Aspirant es una espada en Arknights: Endfield. Conoce las estadísticas, habilidades, cómo obtenerla y los personajes que pueden equiparla.
Índice
Estadísticas de Aspirant
Información básica

| Raridad | 5★ |
|---|---|
| Tipo de arma | Espada |
| Ataque máx. | 411 |
Habilidades y efectos de Aspirant
Aumento de agilidad [M]
| Rango | Efecto |
|---|---|
| Rango 1 | Agilidad +16 |
| Rango 2 | Agilidad +28 |
| Rango 3 | Agilidad +41 |
| Rango 4 | Agilidad +54 |
| Rango 5 | Agilidad +67 |
| Rango 6 | Agilidad +80 |
| Rango 7 | Agilidad +92 |
| Rango 8 | Agilidad +105 |
| Rango 9 | Agilidad +124 |
Aumento de daño físico [M]
| Rango | Efecto |
|---|---|
| Rango 1 | Daño físico infligido +4,4%. |
| Rango 2 | Daño físico infligido +8,0%. |
| Rango 3 | Daño físico infligido +11,6%. |
| Rango 4 | Daño físico infligido +15,1%. |
| Rango 5 | Daño físico infligido +18,7%. |
| Rango 6 | Daño físico infligido +22,2%. |
| Rango 7 | Daño físico infligido +25,8%. |
| Rango 8 | Daño físico infligido +29,3%. |
| Rango 9 | Daño físico infligido +34,7%. |
Ocaso: Pico imponente
| Rango | Efecto |
|---|---|
| Rango 1 | Daño de habilidad definitiva infligido +16,0%. Después de que el portador aplique Elevación, durante el próximo uso de la habilidad definitiva en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño físico infligido +12,0%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0,5 s. |
| Rango 2 | Daño de habilidad definitiva infligido +19,2%. Después de que el portador aplique Elevación, durante el próximo uso de la habilidad definitiva en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño físico infligido +14,4%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0,5 s. |
| Rango 3 | Daño de habilidad definitiva infligido +22,4%. Después de que el portador aplique Elevación, durante el próximo uso de la habilidad definitiva en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño físico infligido +16,8%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0,5 s. |
| Rango 4 | Daño de habilidad definitiva infligido +25,6%. Después de que el portador aplique Elevación, durante el próximo uso de la habilidad definitiva en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño físico infligido +19,2%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0,5 s. |
| Rango 5 | Daño de habilidad definitiva infligido +28,8%. Después de que el portador aplique Elevación, durante el próximo uso de la habilidad definitiva en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño físico infligido +21,6%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0,5 s. |
| Rango 6 | Daño de habilidad definitiva infligido +32,0%. Después de que el portador aplique Elevación, durante el próximo uso de la habilidad definitiva en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño físico infligido +24,0%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0,5 s. |
| Rango 7 | Daño de habilidad definitiva infligido +35,2%. Después de que el portador aplique Elevación, durante el próximo uso de la habilidad definitiva en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño físico infligido +26,4%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0,5 s. |
| Rango 8 | Daño de habilidad definitiva infligido +38,4%. Después de que el portador aplique Elevación, durante el próximo uso de la habilidad definitiva en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño físico infligido +28,8%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0,5 s. |
| Rango 9 | Daño de habilidad definitiva infligido +44,8%. Después de que el portador aplique Elevación, durante el próximo uso de la habilidad definitiva en un plazo de 30 s, el portador obtiene Daño físico infligido +33,6%. Acumulaciones máximas para efectos del mismo nombre: 3. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0,5 s. |
Personajes que pueden equipar Aspirant
Endministrator
Perlica
Chen Qianyu
Xaihi
Wulfgard
Da Pan
Avywenna
Alesh
Arclight
Snowshine
Estella
Ardelia
Catcher
Antal
Fluorite
Akekuri
Tangtang
Rossi
Zhuang Fangyi
Pogranichnik
Last Rite
Ember
Lifeng
Gilberta
Laevatain
YvonneCómo obtener Aspirant
- Centro de adquisición - Intercambio del arsenal
Aspirant se puede obtener a través del Centro de adquisición - Intercambio del arsenal.