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Guía de Antal - Mejores builds y equipos

Last Updated:
Guía de Antal - Mejores builds y equipos | Arknights: Endfield - GameWith

Antal es un personaje de Arknights: Endfield. Conoce el tier de Antal, sus mejores builds, equipos, habilidades y talentos.

Tabla de contenidos

Lista de todos los personajes

Tier y calificación de Antal

AntalRarezaestrella4
Elemento EléctricoEléctrico
Tipo de ataqueSoporte Soporte
Tipo de armaUnidad de artes

Tier por rol

DPS principalSub-DPSSoporte
--SS
Tier List de los mejores personajes

Puntuación de los usuarios

Un soporte que potencia el daño eléctrico y de calor

Antal es un soporte que potencia el daño eléctrico y de calor. Dado que puede usar tanto mejoras como debilitaciones, funciona extremadamente bien con DPS de elemento Eléctrico/Calor. También puede acumular fácilmente estados físicos y aplicación de artes con su habilidad de combo.

¡Consejo!El Enfoque solo se puede aplicar a un único enemigo, pero su duración de 60 segundos lo hace extremadamente poderoso contra jefes individuales.

Guía de estrategia de Antal

Rotación básica

  • Infligir Susceptibilidad mediante Habilidad de batalla
  • Activar Explosión elemental mediante Habilidad de combo
  • Aplicar Amplificación eléctrica/de calor con la Definitiva

Infligir Susceptibilidad mediante Habilidad de batalla

Antal puede aplicar Susceptibilidad eléctrica/Susceptibilidad de calor de larga duración a un solo enemigo con su Habilidad de batalla. Los enemigos afectados por su habilidad de batalla mostrarán un Enfoque (marca de objetivo) que activa su Habilidad de combo; asegúrate de activarlo.

Activar Explosión elemental mediante Habilidad de combo

Su habilidad de combo se activa cuando se aplica Estado físico/Aplicación de artes a un enemigo enfocado. Es un efecto fácil de usar que aumenta el Estado físico/Aplicación de artes en un nivel sin consumir SP.

Aplicar Amplificación eléctrica/de calor con la Definitiva

Su Definitiva aplica Amplificación eléctrica/Amplificación de calor a todos los aliados con gran potencia y larga duración. Actívalo cuando un enemigo esté aturdido, luego continúa con las Definitivas de tus aliados para infligir un daño masivo.

Mejores equipos para Antal

Equipo de calor centrado en Laevatain

DPSInfligir combustiónRecuperar SPSoporte de daño
LaevatainLaevatainWulfgardWulfgardAkekuriAkekuriAntalAntal

Este es un equipo de calor especializado construido alrededor de Laevatain. Antal sirve como una unidad de soporte clave aquí, aumentando significativamente el daño de Laevatain al aplicar Susceptibilidad de calor y Amplificación de calor.

Combo básico y cómo usarlo

1Infligir Susceptibilidad de calor con la habilidad de batalla de Antal
2Infligir Aplicación de calor con la habilidad de batalla de Akekuri
3Infligir más Aplicación de calor con la habilidad de combo de Antal y Wulfgard
4Acumular Llama fundida con el golpe final del personaje activo
5Cuando tengas 4 acumulaciones de Llama fundida, usa la habilidad de batalla de Laevatain
6Cuando esté lista, usa la Definitiva de Antal para aplicar Amplificación de calor

Comienza aplicando Susceptibilidad de calor con la habilidad de batalla de Antal, luego usa la habilidad de batalla de Akekuri para aplicar Aplicación de calor y generar acumulaciones de Llama fundida para Laevatain. Una vez que Laevatain alcance 4 acumulaciones de Llama fundida, activa su habilidad de batalla para consumirlas e infligir un daño explosivo masivo.

Equipo para principiantes y F2P

DPSSoporte de dañoRecuperar SPSoporte de daño
WulfgardWulfgardPerlicaPerlicaArclightArclightAntalAntal

Equipo de Calor y Eléctrico que se puede formar solo con personajes de 5★ o menos, lo que lo hace accesible para la mayoría de los jugadores. Antal puede aplicar Susceptibilidad de calor y eléctrica simultáneamente, apoyando eficazmente a ambos elementos a la vez.

Combo básico

1Infligir Susceptibilidad eléctrica con la habilidad de batalla de Antal
2Golpe final del personaje activo
3Habilidad de combo de Perlica → Habilidad de combo de Arclight
4Infligir Aplicación eléctrica con la habilidad de batalla de Perlica
5Infligir combustión con la habilidad de combo de Wulfgard
+ Habilidad de combo de Antal
6Usar la habilidad de batalla de Wulfgard para consumir la combustión e infligir daño masivo

La habilidad de batalla de Wulfgard mejora cuando consume combustión, por lo que el flujo básico es generar y consumir combustión centrándose en él. Cuando el Enfoque de la habilidad de batalla de Antal expire, vuelve a aplicarlo con su habilidad de batalla.

Mejores armas para Antal

Se recomienda la Unidad de detonación

ArmaCaracterísticas
Detonation UnitUnidad de detonación- Aumenta estadísticas principales y secundarias
- Aumenta el daño de artes recibido por los enemigos al activar una Explosión de artes
- Versátil tanto para equipos de calor como eléctricos

El arma recomendada para Antal es la Unidad de detonación. Dado que Antal puede activar una Explosión de artes con su habilidad de combo, puede aplicar fácilmente una debilitación de daño de artes. Equipar esta arma le permite ser efectivo tanto en equipos de calor como eléctricos.

Otras armas recomendadas

ArmaCaracterísticas
OBJ Arts IdentifierIdentificador de artes OBJ- Aumenta el Intelecto
- La habilidad de combo potencia el daño de calor y eléctrico para todo el equipo
- Recomendada para uso general entre armas de rareza 5 estrellas o inferior
Stanza of MemorialsEstrofa de recuerdos- Aumenta el ATQ de personajes con un elemento diferente al activar la Definitiva
- Una opción viable para equipos de calor

Mejor build de equipamiento para Antal

  • Para equipo azul, usa "Aislamiento de voltio muerde" 
  • Para equipo morado, usa "Legado de Aburrey"
  • Para equipo dorado, usa "Xiranita eterna"

El equipamiento recomendado para Antal son los conjuntos "Aislamiento de voltio muerde", "Legado de Aburrey" y "Xiranita eterna".

Para equipo azul, usa Aislamiento de voltio muerde

ArmaduraChaleco de aislamiento de voltio muerdeChaleco de aislamiento de voltio muerde
Ataque +16
GuantesGuantes de aislamiento de voltio muerdeGuantes de aislamiento de voltio muerde
Daño de artes UP +9.2%
Kit 1Llave de aislamiento de voltio muerdeLlave de aislamiento de voltio muerde
Ataque +10.5%
Kit 2Llave de aislamiento de voltio muerdeLlave de aislamiento de voltio muerde
Ataque +10.5%
▼ Efecto de conjunto
[Aislamiento de voltio muerde]
- Intelecto del portador +50
- Cuando la vida del portador está por encima del 80%, daño de artes +20%.

Tras desbloquear el equipo azul, se recomienda el conjunto Aislamiento de voltio muerde. Elige un equipo que aumente la estadística principal de Antal, el intelecto.

Para equipo morado, usa Legado de Aburrey

ArmaduraArmadura ligera de AburreyArmadura ligera de Aburrey
Eficiencia de ganancia de definitiva +8.8%
GuantesGuantes de aislamiento de voltio muerde IGuantes de aislamiento de voltio muerde I
Ataque +12.3%
Kit 1Linterna de AburreyLinterna de Aburrey
Eficiencia de ganancia de definitiva +17.5%
Kit 2Linterna de AburreyLinterna de Aburrey
Eficiencia de ganancia de definitiva +17.5%
▼ Efecto de conjunto
[Legado de Aburrey]
- Daño de habilidades del portador +24%
- Cuando el portador lanza una habilidad de batalla, habilidad de combo o definitiva, gana ATQ +5% durante 15s. La mejora de cada uno de los tres tipos de habilidades es única y no se acumula consigo misma.

Tras desbloquear el equipo morado, se recomienda el conjunto Legado de Aburrey + Guantes de aislamiento de voltio muerde I. Dado que actualmente no hay equipo con una sinergia de efecto de conjunto particularmente buena, simplemente deberías seleccionar equipo que coincida con las estadísticas de Antal.

Para equipo dorado, usa Xiranita eterna

ArmaduraArmadura ligera de caída de mareaArmadura ligera de caída de marea
Eficiencia de ganancia de definitiva +0.123
GuantesGuantes de xiranita eternaGuantes de xiranita eterna
Eficiencia de ganancia de definitiva +0.205
Kit 1Núcleo de energía de xiranita eternaNúcleo de energía de xiranita eterna
Eficiencia de ganancia de definitiva +0.246
Kit 2Núcleo de energía de xiranita eternaNúcleo de energía de xiranita eterna
Eficiencia de ganancia de definitiva +0.246
▼ Efecto de conjunto
[Xiranita eterna]
- Vida del portador +1000
- Después de que el portador aplique Amplificación, Protección, Susceptibilidad o Debilitación, los demás compañeros también ganan daño infligido +16% durante 15s. Este efecto no se puede acumular.

Tras desbloquear el equipo dorado, se recomienda el conjunto Xiranita eterna + Armadura ligera de caída de marea. Con el aumento de la eficiencia de ganancia de definitiva y el efecto de conjunto que aumenta el daño infligido por los aliados al aplicar Susceptibilidad/Amplificación, Antal puede apoyar a tus aliados de manera más efectiva.

Fases de potencial recomendadas para Antal

Se recomienda P5

El potencial recomendado para Antal es P5. Este mejora el efecto de su Susceptibilidad cuando su Enfoque se mantiene durante 20 segundos. Esta mejora aumenta significativamente su valor como unidad de soporte, especialmente durante combates prolongados contra jefes.

Fases de potencial

01Talento de artes
Momento sobrecargado definitivo mejorado: Los efectos de Amplificación eléctrica y Amplificación de calor se aumentan a 1.1 veces el original.
02Automatización mejorada
Momento sobrecargado definitivo mejorado: Coste de energía definitiva -10%.
03Teoría de originium aplicada
Derrotar a un enemigo mientras el Enfoque está activo devuelve 15 de SP.
04Recordatorio de la abuela
Intelecto +10, Vida máx. +10%.
05Probador técnico de altas especificaciones
Aplicar Enfoque al mismo objetivo durante 20s aumenta los efectos de Susceptibilidad eléctrica y Susceptibilidad de calor en un 6%.

Habilidades y talentos de Antal

Prioridad de mejora de habilidades

Ataque básico★★・・・
Habilidad de batalla★★★★★
Habilidad de combo★★★・・
Definitiva★★★★★

Ataque básico

Corriente de intercambio
Ataque básico:
Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige daño eléctrico. Como operador controlado, el Golpe final también inflige 15 de aturdimiento.

Ataque en picado:
El ataque básico realizado en el aire se convierte en un ataque en picado que inflige daño eléctrico a los enemigos cercanos.

Remate:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo aturdido se convierte en un remate que inflige daño eléctrico masivo y recupera algo de SP.

Habilidad de batalla (Coste de SP: 100)

Sujeto de investigación especificado
Aplica Enfoque con una larga duración al enemigo e inflige daño eléctrico. Un enemigo con un Enfoque activo también sufre Susceptibilidad eléctrica y Susceptibilidad de calor. El Enfoque solo se puede aplicar a 1 enemigo en cualquier momento dado.

Habilidad de combo (Enfriamiento: 25s)

Sitio de prueba de PEM
Activador de combo: Cuando un enemigo con Enfoque activo sufre un Estado físico o Aplicación de artes.
Activa 1 explosión de energía en el enemigo que inflige daño eléctrico y aplica otra acumulación del mismo Estado físico o Aplicación de artes.

Habilidad definitiva (Coste de energía: 100)

Momento sobrecargado
Aplica Amplificación eléctrica y Amplificación de calor temporales a todo el equipo.

Nodos de talento

Aumento de atributos

Mente aguda
Intelecto del operador +10

Talentos

Improvisador
Cuando un compañero con Amplificación inflige daño de habilidad, Antal restaura la vida de dicho compañero en [72 + Fuerza × 0.6]. Este efecto de restauración de vida se activa 1 vez cada 30s para cada operador.
Acto subconsciente
Gana un 30% de probabilidad de inmunidad al daño físico y restaura su propia vida en [27 + Fuerza × 0.23].

Habilidades de la base

Unidad de artes experimental
Asignar a la Cabina de fabricación para otorgar eficiencia de producción de materiales de EXP de armas +10%
Estudios del castigador
Asignar a la Cámara de crecimiento para ralentizar la caída de ánimo de todos los operadores en ella en un 14%

Materiales requeridos para Antal

Materiales de promoción

Promoción IProtodisco ×8
Boleto rosa ×3
T-Creds ×1600
Promoción IIProtodisco ×25
Boleto rojo ×5
T-Creds ×6500
Promoción IIIProtoset ×24
Boleto rubí ×5
T-Creds ×18000
Promoción IVProtoset ×36
Tubo de fotoemisión metadiastima ×20
Gorra de sangre ×8
T-Creds ×100000

Materiales de mejora de habilidades

RANGO 2Protoprisma ×6
Calcodendra ×1
T-Creds ×1000
RANGO 3Protoprisma ×12
Calcodendra ×2
T-Creds ×2700
RANGO 4Protoprisma ×16
Crisodendra ×1
T-Creds ×3200
RANGO 5Protoprisma ×21
Crisodendra ×1
T-Creds ×4200
RANGO 6Protoprisma ×27
Crisodendra ×2
T-Creds ×5400
RANGO 7Protoedro ×6
Vitrodendra ×1
T-Creds ×8200
RANGO 8Protoedro ×8
Vitrodendra ×1
T-Creds ×10500
RANGO 9Protoedro ×15
Vitrodendra ×2
T-Creds ×18000
Maestría 1[Hab. de batalla y Definitiva]
Marca de perseverancia ×1
Protoedro ×15
Celosía de cribado de taquiones ×6
Hoja de jade marchita ×3
T-Creds ×24000
Maestría 2[Hab. de batalla y Definitiva]
Marca de perseverancia ×2
Protoedro ×24
Celosía de cribado de taquiones ×16
Hoja de jade marchita ×6
T-Creds ×30000
Maestría 3[Hab. de batalla y Definitiva]
Marca de perseverancia ×3
Protoedro ×50
Celosía de cribado de taquiones ×36
Hoja de jade marchita ×12
T-Creds ×65000

Regalos favoritos de Antal

Mejores regalos

Rompecabezas de la Puerta CósmicaRompecabezas de la Puerta Cósmica

El regalo recomendado para Antal es el Rompecabezas de la Puerta Cósmica. Otros regalos marcados con una etiqueta de "Hot" en la esquina superior izquierda del icono también son recomendados.

Lista de regalos que puedes dar

RegaloCómo obtener
Rompecabezas de la Puerta CósmicaRompecabezas de la Puerta Cósmica- Comprar en la Terminal de Comercio en Valle IV
Brisa de KjerschBrisa de Kjersch- Compra: Redistribución de existencias de Valle IV
・Mejora de la terminal de redistribución de existencias

Cómo obtener a Antal

Obtenido mediante Headhunting

Headhunting básico

Antal está disponible en el gacha de Headhunting. Puedes reclutarlo a través del Headhunting básico, el Headhunting fletado y el Headhunting de nuevos horizontes.

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Perfil de Antal

Perfil

Facción Industrias Endfield
Raza Savra

Enlaces relacionados con los personajes de Endfield

Lista de todos los personajes

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Lista por clase y elemento

Clase

Elemento

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Arknights: Endfield Strategy Team

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