Lista de armas de 6 estrellas para Arknights: Endfield. Consulta la lista de todas las armas de 6 estrellas, sus estadísticas y tipos en Endfield.
Lista de todas las armasLista de armas de 6 estrellas
- Devastación ForjadaEspadaHabilidadOcaso: Lamento Ardiente
Daño térmico infligido +16.0%.
Cuando el usuario activa su definitiva, gana daño de ataque básico +75.0% durante 20.0s.
Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosAumento de intelecto [L] Aumento de ATQ [L]
Excl.Laevatain - CuñaCañón de manoHabilidadInfusión: Cuña de la Civilización
Daño de Arts infligido +12.0%.
Cuando el usuario activa una habilidad de batalla, el usuario gana Daño de Arts infligido +8.0% durante 15s. Cuando la habilidad de batalla del usuario aplica una Reacción de Arts, el usuario gana Daño de Arts infligido +16.0% durante 15s.
Los dos efectos se aplican por separado y no se acumulan entre sí.
EfectosAumento de atributo principal [L] Aumento de tasa crítica [L] - NaveganteCañón de manoHabilidadInfusión: Velero en la Distancia
Tasa crítica +3.5%.
Al aplicar Solidificación o Corrosión a los enemigos, el usuario gana Daño criogénico infligido y Daño de naturaleza infligido +3.5%, y Tasa crítica +2.0% durante 15s. Si este efecto es activado por el usuario, duplica el aumento obtenido.
Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosAumento de intelecto [L] Aumento de daño criogénico [L] - J.E.TArma de astaHabilidadOpresión: Astrofísica
Daño de Arts infligido +12.0%.
Cuando el usuario activa una habilidad de batalla, el usuario gana Daño de Arts infligido +12.0% durante 15s. Cuando el usuario activa una habilidad combinada, Daño de Arts infligido +12.0% durante 15s.
Los dos efectos se aplican por separado y no se acumulan entre sí.
EfectosAumento de atributo principal [L] Aumento de ATQ [L] - ValienteArma de asta
- Portador de la MontañaArma de astaHabilidadEficacia: Peso de la Montaña
Contra enemigos Vulnerables, el usuario gana Daño infligido +20.0%.
Cuando la habilidad de batalla del usuario aplica Vulnerabilidad, el usuario gana Todos los Atributos +8.0% durante 15s. Cuando la habilidad de batalla del usuario aplica Susceptibilidad Física, el usuario gana Todos los Atributos +8.0% durante 15s.
Los dos efectos se aplican por separado y no se acumulan entre sí.
EfectosAumento de agilidad [L] Aumento de daño físico [L]
Excl.Lifeng - Sundered PrinceEspadónHabilidadTriturador: Disuasión del Príncipe
Cuando el usuario realiza un Ataque Final sobre el enemigo, el usuario gana ATQ +10.0% durante 8s.
Si el usuario es también el operador controlado, duplica el aumento de ATQ ganado y potencia el Ataque Final para que inflija Ruptura +12.0% al enemigo.
Efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosAumento de Fuerza [L] Aumento de Prob. Crítica [L] - Former FineryEspadón
- ExemplarEspadónHabilidadOpresión: Tajo Multicapa
Daño Físico infligido +10.0%.
Cuando la habilidad de combate o habilidad definitiva del usuario golpea al enemigo, el usuario gana un +10.0% de Daño Físico infligido durante 30s.
Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.1s.
EfectosAumento de Atributo Principal [L] Aumento de Ataque [L] - KhravenggerEspadónHabilidadDetonación: Frío Penetrante
DAÑ de Habilidad infligido +20.0% (para cada habilidad).
Cuando la habilidad de combate del usuario aplica Infección Criogénica, el usuario gana un +10% de DAÑ Criogénico infligido durante 15s. Cuando el usuario inflige DAÑ de habilidad combinada a un enemigo con Infección Criogénica, el usuario gana un +20.0% de DAÑ Criogénico infligido durante 15s.
Los dos efectos se aplican por separado y no se acumulan consigo mismos.
EfectosAumento de Fuerza [L] Aumento de Ataque [L]
MotivoLast Rite - ThunderbergeEspadónHabilidadMedicante: Ojo de Talos
Escudo aplicado +24.0%
Después de que la habilidad combinada del usuario proporcione tratamiento de PS, el operador controlado gana un Escudo adicional de [7.0% x PS máx. del usuario] durante 15s.
El efecto solo se activa una vez cada 15s.
EfectosAumento de Fuerza [L] Aumento de PS [L]
MotivoEmber - Artzy TyrannicalCañón de manoHabilidadFracture: Exageración Artística
DAÑ Criogénico infligido +16.0%.
Después de que el usuario logre un golpe crítico con una habilidad de combate o habilidad combinada, el usuario gana un +14.0% de DAÑ Criogénico infligido durante 30s.
Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.1s.
EfectosAumento de Intelecto [L] Aumento de Prob. Crítica [L]
MotivoYvonne - Nova de la Noche BlancaEspadaHabilidadInflicción: Nova de la Noche Blanca
Daño de Artes infligido +12.0%.
Después de que el usuario aplique Combustión o Electrificación, obtiene Daño de Artes infligido +12.0% e Intensidad de Artes +25 durante 15 s.
Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosAumento de Atributo Principal [L] Aumento de Intensidad de Artes [L] - Renombre EminenteEspadaHabilidadBrutalidad: Disciplinario
ATQ +10.0%.
Después de que el usuario consume carga(s) de Vulnerabilidad, obtiene ATQ +[5.0% + 2.5% x cargas consumidas] mientras que otros operadores del equipo obtienen la mitad de esta mejora durante 20 s.
Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosAumento de Atributo Principal [L] Aumento de Daño Físico [L] - Cortador de TermitaEspadaHabilidadFlujo: Liberación Térmica
ATQ +10.0%.
Después de que el usuario recupera SP o recibe un estado de Vínculo con sus habilidades, todo el equipo obtiene ATQ +5.0% durante 20 s.
Acumulaciones máximas de efectos con el mismo nombre: 2. La duración de cada carga se cuenta por separado.
EfectosAumento de Voluntad [L] Aumento de Ataque [L] - Ascenso RápidoEspada
- Antorcha UmbríaEspadaHabilidadInflicción: Acumulación Codiciosa
ATQ +7.0%.
Cada vez que se aplica Combustión o Corrosión a un enemigo, el usuario obtiene Daño Térmico y de Naturaleza infligido +8.0% durante 20 s.
Acumulaciones máximas de efectos con el mismo nombre: 2. La duración de cada carga se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.1 s.
EfectosAumento de Intelecto [L] Aumento de Daño Térmico [L] - Sin DescansoEspadaHabilidadFlujo: Reencarnación
Daño físico infligido +16.0%.
Después de que el usuario recupere SP con su habilidad, el usuario obtiene Daño físico infligido +5.0% mientras que otros operadores del equipo obtienen Daño físico infligido +2.5% durante 30 s.
Acumulaciones máximas de efectos con el mismo nombre: 5. La duración de cada carga se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.1 s.
EfectosAumento de Voluntad [L] Aumento de Ataque [L]
Sig.Pogranichnik - Gran VisiónEspadaHabilidadInflicción: Deseo Duradero
Intensidad de Artes +30.
Al aplicar Sello de Originium o Solidificación, durante la siguiente técnica de combate o definitiva en los próximos 20s, el portador gana Daño Físico Infligido +36.0%.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosAumento de Agilidad [L] Aumento de Ataque [L]
Sig.Endministrador - Identificador de Artes OBJUnidad de ArtesHabilidadPersecución: Artes Trascendentes
PV Máx. +10.0%.
Cuando la técnica combinada del portador aplica Estallido de Artes o Estado Físico, todo el equipo gana Daño de Calor Infligido y Daño Eléctrico Infligido +8.0% durante 15s.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosAumento de Intelecto [M] Aumento de Intensidad de Artes [M] - Libertad de PredicaciónUnidad de ArtesHabilidadSanación: Redención de la Fe
Atributo principal +5.0%.
Cuando la técnica de combate del portador proporciona tratamiento de PV, el operador controlado se restaura por otros [60 + Voluntad x 0.5] PV.
El efecto solo se activa una vez cada 15s.
EfectosAumento de Voluntad [M] Aumento de Eficiencia de Tratamiento [M]
Sig.Xaihi - Tracción CohesivaArma de astaHabilidadSupresión: Círculos Concéntricos
Daño de técnica combinada infligido +10.0%.
Al lanzar una técnica combinada, durante el lanzamiento de la siguiente técnica de combate en los próximos 30s, el portador gana Daño Eléctrico Infligido +10.0%.
Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado.
EfectosAumento de Voluntad [M] Aumento de Daño Eléctrico [M]
Sig.Avywenna - Entrega GarantizadaUnidad de ArtesHabilidadPersecución: Deber Cumplido
Daño de naturaleza infligido +16.0%.
Después de que la técnica combinada del portador aplica Elevación, el equipo gana Daño de Artes Infligido +12.0% durante 15s. Por cada enemigo elevado, el equipo gana una bonificación de Daño de Artes Infligido +3.5%, hasta un máximo de +10.5%.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosAumento de Voluntad [L] Aumento de Eficiencia de Definitiva [L]
Sig.Gilberta - MonaiheUnidad de Artes
- Estrofa del RecuerdoUnidad de Artes
- Justicia QuiméricaArma de asta
- Doce PreguntasEspadaHabilidadImposición: Interrogatorio Sincero
Estadísticas secundarias +5.0%.
Tras consumir una reacción de Artes, el portador gana Ataque +7.5% durante 20s.
Se puede acumular hasta 2 veces. La duración de cada acumulación se cuenta por separado.
EfectosAumento de Agilidad [M] Aumento de Ataque [M]
EspecialArclight - OBJ CuernafiladoArma de asta
- Vagabundo de las Tierras SalvajesUnidad de ArtesHabilidadImposición: Cúmulo de la Desolación
Intensidad de Artes +10.
Al aplicar electrificación, el equipo gana Daño físico y eléctrico infligido +8.0% durante 15s.
Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosAumento de Intelecto [M] Aumento de Daño Eléctrico [M]
EspecialPerlica - Despedida RacionalCañón de manoHabilidadPersecución: Ayuda del Pasado
Daño de habilidad de combate +10.0%.
Cuando la habilidad combinada del portador aplica explosión de Artes o combustión, el portador gana Ataque +16.0% durante 15s.
Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosAumento de Fuerza [M] Aumento de Daño Térmico [M]
EspecialWulfgard - Forjador de FortalezasEspada
- OBJ VelocitousCañón de manoHabilidadDetonación: Ataque rápido
ATK +5.0%.
Tras consumir acumulaciones de Arts, el usuario obtiene Daño de naturaleza infligido +[5.0% x acumulaciones consumidas] durante 20 s.
Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosMejora de agilidad [M] Mejora de eficiencia de carga de definitiva [M] - OBJ Heavy BurdenEspadón
- Chivalric VirtuesUnidad de Arts
- Finchaser 3.0EspadaHabilidadSupresión: Intención del Finchaser
ATK +5.0%.
Cuando la técnica de combate del usuario aplica Solidificación, el enemigo objetivo sufre Daño de frío recibido +7.0% durante 15 s.
Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosMejora de fuerza [M] Mejora de daño de frío [M]
FirmaAlesh - Sundering SteelEspada
- Ancient CanalEspadónHabilidadBrutalidad: Tierras de antaño
Intensidad de Arts +10.
Tras consumir acumulaciones de Vulnerabilidad, el usuario obtiene Daño físico infligido +[5.0% x acumulaciones consumidas] durante 20 s.
Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosMejora de fuerza [M] Mejora de intensidad de Arts [M]
FirmaDa Pan - AspiranteEspadaHabilidadCrepúsculo: Cima Imponente
Daño de definitiva causado +16.0%.
Después de que el portador aplique Elevación, durante el próximo lanzamiento de la definitiva en 30 s, el portador gana Daño físico causado +12.0%.
Acumulaciones máx. para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.5 s.
EfectosAumento de agilidad [M] Aumento de daño físico [M]
Sig.Chen Qianyu - Llamada FinalEspadónHabilidadMédico: Gloria de la Caballería
Atributo secundario +5.0%.
Efecto de curación por PV de habilidad combo +20.0%.
EfectosAumento de fuerza [M] Aumento de PV [M]
Sig.Snowshine - Filo de Levedad OBJEspadaHabilidadFluidez: Filo Desenfrenado
Atributo secundario +5.0%.
Después de que el usuario recupere PE con una habilidad, todo el equipo gana Daño térmico y Daño eléctrico causados +3.0% durante 20 s.
Acumulaciones máx. para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado.
EfectosAumento de agilidad [M] Aumento de ataque [M] - Buscador de Pulmón OscuroEspadónHabilidadDetonación: Buscador de lo Esotérico
Atributo principal +5.0%.
Cuando el usuario activa una Explosión de artes, gana ATQ +6.0% durante 30 s.
Acumulaciones máx. para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.1 s.
EfectosAumento de fuerza [M] Aumento de eficiencia de carga de definitiva [M] - Obra: Los VivientesCañón de manoHabilidadInflicción: Camino a Casa para Toda Vida
Tasa de críticos +3.0%.
Cuando el usuario activa una reacción de artes, gana ATQ +7.5% durante 20 s.
Acumulaciones máx. para efectos del mismo nombre: 2. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.1 s.
EfectosAumento de agilidad [M] Aumento de artes [M] - Marea de OlasEspada
- Camino LargoCañón de mano
- OblivionUnidad de ArtesHabilidadCrepúsculo: Humillación
Tasa Crítica +5.0%.
Cuando el usuario lanza una habilidad definitiva, gana un aumento de Daño de Artes infligido +24.0% durante 15s. Cuando el usuario lanza una habilidad de combo, gana un aumento de Daño de Artes infligido +12.0% durante 15s.
Los dos efectos se aplican por separado y no se acumulan entre sí.
EfectosAumento de Intelecto [L] Aumento de Artes [L] - Howling GuardHandcannon
- Pathfinder's BeaconArma de asta
- Contingent MeasureEspada
- Hypernova AutoUnidad de Artes
- Fluorescent RocUnidad de Artes
- AggeloslayerArma de asta
- TempladoraGran espada
- Industria 0.1Gran espada
- Darhoff 7Gran espada
- Opero 77Arma de asta
- Unidad de DetonaciónUnidad de artesHabilidadDetonación: Campeón Imponente
Atributo secundario +10.0%.
Cuando el portador aplica un Estallido de artes, el enemigo objetivo sufre Daño de artes recibido +9.0% durante 15 s.
Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosAumento de Atributo Principal [L] Aumento de Intensidad de Artes [L] - Jiminy 12Unidad de artes
- Peco 5Cañón de mano
- Tar 11Espada
- Brigand's CallingPistolaHabilidadDetonación: Ruina del Bandido
Daño de frío infligido +16%.
Al aplicar frío mediante habilidades o definitivas, el portador gana +20% de daño de frío por 20s. Al aplicar vulnerabilidad a Arts, el objetivo recibe +6% de daño de Arts por 20s. No acumulable.
EfectosAumento de Agilidad [L] Aumento de Ataque [L]
Sig.Tangtang - Lupine ScarletEspadaHabilidadFractura: Lobos Voraces
ATK +16.0%.
Tras daño crítico de habilidad, gana cargas de Sangre de Lobo (+1% daño físico e íneo, máx 16). Con 16 cargas, +24.0% daño físico/íneo por 20s. Las cargas se reinician tras el efecto.
EfectosAumento de Agilidad [L] Aumento de Prob. Crítico [L]
Sig.Rossi - Home LongingPistola
- Glorious MemoryEspada
- Lone BargeUnidad de ArtsHabilidadSupresión: Rayo Fluyente
Daño eléctrico infligido +16.0%.
Consumir reacciones de Arts con habilidad otorga +20.0% de daño eléctrico en habilidad por 20s. Máx 2 cargas, activa cada 0.1s, duración independiente.
Tras técnica definitiva, +40.0% de daño eléctrico en habilidad por 25s. No acumulable.
EfectosAumento de Voluntad [L] Aumento de Ataque [L]
Sig.Zhuang Fangyi - Flickers in the MistUnidad de Arts
- Obra: Huella de ErosiónUnidad de ArtsHabilidadSupresión: Grabados de Tillita
ATK +7.0%.
Cuando la técnica de batalla del portador aplica Inflicción Natural, los otros operadores del equipo obtienen Daño de Arts Infligido +5.0% durante 15s. Por cada enemigo que sufra Inflicción Natural aplicada por dicha técnica de batalla, los otros operadores del equipo obtienen un bono de Daño de Arts Infligido +2.0%, hasta un máximo de +6.0%.
Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosAumento de Voluntad [L] Aumento de Daño Natural [L] - Dreams of the Starry BeachUnidad de ArtsHabilidadInflicción: Murmullos de la Marea
Atributo secundario +16.0%.
Después de que el portador consuma Corrosión, el enemigo objetivo sufre Daño de Arts Recibido +10.0% durante 25s.
Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular.
EfectosAumento de Intelecto [L] Aumento de Eficiencia de Tratamiento [L]
Sig.Ardelia - ClannibalCañón de ManoHabilidadInflicción: Purga Viciosa
Daño de Arts +12.0%.
Después de que el portador consuma una Reacción de Arts, el enemigo objetivo sufre Daño de Arts Recibido +10.0% para el (elemento especificado) durante 15s.
Cada efecto se aplica por separado y no se acumula consigo mismo. El efecto solo se activa una vez cada 25s.
EfectosAumento de Atributo Principal [L] Potenciación de Arts [L]
