Cohesive Traction es una lanza en Arknights: Endfield. Conoce las estadísticas de Cohesive Traction, sus habilidades, cómo obtenerla y los personajes que pueden equiparla.
Índice
Estadísticas de Cohesive Traction
Información básica

| Rareza | 5★ |
|---|---|
| Tipo de arma | Lanza |
| Ataque máx. | 411 |
Habilidades y efectos de Cohesive Traction
Aumento de Voluntad [M]
| Rango | Efecto |
|---|---|
| Rango 1 | Voluntad +16 |
| Rango 2 | Voluntad +28 |
| Rango 3 | Voluntad +41 |
| Rango 4 | Voluntad +54 |
| Rango 5 | Voluntad +67 |
| Rango 6 | Voluntad +80 |
| Rango 7 | Voluntad +92 |
| Rango 8 | Voluntad +105 |
| Rango 9 | Voluntad +124 |
Aumento de Daño Eléctrico [M]
| Rango | Efecto |
|---|---|
| Rango 1 | Daño Eléctrico infligido +4,4% |
| Rango 2 | Daño Eléctrico infligido +8,0% |
| Rango 3 | Daño Eléctrico infligido +11,6% |
| Rango 4 | Daño Eléctrico infligido +15,1% |
| Rango 5 | Daño Eléctrico infligido +18,7% |
| Rango 6 | Daño Eléctrico infligido +22,2% |
| Rango 7 | Daño Eléctrico infligido +25,8% |
| Rango 8 | Daño Eléctrico infligido +29,3% |
| Rango 9 | Daño Eléctrico infligido +34,7% |
Supresión: Círculos concéntricos
| Rango | Efecto |
|---|---|
| Rango 1 | Daño de Habilidad de Combo infligido +10,0%. Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño Eléctrico infligido +10,0%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. |
| Rango 2 | Daño de Habilidad de Combo infligido +12,0%. Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño Eléctrico infligido +12,0%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. |
| Rango 3 | Daño de Habilidad de Combo infligido +14,0%. Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño Eléctrico infligido +14,0%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. |
| Rango 4 | Daño de Habilidad de Combo infligido +16,0%. Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño Eléctrico infligido +16,0%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. |
| Rango 5 | Daño de Habilidad de Combo infligido +18,0%. Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño Eléctrico infligido +18,0%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. |
| Rango 6 | Daño de Habilidad de Combo infligido +20,0%. Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño Eléctrico infligido +20,0%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. |
| Rango 7 | Daño de Habilidad de Combo infligido +22,0%. Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño Eléctrico infligido +22,0%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. |
| Rango 8 | Daño de Habilidad de Combo infligido +24,0%. Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño Eléctrico infligido +24,0%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. |
| Rango 9 | Daño de Habilidad de Combo infligido +28,0%. Cuando el portador lanza una habilidad de combo, durante el siguiente lanzamiento de habilidad de batalla en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño Eléctrico infligido +28,0%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. |
Personajes que pueden equipar Cohesive Traction
Endministrator
Perlica
Chen Qianyu
Xaihi
Wulfgard
Da Pan
Avywenna
Alesh
Arclight
Snowshine
Estella
Ardelia
Catcher
Antal
Fluorite
Akekuri
Tangtang
Rossi
Zhuang Fangyi
Pogranichnik
Last Rite
Ember
Lifeng
Gilberta
Laevatain
YvonneCómo obtener Cohesive Traction
- Centro de adquisición: Intercambio del arsenal
Cohesive Traction se puede obtener a través del Centro de adquisición - Intercambio del arsenal.