อช่วยในคอนเทนต์แบบจำกัดเวลา
เคล็ดลับในการเอาชนะ Bopp Pop
การเคลื่อนที่แบบสไลด์ด้วยบอร์ด
เนื่องจาก Bopp ขี่บอร์ดอยู่ตลอดเวลา การเคลื่อนที่ของมันจึงมีเอกลักษณ์และคล้ายกับการสไลด์ไปทั่วสนามรบ ควรระวังเพราะมันสามารถพุ่งไปได้ไกล ไม่เพียงแค่ตอนเคลื่อนที่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงในระหว่างท่าโจมตีด้วย
เอฟเฟกต์ภาพพิเศษ

การโจมตีบางอย่างของ Bopp จะมาพร้อมกับ เอฟเฟกต์ที่ทำให้ดูเหมือนมีสีสาดกระจายไปทั่วหน้าจอ แม้ว่าเอฟเฟกต์นี้จะเป็นเพียงชั่วคราวและจำกัดพื้นที่ แต่มันก็สามารถลดการมองเห็นได้ชั่วขณะ ดังนั้นควรตื่นตัวอยู่เสมอ
ระวังการโจมตีเมื่อ HP ต่ำกว่า 50%

เมื่อ HP ของ Bopp ลดลงต่ำกว่า 50% มันจะเข้าถึงการโจมตีเพิ่มเติม และท่าโจมตีเดิมบางท่าจะแข็งแกร่งขึ้น พึงระลึกไว้ว่าการต่อสู้จะอันตรายขึ้นในช่วงครึ่งหลัง และควรปรับตัวตามความเหมาะสม
รูปแบบการโจมตีของ Bopp Pop
การโจมตีกระโดด
ท่าโจมตีนี้จะถูกใช้เสมอเมื่อเริ่มการต่อสู้และมีฮิตบ็อกซ์ที่ทำงานทันที จะมีสัญญาณเตือนสีแดงปรากฏขึ้น ดังนั้นควรเตรียมพร้อมที่จะกะจังหวะหลบ (Dodge) ทันทีที่การต่อสู้เริ่มขึ้น
คอมโบ 2 จังหวะ
นี่คือคอมโบ 2 จังหวะที่ใช้ท่าโจมตีแบบงัดขึ้น แม้ว่าจะมีสัญญาณเตือนปรากฏขึ้นสำหรับทั้งสองจังหวะ แต่การโจมตีจะไปได้ไกลกว่าที่เห็นเนื่องจากการเคลื่อนที่แบบสไลด์ของ Bopp ให้ความสำคัญกับตำแหน่งของคุณและหลบหลีกตามความเหมาะสม
การโยนสี
Bopp จะขว้างสีที่ถืออยู่ใส่เป้าหมาย จะมีสัญญาณเตือนปรากฏขึ้นก่อนล่วงหน้า หากโดนโจมตีจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์สีสาดกระเซ็นที่บดบังทัศนวิสัยของคุณชั่วคราว ดังนั้นควรให้ความสำคัญกับการหลบท่านี้เป็นอันดับแรก
การโจมตีแบบหมุนตัว
Bopp จะหมุนตัวอยู่กับที่ สร้างความเสียหายในทุกทิศทาง แม้ว่าจะมีสัญญาณเตือนปรากฏขึ้น แต่รัศมีการโจมตีนั้นค่อนข้างเล็ก คุณสามารถหลบได้โดยการกะจังหวะหลบ (Dodge) หรือเพียงแค่เคลื่อนที่ออกจากระยะ
การพุ่งชนด้วยกระดานโต้คลื่น
Bopp จะพุ่งไปข้างหน้าด้วยกระดานโต้คลื่น เมื่อ HP สูงกว่า 50% มันจะพุ่งสองครั้ง ซึ่งทั้งสองครั้งสามารถสวนกลับด้วยการปัดป้อง (Parry Attack) ได้ อย่างไรก็ตาม เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% ท่านี้จะเปลี่ยนเป็นลำดับการพุ่ง 3 ครั้ง และสามารถปัดป้องได้เฉพาะจังหวะแรกเท่านั้น
[HP ต่ำกว่า 50%] การโจมตีคอมโบ
การโจมตีคอมโบที่ทำในขณะขี่กระดานโต้คลื่น จะมีสัญญาณเตือนปรากฏขึ้นในทุกจังหวะ แต่จะมีการหน่วงเวลาที่สังเกตได้ระหว่างท่าตั้งหลักของ Bopp กับการโจมตีจริง พยายามตั้งสติในช่วงที่หน้าจอมืดลงและเอฟเฟกต์แฟลชที่ตอนท้ายของคอมโบ และกะจังหวะการหลบ (Dodge) ให้ดี
บทความที่เกี่ยวข้องกับ NTE
กลับสู่หน้าหลักบทความแนะนำ
บทความคู่มือแนะนำ
ฐานข้อมูล
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |










