Last Rite es un personaje de Arknights: Endfield. Conoce el nivel (tier) de Last Rite, sus mejores builds, equipos, habilidades y talentos.
Índice de contenidos
Tier y Valoración de Last Rite
![]() | Rareza | 6 |
|---|---|---|
| Elemento | Cryo | |
| Tipo de ataque | Striker | |
| Tipo de arma | Espada mandoble |
Tier por rol
| DPS Principal | Sub-DPS | Soporte |
|---|---|---|
![]() | - | - |
Puntuación de usuarios
Alto daño de ráfaga (Burst) mediante Inflicción Cryo
Last Rite es una DPS principal que inflige gran daño a través de su Habilidad de Combo y su Definitiva. Su Habilidad de Combo se puede activar acumulando 3 cargas de Inflicción Cryo, lo que la hace efectiva en equipos que puedan acumular Inflicción Cryo rápidamente.
Guía de estrategia de Last Rite
Rotación básica
- Potencia los Golpes finales con la Habilidad de batalla
- Acumula Inflicción Cryo para activar una Habilidad de combo
- Apunta a realizar la Habilidad definitiva de alto daño
Potencia los Golpes finales con la Habilidad de batalla
Activar una Habilidad de batalla provoca un ataque de seguimiento en tu próximo Golpe final, aplicando Inflicción Cryo. Dado que la mecánica de reembolso de SP permite un uso frecuente, deberías alternar Habilidades de batalla → Golpes finales para acumular cargas de Inflicción Cryo.
| ¡Consejo! | Usar una Habilidad de batalla varias veces no acumulará el efecto; solo ocurre un ataque de seguimiento por cada Golpe final. |
|---|
Activa la Habilidad de combo mediante Inflicción Cryo
Una vez que un enemigo alcanza 3 cargas de Inflicción Cryo, puedes lanzar una Habilidad de combo. Esta inflige un daño masivo y genera una cantidad significativa de Energía de Definitiva. Dado que las cargas de Cryo se consumen al activarse, debes volver a acumular Inflicción Cryo para usar la habilidad de nuevo.
| ¡Consejo! | Aplicar efectos de estado que no sean Cryo puede retrasar los requisitos de la Habilidad de combo. Ten en cuenta tu rotación al usar compañeros de diferentes elementos. |
|---|
Apunta a realizar la Habilidad definitiva de alto daño
La Definitiva de Last Rite es un ataque de 3 golpes de gran daño. Tiene un alto coste de energía, pero con rotaciones de equipo optimizadas y una gestión adecuada de los potenciadores (buffs), puedes infligir un daño tremendo.
Mejores equipos para Last Rite
Equipo de Elemento Cryo para Last Rite
En un equipo con Last Rite, incluye a varios personajes que puedan aplicar Inflicción Cryo para alcanzar la fase 3 de Inflicción Cryo. Aunque Fluorite es del elemento Naturaleza, su Habilidad de combo puede elevar la Inflicción Cryo de fase 2 a fase 3, lo que la convierte en una pareja excelente.
Mejores armas para Last Rite
Se recomienda Khravengger
| Arma | Características |
|---|---|
Khravengger | - Fuerza + (L) + ATAQUE + (L) - Aumenta el Daño Cryo - Aumenta aún más el Daño Cryo contra enemigos con Inflicción Cryo |
Khravengger es el arma recomendada para Last Rite. Sus bonificaciones de estadísticas se alinean bien con su kit, y su efecto aumenta el Daño Cryo, otorgando una bonificación aún mayor contra enemigos afectados por Inflicción Cryo, lo que le permite desempeñarse de manera aún más efectiva como atacante.
Lista de otras armas recomendadas
| Arma | Características |
|---|---|
Sundered Prince | - Fuerza + (L) + Tasa Crítica + (L) - Aumenta el ATK después de un Golpe final - Aumenta la acumulación del medidor de Aturdimiento de los Golpes finales |
Seeker of Dark Lung | - Fuerza + (M) + Eficiencia de Definitiva + (M) - Aumenta la estadística principal - Aumenta el ATK tras activar un Estallido de Artes |
Mejor build de equipamiento para Last Rite
- Para equipo azul, usa "MSGR Acorazado"
- Para equipo morado, usa "Legado de Aburrey"
- Para equipo dorado, usa "Oleada de marea"
Para Last Rite, debes elegir equipamiento que aumente su estadística principal, Fuerza. Es especialmente compatible con el equipamiento que potencia su Habilidad de combo y su Definitiva.
Para equipo azul, usa MSGR Acorazado
| Armadura | Chaqueta MSGR AcorazadaPV+10.5% |
|---|---|
| Guantes | Guantes MSGR AcorazadosRES a todo el daño 8.0% |
| Kit 1 | Giroscopio MSGR AcorazadoATK+10.5% |
| Kit 2 | Giroscopio MSGR AcorazadoATK+10.5% |
| ▼ Efecto de conjunto | |
| [MSGR Acorazado] - Fuerza del portador +50 - Cuando los PV del portador están por debajo del 50%, el portador obtiene un 30% de reducción de daño contra todo tipo de daño | |
Después de obtener Mineral de Ferrium, el equipo recomendado es el conjunto MSGR Acorazado. Dado que no hay conjuntos de equipo azul con efectos de conjunto potentes, elige equipamiento que aumente la Fuerza.
Para equipo morado, usa Legado de Aburrey + Armadura pesada de catástrofe I
| Armadura | Armadura pesada de catástrofe IRegeneración de energía de Definitiva +8.8% |
|---|---|
| Guantes | Guanteletes de AburreyDaño a enemigos aturdidos +24.5% |
| Kit 1 | Chip auditivo de AburreyDaño a enemigos aturdidos +29.4% |
| Kit 2 | Chip auditivo de AburreyDaño a enemigos aturdidos +29.4% |
| ▼ Efecto de conjunto | |
| [Legado de Aburrey] - Daño de habilidad del portador +24% - Cuando el portador lanza una habilidad de batalla, habilidad de combo o definitiva, obtiene ATK +5% durante 15s. El potenciador de cada uno de los tres tipos de habilidades es único y no se acumula consigo mismo. | |
Para el equipo morado, se recomienda el conjunto Legado de Aburrey, ya que aumenta tanto la Fuerza como la Voluntad. Para la pieza del cuerpo, equipa la Armadura pesada de catástrofe I, que aumenta tanto la Fuerza como la Voluntad.
Para equipo dorado, usa Oleada de marea
| Armadura | Placa técnica de éterDaño a enemigos aturdidos +20.7% |
|---|---|
| Guantes | Guanteletes de Oleada de mareaDaño Cryo y Eléctrico +0.192 |
| Kit 1 | Tubo de O2 de río colganteDaño Cryo y Eléctrico +0.23 |
| Kit 2 | Tubo de O2 de río colganteDaño Cryo y Eléctrico +0.23 |
| ▼ Efecto de conjunto | |
| [Oleada de marea] - Intensidad de Artes del portador +24 - Después de que el portador aplique 2 o más cargas de Inflicción de Artes al enemigo, el portador obtiene Daño de Artes infligido +35% durante 15s. Este efecto no se puede acumular. | |
Para el equipo dorado, se recomienda el conjunto Oleada de marea. El efecto de conjunto del equipo Oleada de marea aumenta el Daño Cryo y también potencia el Daño de Artes cuando la fase de Inflicción de Artes llega a 2 o más, lo que lo convierte en una gran opción para Last Rite, quien inflige daño al avanzar la fase Cryo a 3.
Fases de Potencial recomendadas de Last Rite
P4 recomendada para Definitivas más rápidas
Entre los efectos de Potencial de Last Rite, el P4 es particularmente impactante, ya que reduce la carga requerida para su Definitiva. Sus otras bonificaciones de Potencial aumentan principalmente su producción de daño, lo que le permite escalar constantemente en poder con cada Potencial desbloqueado.
Fases de Potencial
| 01 | Regalo del sepulturero Cuando el operador controlado con Perfusión Hipotérmica realiza un |
|---|---|
| 02 | Armamento de cero absoluto Fuerza +20, Daño Cryo infligido +10%. |
| 03 | Soberano del invierno Habilidad de combo Devorador del invierno y Definitiva Servicios de vigilia mejoradas: el multiplicador de daño aumenta a 1.15 veces el original. |
| 04 | Velatorio sincero Definitiva Servicios de vigilia mejorada: coste de energía de Definitiva -15%. |
| 05 | El invierno regresa Cuando el operador controlado con Perfusión Hipotérmica realiza un Golpe final que impacta al enemigo, devuelve otros 5 SP; el multiplicador de daño del ataque de seguimiento del Espejismo creado por la habilidad también aumenta a 1.2 veces el original. |
Habilidades y Talentos de Last Rite
Prioridad de mejora de habilidades
| Ataque básico | ★★★★・ |
|---|---|
| Habilidad de batalla | ★★★・・ |
| Habilidad de combo | ★★★★★ |
| Habilidad definitiva | ★★★★★ |
Ataque básico
| Danza de la escarcha |
|---|
| Ataque básico: Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige daño Cryo. Como operador controlado, el Ataque en picado: El ataque básico realizado en el aire se convierte en un ataque en picado que inflige daño Cryo a los enemigos cercanos. Remate: El ataque básico realizado cerca de un enemigo aturdido se convierte en un remate que inflige un daño Cryo masivo y recupera algo de SP. |
Habilidad de batalla (Coste de SP: 100)
| Legado esotérico de Seš'qa |
|---|
| Realiza una Perfusión Hipotérmica en el arma del operador controlado y devuelve algo de SP. El siguiente Cuando el operador controlado es la propia Last Rite, lanzar esta habilidad de batalla no reinicia su secuencia de ataque básico. |
Habilidad de combo (Enfriamiento: 9s)
| Devorador del invierno |
|---|
| Activador de combo: Cuando un enemigo tiene 3 o más cargas de Crea un carámbano sobre el enemigo objetivo y lo rompe para consumir todas las cargas de |
Habilidad definitiva (Coste de energía: 240)
| Servicios de vigilia |
|---|
| Last Rite se envuelve en una armadura de escarcha y crea una guadaña de hielo para realizar 3 tajos, y obtiene inmunidad a todo el daño mientras este estado esté activo. Cada tajo inflige un daño Cryo masivo. Last Rite solo puede obtener energía de Definitiva de su propia habilidad de batalla y habilidad de combo. |
Nodos de talento
Aumento de atributos
| Forjado |
|---|
| Fuerza del operador +10 |
Talentos
| Hipotermia |
|---|
| Cuando Last Rite consume cualquier Este efecto no se puede acumular. |
| Fragilidad criogénica |
| Definitiva |
Habilidades de base
| Jardinería de cementerio |
|---|
| Asignar a la Cámara de crecimiento para otorgar una tasa de crecimiento de plantas vitrificadas +20% |
| Fama de las cortes reales |
| Asignar a la Sala de recepción para otorgar a los operadores un pequeño aumento en la tasa de pistas 7: Seš'qa (se activa al asignar; los efectos del mismo tipo no se pueden acumular) |
Materiales requeridos para Last Rite
Materiales de promoción
| Promoción I | Protodisco ×8 Boleto rosa ×3 T-Creds ×1600 |
|---|---|
| Promoción II | Protodisco ×25 Boleto rojo ×5 T-Creds ×6500 |
| Promoción III | Protoconjunto ×24 Boleto de rubí ×5 T-Creds ×18000 |
| Promoción IV | Protoconjunto ×36 Tubo de fotoemisión de metadiastima ×20 Cosmagárico ×8 T-Creds ×100000 |
Materiales de mejora de habilidades
| RANGO 2 | Protoprisma ×6 Calcodendro ×1 T-Creds ×1000 |
|---|---|
| RANGO 3 | Protoprisma ×12 Calcodendro ×2 T-Creds ×2700 |
| RANGO 4 | Protoprisma ×16 Crisodendro ×1 T-Creds ×3200 |
| RANGO 5 | Protoprisma ×21 Crisodendro ×1 T-Creds ×4200 |
| RANGO 6 | Protoprisma ×27 Crisodendro ×2 T-Creds ×5400 |
| RANGO 7 | Protoedro ×6 Vitrodendro ×1 T-Creds ×8200 |
| RANGO 8 | Protoedro ×8 Vitrodendro ×1 T-Creds ×10500 |
| RANGO 9 | Protoedro ×15 Vitrodendro ×2 T-Creds ×18000 |
| Maestría 1 | [Ataque básico y Habilidad de combo] Marca de perseverancia ×1 Protoedro ×15 Red de detección de taquiones ×6 Hojade jade marchita ×3 T-Creds ×24000 [Habilidad de batalla y Definitiva] Marca de perseverancia ×1 Protoedro ×15 Fluido de ajuste de cuadrante ×6 Hojade jade marchita ×3 T-Creds ×24000 |
| Maestría 2 | [Ataque básico y Habilidad de combo] Marca de perseverancia ×2 Protoedro ×24 Red de detección de taquiones ×16 Hojade jade marchita ×6 T-Creds ×30000 [Habilidad de batalla y Definitiva] Marca de perseverancia ×2 Protoedro ×24 Fluido de ajuste de cuadrante ×16 Hojade jade marchita ×6 T-Creds ×30000 |
| Maestría 3 | [Ataque básico y Habilidad de combo] Marca de perseverancia ×3 Protoedro ×50 Red de detección de taquiones ×36 Hojade jade marchita ×12 T-Creds ×65000 [Habilidad de batalla y Definitiva] Marca de perseverancia ×3 Protoedro ×50 Fluido de ajuste de cuadrante ×36 Hojade jade marchita ×12 T-Creds ×65000 |
Regalos favoritos de Last Rite
Mejores regalos
Puzle de la puerta cósmica |
El regalo recomendado para Last Rite es el Puzle de la puerta cósmica. También se recomiendan otros regalos marcados con una etiqueta "Hot" en la esquina superior izquierda del icono.
Lista de regalos que puedes entregar
| Regalo | Cómo obtenerlo |
|---|---|
Puzle de la puerta cósmica | - Comprar en la Terminal de Comercio en Valle IV |
Reloj de la frontera | - Compra: Redistribución de stock de Valle IV ・Mejora de la terminal de redistribución de stock |
Cómo obtener a Last Rite
Obtenida mediante Headhunting (Reclutamiento)

Last Rite está disponible en el gacha de Headhunting. Puedes reclutarla mediante Basic Headhunting, Chartered Headhunting y New Horizons Headhunting.
¿En qué banner deberías tirar?Obtenida con el Permiso de selección de designación

Puedes canjear un Permiso de selección de designación por Last Rite. Este permiso es un objeto extremadamente valioso, así que elige a tu personaje sabiamente.
Mejores personajes para el permiso de selecciónPerfil de Last Rite
Perfil
| Facción | Seš'qa |
|---|---|
| Raza | Sarkaz |
Enlaces relacionados con los personajes de Endfield
Lista de todos los personajesLista de personajes de 6★
Endministrator | Ardelia | Pogranichnik |
Last Rite | Ember | Lifeng |
Gilberta | Laevatain | Yvonne |
Tangtang | Rossi | Zhuang Fangyi |
Guardián
Lanzador
Asaltante
Vanguardia
Defensor
Apoyo
Físico
Fuego
Eléctrico
Hielo
Naturaleza