Lone Barge es un arma de tipo Unidad de Arts en Arknights: Endfield. Conoce las estadísticas de Lone Barge, sus habilidades, cómo obtenerla y los personajes que pueden equiparla.
Tabla de contenidos
Estadísticas de Lone Barge
Información básica

| Rareza | 6★ |
|---|---|
| Tipo de arma | Unidad de Arts |
| Ataque máx. | 510 |
Habilidades y efectos de Lone Barge
Aumento de Voluntad [L]
| Rango | Efecto |
|---|---|
| Rango 1 | Voluntad +20 |
| Rango 2 | Voluntad +36 |
| Rango 3 | Voluntad +52 |
| Rango 4 | Voluntad +68 |
| Rango 5 | Voluntad +84 |
| Rango 6 | Voluntad +100 |
| Rango 7 | Voluntad +116 |
| Rango 8 | Voluntad +132 |
| Rango 9 | Voluntad +156 |
Aumento de Ataque [L]
| Rango | Efecto |
|---|---|
| Rango 1 | Ataque +5.0% |
| Rango 2 | Ataque +9.0% |
| Rango 3 | Ataque +13.0% |
| Rango 4 | Ataque +17.0% |
| Rango 5 | Ataque +21.0% |
| Rango 6 | Ataque +25.0% |
| Rango 7 | Ataque +29.0% |
| Rango 8 | Ataque +33.0% |
| Rango 9 | Ataque +39.0% |
Supresión: Rayo Fluido
| Rango | Efecto |
|---|---|
| Rango 1 | Daño eléctrico infligido +16.0%. Cuando la habilidad de batalla del portador consume reacciones de Arts, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +20.0% durante 20s. |
| Rango 2 | Daño eléctrico infligido +19.2%. Cuando la habilidad de batalla del portador consume reacciones de Arts, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +24.0% durante 20s. Este efecto puede alcanzar un máximo de 2 acumulaciones y solo se activa una vez cada 0.1s. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. Después de que el portador lance una definitiva, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +48.0% durante 25s. Este efecto no se puede acumular. |
| Rango 3 | Daño eléctrico infligido +22.4%. Cuando la habilidad de batalla del portador consume reacciones de Arts, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +28.0% durante 20s. Este efecto puede alcanzar un máximo de 2 acumulaciones y solo se activa una vez cada 0.1s. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. Después de que el portador lance una definitiva, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +56.0% durante 25s. Este efecto no se puede acumular. |
| Rango 4 | Daño eléctrico infligido +25.6%. Cuando la habilidad de batalla del portador consume reacciones de Arts, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +32.0% durante 20s. Este efecto puede alcanzar un máximo de 2 acumulaciones y solo se activa una vez cada 0.1s. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. Después de que el portador lance una definitiva, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +64.0% durante 25s. Este efecto no se puede acumular. |
| Rango 5 | Daño eléctrico infligido +28.8%. Cuando la habilidad de batalla del portador consume reacciones de Arts, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +36.0% durante 20s. Este efecto puede alcanzar un máximo de 2 acumulaciones y solo se activa una vez cada 0.1s. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. Después de que el portador lance una definitiva, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +72.0% durante 25s. Este efecto no se puede acumular. |
| Rango 6 | Daño eléctrico infligido +32.0%. Cuando la habilidad de batalla del portador consume reacciones de Arts, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +40.0% durante 20s. Este efecto puede alcanzar un máximo de 2 acumulaciones y solo se activa una vez cada 0.1s. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. Después de que el portador lance una definitiva, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +80.0% durante 25s. Este efecto no se puede acumular. |
| Rango 7 | Daño eléctrico infligido +35.2%. Cuando la habilidad de batalla del portador consume reacciones de Arts, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +44.0% durante 20s. Este efecto puede alcanzar un máximo de 2 acumulaciones y solo se activa una vez cada 0.1s. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. Después de que el portador lance una definitiva, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +88.0% durante 25s. Este efecto no se puede acumular. |
| Rango 8 | Daño eléctrico infligido +38.4%. Cuando la habilidad de batalla del portador consume reacciones de Arts, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +48.0% durante 20s. Este efecto puede alcanzar un máximo de 2 acumulaciones y solo se activa una vez cada 0.1s. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. Después de que el portador lance una definitiva, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +96.0% durante 25s. Este efecto no se puede acumular. |
| Rango 9 | Daño eléctrico infligido +44.8%. Cuando la habilidad de batalla del portador consume reacciones de Arts, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +56.0% durante 20s. Este efecto puede alcanzar un máximo de 2 acumulaciones y solo se activa una vez cada 0.1s. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. Después de que el portador lance una definitiva, el portador obtiene Daño eléctrico infligido por habilidad de batalla +112.0% durante 25s. Este efecto no se puede acumular. |
Personajes que pueden equipar Lone Barge
Endministrator
Perlica
Chen Qianyu
Xaihi
Wulfgard
Da Pan
Avywenna
Alesh
Arclight
Snowshine
Estella
Ardelia
Catcher
Antal
Fluorite
Akekuri
Tangtang
Rossi
Zhuang Fangyi
Pogranichnik
Last Rite
Ember
Lifeng
Gilberta
Laevatain
YvonneCómo obtener Lone Barge
- Centro de adquisición - Intercambio del arsenal
Lone Barge se puede obtener a través del Centro de adquisición - Intercambio del arsenal.