Trotamundos Salvaje es un arma de tipo Unidad de Arts en Arknights: Endfield. Conoce las estadísticas, habilidades, cómo conseguirla y los personajes que pueden equiparla.
Índice
Estadísticas de Trotamundos Salvaje
Información básica

| Rareza | 5★ |
|---|---|
| Tipo de arma | Unidad de Arts |
| Ataque máx. | 411 |
Habilidades y efectos de Trotamundos Salvaje
Aumento de Intelecto [M]
| Rango | Efecto |
|---|---|
| Rango 1 | Intelecto +16 |
| Rango 2 | Intelecto +28 |
| Rango 3 | Intelecto +41 |
| Rango 4 | Intelecto +54 |
| Rango 5 | Intelecto +67 |
| Rango 6 | Intelecto +80 |
| Rango 7 | Intelecto +92 |
| Rango 8 | Intelecto +105 |
| Rango 9 | Intelecto +124 |
Aumento de Daño Eléctrico [M]
| Rango | Efecto |
|---|---|
| Rango 1 | Daño Eléctrico infligido +4.4% |
| Rango 2 | Daño Eléctrico infligido +8.0% |
| Rango 3 | Daño Eléctrico infligido +11.6% |
| Rango 4 | Daño Eléctrico infligido +15.1% |
| Rango 5 | Daño Eléctrico infligido +18.7% |
| Rango 6 | Daño Eléctrico infligido +22.2% |
| Rango 7 | Daño Eléctrico infligido +25.8% |
| Rango 8 | Daño Eléctrico infligido +29.3% |
| Rango 9 | Daño Eléctrico infligido +34.7% |
Infección: Cúmulo de la naturaleza
| Rango | Efecto |
|---|---|
| Rango 1 | Intensidad de Arts +10. Cuando el portador aplica Electrificación, el equipo obtiene Daño Físico infligido y Daño Eléctrico infligido +8.0% durante 15s. Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular. |
| Rango 2 | Intensidad de Arts +12. Cuando el portador aplica Electrificación, el equipo obtiene Daño Físico infligido y Daño Eléctrico infligido +9.6% durante 15s. Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular. |
| Rango 3 | Intensidad de Arts +14. Cuando el portador aplica Electrificación, el equipo obtiene Daño Físico infligido y Daño Eléctrico infligido +11.2% durante 15s. Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular. |
| Rango 4 | Intensidad de Arts +16. Cuando el portador aplica Electrificación, el equipo obtiene Daño Físico infligido y Daño Eléctrico infligido +12.8% durante 15s. Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular. |
| Rango 5 | Intensidad de Arts +18. Cuando el portador aplica Electrificación, el equipo obtiene Daño Físico infligido y Daño Eléctrico infligido +14.4% durante 15s. Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular. |
| Rango 6 | Intensidad de Arts +20. Cuando el portador aplica Electrificación, el equipo obtiene Daño Físico infligido y Daño Eléctrico infligido +16.0% durante 15s. Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular. |
| Rango 7 | Intensidad de Arts +22. Cuando el portador aplica Electrificación, el equipo obtiene Daño Físico infligido y Daño Eléctrico infligido +17.6% durante 15s. Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular. |
| Rango 8 | Intensidad de Arts +24. Cuando el portador aplica Electrificación, el equipo obtiene Daño Físico infligido y Daño Eléctrico infligido +19.2% durante 15s. Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular. |
| Rango 9 | Intensidad de Arts +28. Cuando el portador aplica Electrificación, el equipo obtiene Daño Físico infligido y Daño Eléctrico infligido +22.4% durante 15s. Los efectos del mismo nombre no se pueden acumular. |
Personajes que pueden equipar a Trotamundos Salvaje
Endministrator
Perlica
Chen Qianyu
Xaihi
Wulfgard
Da Pan
Avywenna
Alesh
Arclight
Snowshine
Estella
Ardelia
Catcher
Antal
Fluorite
Akekuri
Tangtang
Rossi
Zhuang Fangyi
Pogranichnik
Last Rite
Ember
Lifeng
Gilberta
Laevatain
YvonneCómo conseguir a Trotamundos Salvaje
- Centro de Adquisición - Intercambio del Arsenal
Trotamundos Salvaje se puede obtener en el Centro de Adquisición - Intercambio del Arsenal.