Antal es un personaje de Arknights: Endfield. Conoce el tier de Antal, sus mejores builds, equipos, habilidades y talentos.
Tabla de contenidos
Tier y calificación de Antal
![]() | Rareza | 4 |
|---|---|---|
| Elemento | Eléctrico | |
| Tipo de ataque | Soporte | |
| Tipo de arma | Unidad de artes |
Tier por rol
| DPS principal | Sub-DPS | Soporte |
|---|---|---|
| - | - | ![]() |
Puntuación de los usuarios
Un soporte que potencia el daño eléctrico y de calor
Antal es un soporte que potencia el daño eléctrico y de calor. Dado que puede usar tanto mejoras como debilitaciones, funciona extremadamente bien con DPS de elemento Eléctrico/Calor. También puede acumular fácilmente estados físicos y aplicación de artes con su habilidad de combo.
| ¡Consejo! | El Enfoque solo se puede aplicar a un único enemigo, pero su duración de 60 segundos lo hace extremadamente poderoso contra jefes individuales. |
|---|
Guía de estrategia de Antal
Rotación básica
- Infligir Susceptibilidad mediante Habilidad de batalla
- Activar Explosión elemental mediante Habilidad de combo
- Aplicar Amplificación eléctrica/de calor con la Definitiva
Infligir Susceptibilidad mediante Habilidad de batalla
Antal puede aplicar Susceptibilidad eléctrica/Susceptibilidad de calor de larga duración a un solo enemigo con su Habilidad de batalla. Los enemigos afectados por su habilidad de batalla mostrarán un Enfoque (marca de objetivo) que activa su Habilidad de combo; asegúrate de activarlo.
Activar Explosión elemental mediante Habilidad de combo
Su habilidad de combo se activa cuando se aplica Estado físico/Aplicación de artes a un enemigo enfocado. Es un efecto fácil de usar que aumenta el
Aplicar Amplificación eléctrica/de calor con la Definitiva
Su Definitiva aplica
Mejores equipos para Antal
Equipo de calor centrado en Laevatain
Este es un equipo de calor especializado construido alrededor de Laevatain. Antal sirve como una unidad de soporte clave aquí, aumentando significativamente el daño de Laevatain al aplicar Susceptibilidad de calor y Amplificación de calor.
Combo básico y cómo usarlo
| 1 | Infligir Susceptibilidad de calor con la habilidad de batalla de Antal |
|---|---|
| 2 | Infligir Aplicación de calor con la habilidad de batalla de Akekuri |
| 3 | Infligir más Aplicación de calor con la habilidad de combo de Antal y Wulfgard |
| 4 | Acumular Llama fundida con el golpe final del personaje activo |
| 5 | Cuando tengas 4 acumulaciones de Llama fundida, usa la habilidad de batalla de Laevatain |
| 6 | Cuando esté lista, usa la Definitiva de Antal para aplicar Amplificación de calor |
Comienza aplicando Susceptibilidad de calor con la habilidad de batalla de Antal, luego usa la habilidad de batalla de Akekuri para aplicar Aplicación de calor y generar acumulaciones de Llama fundida para Laevatain. Una vez que Laevatain alcance 4 acumulaciones de Llama fundida, activa su habilidad de batalla para consumirlas e infligir un daño explosivo masivo.
Equipo para principiantes y F2P
Equipo de Calor y Eléctrico que se puede formar solo con personajes de 5★ o menos, lo que lo hace accesible para la mayoría de los jugadores. Antal puede aplicar Susceptibilidad de calor y eléctrica simultáneamente, apoyando eficazmente a ambos elementos a la vez.
Combo básico
| 1 | Infligir Susceptibilidad eléctrica con la habilidad de batalla de Antal |
|---|---|
| 2 | Golpe final del personaje activo |
| 3 | Habilidad de combo de Perlica → Habilidad de combo de Arclight |
| 4 | Infligir Aplicación eléctrica con la habilidad de batalla de Perlica |
| 5 | Infligir combustión con la habilidad de combo de Wulfgard + Habilidad de combo de Antal |
| 6 | Usar la habilidad de batalla de Wulfgard para consumir la combustión e infligir daño masivo |
La habilidad de batalla de Wulfgard mejora cuando consume combustión, por lo que el flujo básico es generar y consumir combustión centrándose en él. Cuando el Enfoque de la habilidad de batalla de Antal expire, vuelve a aplicarlo con su habilidad de batalla.
Mejores armas para Antal
Se recomienda la Unidad de detonación
| Arma | Características |
|---|---|
Unidad de detonación | - Aumenta estadísticas principales y secundarias - Aumenta el daño de artes recibido por los enemigos al activar una Explosión de artes - Versátil tanto para equipos de calor como eléctricos |
El arma recomendada para Antal es la Unidad de detonación. Dado que Antal puede activar una Explosión de artes con su habilidad de combo, puede aplicar fácilmente una debilitación de daño de artes. Equipar esta arma le permite ser efectivo tanto en equipos de calor como eléctricos.
Otras armas recomendadas
| Arma | Características |
|---|---|
Identificador de artes OBJ | - Aumenta el Intelecto - La habilidad de combo potencia el daño de calor y eléctrico para todo el equipo - Recomendada para uso general entre armas de rareza 5 estrellas o inferior |
Estrofa de recuerdos | - Aumenta el ATQ de personajes con un elemento diferente al activar la Definitiva - Una opción viable para equipos de calor |
Mejor build de equipamiento para Antal
- Para equipo azul, usa "Aislamiento de voltio muerde"
- Para equipo morado, usa "Legado de Aburrey"
- Para equipo dorado, usa "Xiranita eterna"
El equipamiento recomendado para Antal son los conjuntos "Aislamiento de voltio muerde", "Legado de Aburrey" y "Xiranita eterna".
Para equipo azul, usa Aislamiento de voltio muerde
| Armadura | Chaleco de aislamiento de voltio muerdeAtaque +16 |
|---|---|
| Guantes | Guantes de aislamiento de voltio muerdeDaño de artes UP +9.2% |
| Kit 1 | Llave de aislamiento de voltio muerdeAtaque +10.5% |
| Kit 2 | Llave de aislamiento de voltio muerdeAtaque +10.5% |
| ▼ Efecto de conjunto | |
| [Aislamiento de voltio muerde] - Intelecto del portador +50 - Cuando la vida del portador está por encima del 80%, daño de artes +20%. | |
Tras desbloquear el equipo azul, se recomienda el conjunto Aislamiento de voltio muerde. Elige un equipo que aumente la estadística principal de Antal, el intelecto.
Para equipo morado, usa Legado de Aburrey
| Armadura | Armadura ligera de AburreyEficiencia de ganancia de definitiva +8.8% |
|---|---|
| Guantes | Guantes de aislamiento de voltio muerde IAtaque +12.3% |
| Kit 1 | Linterna de AburreyEficiencia de ganancia de definitiva +17.5% |
| Kit 2 | Linterna de AburreyEficiencia de ganancia de definitiva +17.5% |
| ▼ Efecto de conjunto | |
| [Legado de Aburrey] - Daño de habilidades del portador +24% - Cuando el portador lanza una habilidad de batalla, habilidad de combo o definitiva, gana ATQ +5% durante 15s. La mejora de cada uno de los tres tipos de habilidades es única y no se acumula consigo misma. | |
Tras desbloquear el equipo morado, se recomienda el conjunto Legado de Aburrey + Guantes de aislamiento de voltio muerde I. Dado que actualmente no hay equipo con una sinergia de efecto de conjunto particularmente buena, simplemente deberías seleccionar equipo que coincida con las estadísticas de Antal.
Para equipo dorado, usa Xiranita eterna
| Armadura | Armadura ligera de caída de mareaEficiencia de ganancia de definitiva +0.123 |
|---|---|
| Guantes | Guantes de xiranita eternaEficiencia de ganancia de definitiva +0.205 |
| Kit 1 | Núcleo de energía de xiranita eternaEficiencia de ganancia de definitiva +0.246 |
| Kit 2 | Núcleo de energía de xiranita eternaEficiencia de ganancia de definitiva +0.246 |
| ▼ Efecto de conjunto | |
| [Xiranita eterna] - Vida del portador +1000 - Después de que el portador aplique Amplificación, Protección, Susceptibilidad o Debilitación, los demás compañeros también ganan daño infligido +16% durante 15s. Este efecto no se puede acumular. | |
Tras desbloquear el equipo dorado, se recomienda el conjunto Xiranita eterna + Armadura ligera de caída de marea. Con el aumento de la eficiencia de ganancia de definitiva y el efecto de conjunto que aumenta el daño infligido por los aliados al aplicar Susceptibilidad/Amplificación, Antal puede apoyar a tus aliados de manera más efectiva.
Fases de potencial recomendadas para Antal
Se recomienda P5
El potencial recomendado para Antal es P5. Este mejora el efecto de su Susceptibilidad cuando su Enfoque se mantiene durante 20 segundos. Esta mejora aumenta significativamente su valor como unidad de soporte, especialmente durante combates prolongados contra jefes.
Fases de potencial
| 01 | Talento de artes Momento sobrecargado definitivo mejorado: Los efectos de |
|---|---|
| 02 | Automatización mejorada Momento sobrecargado definitivo mejorado: Coste de energía definitiva -10%. |
| 03 | Teoría de originium aplicada Derrotar a un enemigo mientras el Enfoque está activo devuelve 15 de SP. |
| 04 | Recordatorio de la abuela Intelecto +10, Vida máx. +10%. |
| 05 | Probador técnico de altas especificaciones Aplicar Enfoque al mismo objetivo durante 20s aumenta los efectos de |
Habilidades y talentos de Antal
Prioridad de mejora de habilidades
| Ataque básico | ★★・・・ |
|---|---|
| Habilidad de batalla | ★★★★★ |
| Habilidad de combo | ★★★・・ |
| Definitiva | ★★★★★ |
Ataque básico
| Corriente de intercambio |
|---|
| Ataque básico: Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige daño eléctrico. Como operador controlado, el Ataque en picado: El ataque básico realizado en el aire se convierte en un ataque en picado que inflige daño eléctrico a los enemigos cercanos. Remate: El ataque básico realizado cerca de un enemigo aturdido se convierte en un remate que inflige daño eléctrico masivo y recupera algo de SP. |
Habilidad de batalla (Coste de SP: 100)
| Sujeto de investigación especificado |
|---|
| Aplica Enfoque con una larga duración al enemigo e inflige daño eléctrico. Un enemigo con un Enfoque activo también sufre |
Habilidad de combo (Enfriamiento: 25s)
| Sitio de prueba de PEM |
|---|
| Activador de combo: Cuando un enemigo con Enfoque activo sufre un Activa 1 explosión de energía en el enemigo que inflige daño eléctrico y aplica otra acumulación del mismo |
Habilidad definitiva (Coste de energía: 100)
| Momento sobrecargado |
|---|
| Aplica |
Nodos de talento
Aumento de atributos
| Mente aguda |
|---|
| Intelecto del operador +10 |
Talentos
| Improvisador |
|---|
| Cuando un compañero con |
| Acto subconsciente |
| Gana un 30% de probabilidad de inmunidad al daño físico y restaura su propia vida en [27 + Fuerza × 0.23]. |
Habilidades de la base
| Unidad de artes experimental |
|---|
| Asignar a la Cabina de fabricación para otorgar eficiencia de producción de materiales de EXP de armas +10% |
| Estudios del castigador |
| Asignar a la Cámara de crecimiento para ralentizar la caída de ánimo de todos los operadores en ella en un 14% |
Materiales requeridos para Antal
Materiales de promoción
| Promoción I | Protodisco ×8 Boleto rosa ×3 T-Creds ×1600 |
|---|---|
| Promoción II | Protodisco ×25 Boleto rojo ×5 T-Creds ×6500 |
| Promoción III | Protoset ×24 Boleto rubí ×5 T-Creds ×18000 |
| Promoción IV | Protoset ×36 Tubo de fotoemisión metadiastima ×20 Gorra de sangre ×8 T-Creds ×100000 |
Materiales de mejora de habilidades
| RANGO 2 | Protoprisma ×6 Calcodendra ×1 T-Creds ×1000 |
|---|---|
| RANGO 3 | Protoprisma ×12 Calcodendra ×2 T-Creds ×2700 |
| RANGO 4 | Protoprisma ×16 Crisodendra ×1 T-Creds ×3200 |
| RANGO 5 | Protoprisma ×21 Crisodendra ×1 T-Creds ×4200 |
| RANGO 6 | Protoprisma ×27 Crisodendra ×2 T-Creds ×5400 |
| RANGO 7 | Protoedro ×6 Vitrodendra ×1 T-Creds ×8200 |
| RANGO 8 | Protoedro ×8 Vitrodendra ×1 T-Creds ×10500 |
| RANGO 9 | Protoedro ×15 Vitrodendra ×2 T-Creds ×18000 |
| Maestría 1 | [Hab. de batalla y Definitiva] Marca de perseverancia ×1 Protoedro ×15 Celosía de cribado de taquiones ×6 Hoja de jade marchita ×3 T-Creds ×24000 |
| Maestría 2 | [Hab. de batalla y Definitiva] Marca de perseverancia ×2 Protoedro ×24 Celosía de cribado de taquiones ×16 Hoja de jade marchita ×6 T-Creds ×30000 |
| Maestría 3 | [Hab. de batalla y Definitiva] Marca de perseverancia ×3 Protoedro ×50 Celosía de cribado de taquiones ×36 Hoja de jade marchita ×12 T-Creds ×65000 |
Regalos favoritos de Antal
Mejores regalos
Rompecabezas de la Puerta Cósmica |
El regalo recomendado para Antal es el Rompecabezas de la Puerta Cósmica. Otros regalos marcados con una etiqueta de "Hot" en la esquina superior izquierda del icono también son recomendados.
Lista de regalos que puedes dar
| Regalo | Cómo obtener |
|---|---|
Rompecabezas de la Puerta Cósmica | - Comprar en la Terminal de Comercio en Valle IV |
Brisa de Kjersch | - Compra: Redistribución de existencias de Valle IV ・Mejora de la terminal de redistribución de existencias |
Cómo obtener a Antal
Obtenido mediante Headhunting

Antal está disponible en el gacha de Headhunting. Puedes reclutarlo a través del Headhunting básico, el Headhunting fletado y el Headhunting de nuevos horizontes.
¿A qué banner deberías tirar?Perfil de Antal
Perfil
| Facción | Industrias Endfield |
|---|---|
| Raza | Savra |
Enlaces relacionados con los personajes de Endfield
Lista de todos los personajesLista de personajes de 6★
Endministrator | Ardelia | Pogranichnik |
Last Rite | Ember | Lifeng |
Gilberta | Laevatain | Yvonne |
Tangtang | Rossi | Zhuang Fangyi |
Guardián
Lanzador
Asaltante
Vanguardia
Defensor
Apoyo
Físico
Fuego
Eléctrico
Hielo
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