Main Menu
Article Menu
Featured Articles
999 Nights Guides
Special Challenge
Character Guides
Version 1.3 Update
Version 1.2 Update
Version 1.1 Update
Ongoing Events
Anomalies
Interactive Maps
Recommended Articles
Beginner Guides
Hethereau Hobbies
Hethereau Activity
Controls & Transport
Other Helpful Articles
Sunward Strange Tales
Lost Tales
Apartments & Furniture
Supported Devices Info
Character Info
S-Rank Characters
A-Rank Characters
Other Characters
Character Rarity
Elements
Combat Roles
Story Walkthrough
Database
Pre-Release Guides

ตำแหน่งจดหมายในขวดแก้ว เรื่องลี้ลับ

Last Updated:
NTE | ตำแหน่งจดหมายในขวดแก้ว เรื่องลี้ลับ | Neverness to Everness - GameWith

Hot Topic


ข้อความในขวดแก้วบนเกาะซันเวิร์ด (Sunward Island) ใน NTE (Neverness to Everness) ตั้งอยู่ทางฝั่งเหนือและฝั่งใต้ของเกาะ มาดูวิธีทำเรื่องประหลาด (Strange Tale) นี้ให้สำเร็จและรางวัลที่จะได้รับ!

สารบัญ

คู่มือเรื่องประหลาดบนเกาะซันเวิร์ด

ตำแหน่งข้อความในขวดแก้ว

มีสองตำแหน่งบนเกาะ

NTE (Neverness to Everness) - แผนที่ตำแหน่งข้อความในขวดแก้ว

เราได้ยืนยันตำแหน่งของข้อความในขวดแก้วที่แตกต่างกันสองจุดบนเกาะซันเวิร์ด (Sunward Island) โปรดทราบว่า ขวดทั้งสองใบมีข้อความเดียวกัน

แม้ว่า เรื่องนี้จะยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่คุณอาจต้องค้นหาขวดเพียงใบเดียวเท่านั้นก่อนที่จะไปยังส่วนถัดไปของเรื่องประหลาด (Strange Tale)

ตำแหน่งข้อความในขวดแก้ว 1

ตำแหน่งขวดใบที่ 1
NTE (Neverness to Everness) - ตำแหน่งขวดใบที่ 1
NTE (Neverness to Everness) - แผนที่ขวดใบที่ 1

ขวดใบแรกอยู่ทางฝั่งเหนือของเกาะ ใกล้กับท่าเรือหินเล็กๆ ทางทิศตะวันตกของร้านจำหน่ายอาหารพื้นเมือง "Strange Eats"

ตำแหน่งข้อความในขวดแก้ว 2

ตำแหน่งขวดใบที่ 2
NTE (Neverness to Everness) - ตำแหน่งขวดใบที่ 2
NTE (Neverness to Everness) - แผนที่ขวดใบที่ 2

ขวดใบที่สองพบอยู่ทางฝั่งตะวันตกเฉียงใต้ของเกาะ หลังซันเวิร์ดรีสอร์ท (Sunward Resort) ใกล้กับจุดต่อสู้บอส Bopp

คุณสามารถทำซ้ำได้ทุกวัน

เรื่องประหลาดนี้มีตัวเลือกบทสนทนาที่หลากหลาย และคุณสามารถลองทำเรื่องนี้ซ้ำได้วันละหนึ่งครั้ง คุณ จะไม่ได้รับรางวัลจากการเลือกบทสนทนาเดิม แต่คุณสามารถดูเนื้อหาบทสนทนาทั้งหมดได้

คุณสามารถข้ามขั้นตอนขวดแก้วได้

หากคุณต้องการทำเรื่องประหลาดซ้ำ คุณสามารถข้ามการตรวจสอบขวดแก้วและ เริ่มจากการรับ หินอัคนีประหลาด (Strange Firestone) เป็นต้นไป

วิธีทำเรื่องประหลาดให้สำเร็จ

ขณะนี้เรากำลังตรวจสอบไอเทมที่สามารถรับได้จากตัวเลือกสุดท้าย

  1. ดูข้อความในขวดแก้ว
  2. รับหินอัคนีประหลาด (Strange Firestone)
  3. จุดกองไฟในบริเวณใกล้เคียง
  4. เปลี่ยนเวลาเป็น 18:00 น. (ฝนตก)
  5. หันไปทางชายฝั่งเพื่อพบชายคนหนึ่ง
  6. คุยกับ Sewer Serpent
ดูข้อความในขวดแก้ว
ตำแหน่งขวดแก้ว
NTE (Neverness to Everness) - ตำแหน่งขวดใบที่ 1
NTE (Neverness to Everness) - แผนที่ขวดใบที่ 1
NTE (Neverness to Everness) - ตำแหน่งขวดใบที่ 2
NTE (Neverness to Everness) - แผนที่ขวดใบที่ 2

เริ่มเรื่องประหลาด (Strange Tale) โดยการดูข้อความในขวดแก้ว มี 2 ตำแหน่งที่สามารถพบขวดได้ แต่ไม่ว่าจะตรวจสอบใบไหนก็ไม่มีความแตกต่างกัน

หมายเหตุ!การตรวจสอบหมายเลข 2 จะมีประสิทธิภาพมากกว่า
NTE (Neverness to Everness) - ตำแหน่งแผนที่ข้อความในขวดแก้ว

การตรวจสอบขวดทางใต้จะมีประสิทธิภาพมากกว่า เนื่องจากอยู่ใกล้กับขั้นตอนถัดไปของเรื่องประหลาดนี้

รับหินอัคนีประหลาด (Strange Firestone)
NTE (Neverness to Everness) - ตำแหน่งหินอัคนีประหลาด
NTE (Neverness to Everness) - แผนที่หินอัคนีประหลาด

หินอัคนีประหลาด (Strange Firestone) ถูก ทำเครื่องหมายด้วยไอคอนเรื่องประหลาด (Strange Tales) ทางฝั่งตะวันตกของเกาะซันเวิร์ด ตรวจสอบถุงสีน้ำเงินบนเรือลำเล็กเพื่อรับหินอัคนีประหลาด (Strange Firestone)

จุดกองไฟในบริเวณใกล้เคียง
NTE (Neverness to Everness) - ตำแหน่งกองไฟ

เมื่อคุณได้รับหินอัคนีแล้ว ให้เข้าไปใกล้และโต้ตอบกับกองไฟที่อยู่ใกล้เคียง

เปลี่ยนเวลาเป็น 18:00 น. (ฝนตก)
NTE (Neverness to Everness) - เปลี่ยนเวลาและสภาพอากาศ

เมื่อจุดกองไฟแล้ว ให้ เปลี่ยนเวลา เป็น 18:00 น. (18.00 น.) และตั้งสภาพอากาศเป็นแบบฝนตก

หันไปทางชายฝั่งเพื่อพบชายคนหนึ่ง
NTE (Neverness to Everness) - ชายบนฝั่ง

หลังจากจุดกองไฟและปรับเวลาแล้ว ชายคนหนึ่งจะปรากฏตัวขึ้นทางชายฝั่งและคุกเข่าลง

บั๊กจะทำอย่างไรถ้าชายคนนั้นไม่ปรากฏตัว?

หากชายคนนั้นไม่ปรากฏตัว ให้ลอง ปรับเวลาไปข้างหน้าอีกสองสามนาที เช่น 18:15, 18:30 เป็นต้น และถ้าหากยังไม่ได้ผล อีกวิธีหนึ่งที่เราพบคือการ เก็บข้อความในขวดแก้วทั้งสองใบ

คุยกับ Sewer Serpent
NTE (Neverness to Everness) - บทสนทนา

เข้าไปหาชายคนนั้นและโต้ตอบกับเขาเพื่อรับแต้มรอยเท้า (Footprint Points) แม้ว่าคุณจะใส่รหัสผิด คุณก็ยังสามารถทำเรื่องประหลาดนี้ให้สำเร็จได้ โดยจะมีเพียงเนื้อหาบทสนทนาเท่านั้นที่เปลี่ยนไปตามตัวเลือกของคุณ

ตัวเลือกบทสนทนาและรางวัล

ขณะนี้เรากำลังตรวจสอบผลลัพธ์สุดท้ายของแต่ละตัวเลือกบทสนทนา

ตัวเลือกรางวัลเพิ่มเติม
Adurag →
"รายงานต่อสำนักงานรักษาความปลอดภัย"
ไม่มีรางวัล
Adurag →
"สั่งให้พวกเขากลับไป"
*อยู่ระหว่างการตรวจสอบ
Adurag →
"ปล่อยการูด้า (Garuda) ไป"
*อยู่ระหว่างการตรวจสอบ
Gerudo →
"เกลี้ยกล่อมให้เขากลับตัว"
*อยู่ระหว่างการตรวจสอบ
Gerudo →
"ปล่อยให้เขาหนีไปตามเดิม"
ช้อน ×1
- ไอเทมเรือนจำ
Gouda →
"เกลี้ยกล่อมให้เขากลับตัว"
เกิดการต่อสู้ ไม่มีรางวัล
Gouda →
"ปล่อยให้เขาหนีไปตามเดิม"
ช้อน ×1
- ไอเทมเรือนจำ

รหัส "Gerudo" และ "Gouda" จะนำไปสู่ตัวเลือกสุดท้ายที่เหมือนกัน

การ "เกลี้ยกล่อม" จะทำให้เกิดการต่อสู้

NTE - การต่อสู้กับ Sewer Serpent

การเกลี้ยกล่อม Sewer Serpent จะทำให้เกิดการต่อสู้ เนื่องจากไม่มีรางวัลเพิ่มเติมสำหรับตัวเลือกนี้ เราขอแนะนำให้หลีกเลี่ยง เว้นแต่คุณต้องการตรวจสอบเนื้อหาทั้งหมดให้ครบถ้วน

การ "ปล่อยการูด้า (Garuda) ไป" จะได้รับไอเทมเป็นรางวัล

NTE (Neverness to Everness) - ปล่อยการูด้าไป

การอนุญาตให้การูด้า (Garuda) จากไปจะจบการสนทนาเพียงเท่านี้ และคุณจะได้รับไอเทม "ช้อน (Spoon)" จากศูนย์กักกัน Hethereau

บทความที่เกี่ยวข้องกับ NTE

กลับสู่หน้าหลัก

บทความแนะนำ

บทความคู่มือแนะนำ

ฐานข้อมูล

ตัวละครระดับ S

ตัวละครระดับ A

Have some feedback? Click here

Your feedback will be checked by our staff and will be attended to accordingly. Please be advised that we may not reply to every individual feedback.


Article Written by
NTE Strategy Team

NTE Strategy Team

Reader Comments
Max. 300 Characters

By clicking Submit you are agreeing to the Terms of Use.
*Offensive, insulting or inappropriate use of forum may lead to ban/restriction.
To avoid griefing, you will not be able to post or report for the first %d hours upon visiting this forum for the first time.

Close

Looks like nobody posted here yet...

Copyright Notice

©Hotta Studio, a Perfect World Company.
The copyrights, trademarks, and other intellectual property rights of the game images used on this website belong to the respective content providers. All content information within the articles is created by the GameWith strategy team.