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Guía de Tangtang - Mejores builds y equipos

Last Updated:
Guía de Tangtang - Mejores builds y equipos | Arknights: Endfield - GameWith

Tangtang es un personaje de Arknights: Endfield. Conoce el nivel de Tangtang, sus mejores configuraciones, equipos, habilidades y talentos.

Tabla de contenidos

Lista de todos los personajes

Nivel y valoración de Tangtang

TangtangRarezaestrella6
Elemento CryoCryo
Tipo de ataqueCaster Caster
Tipo de armaCañón de mano

Nivel por rol

DPS principalSub-DPSSoporte
-ASS
Tier List de los mejores personajes

Puntuación de los usuarios

Inflicción de Cryo e inmovilización de enemigos

Tangtang es una unidad de soporte que controla el campo de batalla aplicando Cryo y Susceptibilidad de artes con su habilidad de batalla. Su habilidad definitiva puede inmovilizar a los enemigos, dejándolos indefensos. El efecto de incapacitación de la habilidad definitiva es increíblemente fuerte, ya que funciona incluso contra jefes, lo que permite que tu equipo desate una ráfaga de ataques contra el enemigo con total seguridad.

Guía de estrategia de Tangtang

Estrategia básica

  • Aplica Cryo a los enemigos con la habilidad de batalla
  • Genera un remolino mediante la habilidad de combo
  • Incapacita a los enemigos con la habilidad definitiva

Aplica Cryo a los enemigos con la habilidad de batalla

La habilidad de batalla de Tangtang inflige daño Cryo a los enemigos dentro del alcance. Invoca una tromba de agua, lo que te permite infligir Cryo a varios objetivos con un solo uso. Si hay varias trombas de agua activas en el campo, se activa un efecto adicional.

Genera un remolino mediante la habilidad de combo

Genera un remolino mediante la habilidad de combo

La habilidad de combo de Tangtang se activa cuando un enemigo se ve afectado por Cryo o tras una explosión de artes. Usar la habilidad de combo crea un "Remolino", que se transforma en una tromba de agua cuando realizas un seguimiento con una habilidad de batalla. Dado que Tangtang aplica Cryo de forma nativa, puede activar fácilmente este combo por sí misma.

Aplica Susceptibilidad de artes y restaura SP

Al ejecutar la rotación "Habilidad de batalla → Habilidad de combo → Habilidad de batalla", el remolino se transforma en una tromba de agua en el segundo uso. Si hay varias trombas de agua presentes cuando usas la habilidad de batalla, infligirás Susceptibilidad de artes y recuperarás SP.

¡Consejos!Rotación recomendada: Aplicar Cryo (habilidad de batalla) → Generar remolino (habilidad de combo) → Infligir susceptibilidad (habilidad de batalla).

Incapacita a los enemigos con la habilidad definitiva

Incapacita a los enemigos con la habilidad definitiva

La habilidad definitiva de Tangtang detiene por la fuerza a los enemigos dentro del alcance. Dado que esta incapacitación funciona con los jefes, usa la habilidad definitiva para inmovilizarlos y luego cambia a tus otros personajes para lanzar sus habilidades definitivas de forma segura.

La habilidad se potencia con un ataque descendente

La habilidad se potencia con un ataque descendente

Si realizas un ataque descendente con el personaje activo durante la animación de la habilidad definitiva, esta terminará antes, pero potenciará la habilidad. El daño de la habilidad aumenta y se invoca una tromba de agua adicional, lo que te permite mantener la presión al convertir los remolinos del campo en trombas de agua.

¡Consejos!Las trombas de agua generadas mediante el ataque descendente también infligen un daño mayor.

Mejores equipos para Tangtang

Equipo de Yvonne

Susceptibilidad + InmovilizaciónDPSCuración + MejoraSoporte de DPS
TangtangTangtangYvonneYvonneXaihiXaihiGilbertaGilberta

Esta es una configuración de Solidificación centrada en Tangtang. Tangtang combina bien con Yvonne porque se beneficia del Aumento de Cryo de Xaihi y puede aplicar Inflicción de Cryo, lo que la convierte en una excelente opción para el equipo de Yvonne. Usa la habilidad definitiva de Tangtang durante la de Yvonne para inmovilizar a los enemigos, creando una ventana segura para infligir un daño masivo.

Rotación básica y combos

1Habilidad de batalla de Tangtang → Combo de Tangtang
2Habilidad de batalla de Yvonne para Solidificación → Golpe final
3Combo de Gilberta → Combo de Yvonne
4Habilidad de batalla de Tangtang para consumir el remolino y aplicar Susceptibilidad de artes
6Habilidad definitiva de Xaihi → Habilidad definitiva de Tangtang → Habilidad definitiva de Yvonne → Habilidad definitiva de Gilberta

Tangtang aplica Susceptibilidad de artes cuando consume un remolino. Una estrategia sólida es usar su habilidad de batalla mientras hay un remolino para infligir Susceptibilidad de artes, y luego usar la habilidad definitiva de Tangtang para inmovilizar al enemigo. Esto puede inmovilizar incluso a los jefes, lo que permite infligir un gran daño con la habilidad definitiva de Yvonne.

Personajes sustitutos

PersonajeDetalles
AkekuriAkekuri- Puede reemplazar a Gilberta
- Proporciona recuperación de SP y aumenta el daño de la habilidad de batalla o de la habilidad definitiva con Vínculo
┗ Sinergia bien con la habilidad definitiva y el vínculo de Tangtang
AleshAlesh- Puede reemplazar a Gilberta
- Proporciona recuperación de SP e inflige Cryo con la habilidad definitiva
┗ Permite a Tangtang usar su combo sin gastar SP
ArdeliaArdelia- Puede reemplazar a Gilberta
- Una sanadora que puede infligir Susceptibilidad
- Generosa recuperación de HP con su habilidad definitiva
SnowshineSnowshine- Puede reemplazar a Gilberta
- Soporte que puede recuperar HP con su habilidad de combo
- Puede infligir Cryo con su habilidad de batalla y Solidificación con su habilidad definitiva

Equipo de Last Rite

Susceptibilidad + InmovilizaciónDPSCuración + MejoraInflicción de Cryo
TangtangTangtangLast RiteLast RiteXaihiXaihiFluoriteFluorite

Este equipo de Cryo se centra en la sinergia de Tangtang con Last Rite. Tangtang aplica Inflicción de Cryo con su habilidad de batalla, lo que la hace perfecta para acumular las 3 etapas de Inflicción de Cryo que necesita Last Rite. Usa Combo → Habilidad de batalla para aplicar Susceptibilidad de artes y maximizar el daño.

Rotación básica y combos

1Habilidad de batalla de Xaihi → Habilidad de batalla de Last Rite → Golpe final
2Combo de Tangtang → Habilidad de batalla de Tangtang → Combo de Fluorite → Combo de Last Rite
3Habilidad definitiva de Xaihi → Habilidad definitiva de Tangtang → Habilidad definitiva de Last Rite

Aplicar Inflicción de Cryo con la habilidad de batalla de Tangtang o de Last Rite activará el combo de Tangtang. El seguimiento continuará acumulando Inflicción de Cryo, que Last Rite puede aprovechar para que su combo inflija daño y cargue su habilidad definitiva.

Personajes sustitutos

PersonajeDetalles
SnowshineSnowshine- Puede reemplazar a Xaihi
Soporte que puede recuperar HP con su habilidad de combo
- Puede infligir Cryo con su habilidad de batalla y Solidificación con su habilidad definitiva
ArdeliaArdelia- Puede reemplazar a Xaihi
- Una sanadora que puede infligir Susceptibilidad
- Generosa recuperación de HP con su habilidad definitiva

Equipo para principiantes / F2P recomendado

Susceptibilidad + InmovilizaciónDPSSusceptibilidad físicaRecuperación de SP
TangtangTangtangEndministratorEndministratorEstellaEstellaAleshAlesh

Este equipo utiliza solo personajes de rareza baja o aptos para principiantes, con Tangtang en su núcleo. Más allá de la Solidificación y los Cristales de originium, puedes inmovilizar a los enemigos durante mucho tiempo usando la habilidad definitiva de Tangtang, lo que hace que completar misiones sea más seguro y controlado.

Rotación básica y combos

1Habilidad de batalla de Tangtang → Combo de Tangtang → Habilidad de batalla de Alesh
2Combo de Estella → Combo de Alesh → Combo de Endministrator → Habilidad definitiva o de batalla de Endministrator
3Habilidad de batalla de Tangtang para Susceptibilidad de artes de originium → Habilidad definitiva de Tangtang

Aplica Inflicción de Cryo con la habilidad de batalla de Tangtang y luego activa Solidificación con Alesh. Sigue con el combo de Estella → Alesh → Endministrator. Dado que Tangtang obtiene un remolino cuando se aplica Inflicción de Cryo, prepara siempre la Susceptibilidad de artes de originium antes de usar su habilidad definitiva para obtener el máximo impacto.

Personajes sustitutos

PersonajeDetalles
AkekuriAkekuri- Puede reemplazar a Alesh
- Recuperación de SP + Inflicción de calor
┗ Usa Solidificación e Inflicción de Cryo según la situación
PerlicaPerlica- Puede reemplazar a Alesh
- Aumenta el daño de Tangtang con Electrificación
- Puede infligir Electric con su habilidad de batalla

Mejores armas para Tangtang

Se recomienda Brigand's Calling

ArmaCaracterísticas
Icono de BrigandBrigand's Calling- Arma insignia que se lanza junto con Tangtang.

El arma recomendada para Tangtang es su arma insignia, Brigand's Calling. Los detalles aún no se conocen, pero se espera que saque a relucir todo el potencial de Tangtang.

¡Consejos!Brigand's Calling se puede obtener en el Intercambio del Arsenal, que se lanzará al mismo tiempo que Tangtang.

Otras armas recomendadas

ArmaCaracterísticas
Icono de Home LongingHome Longing- Se obtiene en el Pase
- Probablemente una alternativa sólida a Brigand's Calling
WedgeWedge- Aumenta la probabilidad de crítico
- Aumenta el daño de artes durante 15 s al usar una habilidad de batalla o infligir una reacción de artes
- Se obtiene con tiques del arsenal
ClannibalClannibal- Aumenta el daño de artes
- Tangtang no puede activar el efecto de la habilidad
- Es mejor usarla si las opciones anteriores no están disponibles

Como alternativas a Brigand's Calling, se recomiendan Home Longing o Wedge. Home Longing es una nueva arma del pase que se espera que combine bien con Tangtang, situándose en segundo lugar tras Brigand's Calling.

Wedge y Clannibal son opciones sólidas para personajes de daño de artes. Dado que el kit de Tangtang no puede activar el efecto de habilidad de Clannibal, prioriza Wedge sobre Clannibal.

Mejor configuración de equipamiento para Tangtang

  • Equipo azul: "MSGR errante"
  • Equipo morado: "Legado de Aburrey"

Los conjuntos de equipamiento más recomendados para Tangtang son "MSGR errante" y "Legado de Aburrey".

Equipo azul: MSGR errante

CuerpoChaqueta MSGR erranteChaqueta MSGR errante
ATQ +16
BrazosPuños MSGR errantePuños MSGR errante
Daño físico aumentado +9.7%
Kit 1Linterna MSGR erranteLinterna MSGR errante
Daño de habilidad de combo aumentado +21.0%
Kit 2Linterna MSGR erranteLinterna MSGR errante
Daño de habilidad de combo aumentado +21.0%
▼ Efecto de conjunto
MSGR errante
- Agilidad del portador +50
- Cuando el HP del portador es superior al 80%, el daño físico aumenta un 20%.

Una vez desbloqueado el equipo azul, el conjunto MSGR errante es tu mejor opción. Aunque el efecto de conjunto no tiene una sinergia directa con Tangtang, aumenta significativamente la estadística principal de agilidad, proporcionando un impulso sólido a su producción de daño general.

Equipo morado: Legado de Aburrey

CuerpoArmadura pesada de Aburrey T1Armadura pesada de Aburrey T1
Daño de habilidad de combo aumentado +14.7%
BrazosLinterna MSGR errante T1Linterna MSGR errante T1
Daño de habilidad de combo aumentado +29.4%
Kit 1Chip auditivo de Aburrey T1Chip auditivo de Aburrey T1
Daño de habilidad de combo aumentado +29.4%
Kit 2Chip auditivo de Aburrey T1Chip auditivo de Aburrey T1
Daño de habilidad de combo aumentado +29.4%
▼ Efecto de conjunto
Legado de Aburrey
- Daño de habilidad del portador +24%
- Cuando el portador usa una habilidad de batalla, una habilidad de combo o una habilidad definitiva, gana ATQ +5% durante 15 s. El potenciador de cada uno de los tres tipos de habilidades es único y no se acumula consigo mismo.

Una vez que tengas acceso al equipo morado, se recomienda encarecidamente actualizar al conjunto Legado de Aburrey. Asegúrate de aumentar la agilidad y la fuerza para potenciar el daño general.

Fases de potencial recomendadas para Tangtang

Se recomienda P1 para una mejor rotación de habilidades

Con P1, el tiempo de reutilización de la habilidad de combo de Tangtang se reduce en 2 segundos, y además restaurará 5 SP adicionales al consumir un remolino con una habilidad de batalla. Esto mejora tus rotaciones de habilidades de batalla y de combo, impulsando directamente tu eficiencia general de Inflicción de Cryo.

Fases de potencial

01Reserva acumulada
Mejora de la habilidad de combo RIVER, TO ME!: El multiplicador de daño aumenta a 1.2 veces el original, y el tiempo de reutilización ahora es de -2 s.
Mejora de la habilidad de batalla: IMA WAVERIDAAH!: Por cada remolino consumido y convertido en tromba de agua, recupera 5 SP adicionales.
02Hija del río
Agilidad +20, daño Cryo infligido +10%
03Vibración del jefe
Mejora de la habilidad de batalla IMA WAVERIDAAH!: El multiplicador de daño aumenta a 1.1 veces el original. Al formar múltiples trombas de agua, el efecto de Susceptibilidad de artes resultante aumenta en un +5%.
04Meditación Qingbo
Mejora de la habilidad definitiva DA CHIEF SEES YOU!: Coste de energía de la habilidad definitiva -15%.
05Mirada sobrenatural del jefe
Mejora de la habilidad definitiva DA CHIEF SEES YOU!: El multiplicador de daño aumenta a 1.15 veces el original.
Mejora del talento Riot Bringer: Los efectos de daño de cualquier tromba de agua creada por la habilidad definitiva DA CHIEF SEES YOU! aumentan en un +80%.

Habilidades y talentos de Tangtang

Ataque básico

I'LL BLOW YOUR MIND!
Tangtang puede realizar hasta 5 secuencias de ataque básico, infligiendo daño Cryo a los enemigos. Al realizar un golpe de gracia a un enemigo, Tangtang inflige un gran daño Cryo y restaura algo de SP.

Habilidad de batalla (Coste de SP: 100)

IMA WAVERIDAAH!
Dispara a los enemigos a corta distancia y crea una tromba de agua, aplicando Inflicción de Cryo a los enemigos dentro del alcance e infligiendo daño con el tiempo. Si hay remolinos cerca, se consumirán para crear trombas de agua adicionales y hacer que todas las trombas de agua formadas por esta habilidad apliquen Susceptibilidad de artes a los enemigos.

Habilidad de combo (Tiempo de reutilización: 14 s)

RIVER, TO ME!
Activación del combo: Al aplicar Inflicción de Cryo o infligir daño por explosión de artes a un enemigo. Atraviesa a los enemigos que tiene delante para infligir daño y crea un remolino que dura cierto tiempo.

Habilidad definitiva (Coste de energía: 90)

DA CHIEF SEES YOU!
Tangtang se descubre el parche y desata una MIRADA ANTIGUA, deteniendo las acciones de los enemigos en un área amplia e infligiendo daño. Cuando el efecto termina, una ola gigante rompe infligiendo un daño masivo. Si el operador controlado realiza un ataque descendente dentro del área, el estado terminará antes y los efectos de la habilidad se verán potenciados.

Nodos de talento

Aumento de estadísticas

Escaramuzadora
Agilidad del operador +10

Talentos

Familia de honor
Cuando se encuentran dentro de un radio de 5 metros de un remolino, los operadores aliados ganan un 10% de celeridad, mientras que los enemigos sufren un 20% de ralentización. Estos efectos persisten durante 3 s después de abandonar el área de efecto.
Riot Bringer
Durante MIRADA ANTIGUA, realizar un ataque descendente con el operador controlado termina su evolución antes y crea una tromba de agua. Todos los remolinos cercanos también se consumen y se convierten en trombas de agua adicionales. Las trombas de agua creadas de esta manera tienen los mismos efectos que las creadas por la habilidad de batalla IMA WAVERIDAAH! y ganan un +40% de daño infligido.

Habilidades de la base

Gran jefa
Asignar a la Cámara de crecimiento para ralentizar el descenso de humor de todos los operadores que se encuentren en ella en un 14%.
Hija del río
Asignar a la Cámara de crecimiento para otorgar una tasa de crecimiento de plantas vitrificadas del +20%.

Materiales necesarios para Tangtang

Materiales de promoción

Promoción IProtodisco ×8
Bolete rosa ×3
Créditos T ×1600
Promoción IIProtodisco ×25
Bolete rojo ×5
Créditos T ×6500
Promoción IIIProtoset ×24
Bolete rubí ×5
Créditos T ×18000
Promoción IVProtoset ×36
Tubo de fotoemisión Metadiastima ×20
Bloodcap ×8
Créditos T ×100000

Materiales de mejora de habilidades

RANGO 2Protoprisma ×6
Kalkodendra ×1
Créditos T ×1000
RANGO 3Protoprisma ×12
Kalkodendra ×2
Créditos T ×2700
RANGO 4Protoprisma ×16
Chrysodendra ×1
Créditos T ×3200
RANGO 5Protoprisma ×21
Chrysodendra ×1
Créditos T ×4200
RANGO 6Protoprisma ×27
Chrysodendra ×2
Créditos T ×5400
RANGO 7Protoedro ×6
Vitrodendra ×1
Créditos T ×8200
RANGO 8Protoedro ×8
Vitrodendra ×1
Créditos T ×10500
RANGO 9Protoedro ×15
Vitrodendra ×2
Créditos T ×18000
Maestría 1[Ataque básico y Habilidad de combo]
Marca de perseverancia ×1
Protoedro ×15
Muestra de acero D96 4 ×6
Hoja de jade marchita ×3
Créditos T ×24000
[Habilidad de batalla y Habilidad definitiva]
Marca de perseverancia ×1
Protoedro ×15
Fluido de ajuste de cuadrante ×6
Hoja de jade marchita ×3
Créditos T ×24000
Maestría 2[Ataque básico y Habilidad de combo]
Marca de perseverancia ×2
Protoedro ×24
Muestra de acero D96 4 ×16
Hoja de jade marchita ×6
Créditos T ×30000
[Habilidad de batalla y Habilidad definitiva]
Marca de perseverancia ×2
Protoedro ×24
Fluido de ajuste de cuadrante ×16
Hoja de jade marchita ×6
Créditos T ×30000
Maestría 3[Ataque básico y Habilidad de combo]
Marca de perseverancia ×3
Protoedro ×50
Muestra de acero D96 4 ×36
Hoja de jade marchita ×12
Créditos T ×65000
[Habilidad de batalla y Habilidad definitiva]
Marca de perseverancia ×3
Protoedro ×50
Fluido de ajuste de cuadrante ×36
Hoja de jade marchita ×12
Créditos T ×65000

Cómo conseguir a Tangtang

Obtenida mediante Headhunting limitado

Banner de Tangtang

Tangtang es un personaje de Headhunting limitado. Es exclusiva del banner "Hija del río" y no se puede obtener mediante el Headhunting básico o el de Nuevos Horizontes.

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Perfil de Tangtang

Perfil

Facción Industrias Endfield
Raza Feline

Enlaces relacionados con los personajes de Endfield

Lista de todos los personajes

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Lista por clase y elemento

Clase

Elemento

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Article Written by
Arknights: Endfield Strategy Team

Arknights: Endfield Strategy Team

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