Guía del Modo Agonía de Monumento Umbrío: Sólido como Roca para Arknights: Endfield. Cubre los mejores equipos, cómo derrotarlo, estrategias clave, consejos, personajes recomendados y recompensas.
Tabla de contenidos
Guía del evento Monumento Umbrío
Mejores equipos para Sólido como Roca (Modo Agonía)
Equipo de Laevatain
| Atacante | Aplicador de Calor | Recuperar SP | Soporte de PV |
Laevatain | Wulfgard | Antal | Ardelia |
Este es un equipo de Calor centrado en Laevatain. Al comenzar la batalla, concéntrate en cargar la Energía Definitiva de Laevatain y Antal. Una vez que aparezca el punto débil del enemigo, puedes despejar la fase rápidamente usando sus Definitivas para agotar los PV del enemigo.
Estrategia y consejos para Sólido como Roca
Ataca cuando el punto débil esté expuesto

Cuando la piedra en su espalda comience a brillar en rojo, significa que el punto débil del jefe está expuesto. Además, aparecerá un «indicador de aturdimiento» sobre el enemigo, así que ataca al enemigo por la espalda lo antes posible.
¡Consejo! | Si aparece un icono de escudo junto a los números de daño, significa que el jefe está recibiendo daño reducido. Esto ocurre con más frecuencia al atacar al jefe por delante, así que intenta atacar la espalda del jefe tanto como sea posible. |
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Prepara las Definitivas para la ventana de daño
Destruir el punto débil del enemigo lo pondrá en un estado aturdido, lo que te permitirá infligir un daño masivo durante un breve periodo. Una vez que comience la batalla, concéntrate en cargar la Energía Definitiva de tus personajes principales de daño para desatarlo una vez que aparezca el punto débil.
¡Nota! | No destruir el punto débil cuando aparezca hará que el enemigo reciba un gran aumento de ATQ. Usa un equipo que pueda infligir daño explosivo al punto débil incluso cuando el enemigo no esté aturdido. |
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Minimiza las esquivas
| Ataques principales | ||
|---|---|---|
| Arremetida | Ataque en área | Patada trasera |
En el Modo Agonía de Sólido como Roca, la velocidad de recuperación de resistencia se reduce enormemente como efecto de fase. Esquivar repetidamente aumenta el riesgo de quedarte sin resistencia cuando más la necesites, así que concéntrate en conservar la resistencia minimizando tus esquivas.
Ataque de arremetida
Este es un ataque interrumpible que inflige alrededor de la mitad de tus PV como daño. Al aterrizar, el Chrysopolis Caminante también libera una onda de choque que se expande hacia afuera. Esquiva hacia el punto de aterrizaje del ataque para evitar tanto el golpe como la onda de choque.
Ataque en área (AoE)
El área de impacto de este ataque está designada por las zonas rojas que aparecen en el suelo. Mantente alejado del área resaltada, ya que este ataque a menudo derrota a tus personajes de un solo golpe. Lo ideal es evitar este ataque sin gastar resistencia.
¡Consejo! | El Chrysopolis Caminante puede usar este ataque varias veces en rápida sucesión. Prepárate para moverte a un lugar seguro inmediatamente después de esquivar el primer ataque. |
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Patada trasera
Este ataque se utiliza a menudo cuando estás posicionado detrás del Chrysopolis Caminante. El radio de efecto no es muy amplio, pero la ventana de reacción es corta, así que mantente alerta cuando ataques al jefe por detrás.
Considera llevar sanadores
| Personajes recomendados con recuperación de PV | ||
Ardelia | Ember | Snowshine |
No solo el enemigo tiene estadísticas mejoradas, sino que su ATQ aumentará enormemente si no logras destruir su punto débil. Un solo ataque puede ser fatal, por lo que si te preocupa recibir daño o si la batalla será larga, deberías considerar llevar un sanador.
¡Nota! | Debido a que el jefe prefiere los ataques de amplio alcance, debes tener cuidado de que tus otros personajes no sean también derrotados. |
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Mejores personajes para Sólido como Roca
| Personaje | Rol/Puntos recomendados |
Laevatain | [Role]:Atacante [Puntos recomendados] - Atacante de alto daño y amplio alcance - Su Definitiva tiene una larga duración - Inflige un alto daño incluso durante la fase de aturdimiento después de romper el punto débil |
Antal | [Role]:Potenciador + Debilitador [Puntos recomendados] - Soporte de daño para equipos de Calor/Eléctrico - Puede aplicar Susceptibilidad con su Habilidad de Batalla y Amplificación con su Definitiva - Sus largas duraciones ayudan a destruir los puntos débiles |
Ardelia | [Role]:Soporte de PV [Puntos recomendados] - Una sanadora que puede restaurar PV con su Habilidad de Batalla y su Definitiva - La Susceptibilidad de su Habilidad Combo -> Habilidad de Batalla tiene una larga duración - En emergencias, puede proporcionar una gran cantidad de curación con su Definitiva |
Ember | [Role]:Soporte de PV [Puntos recomendados] - Una sanadora que puede restaurar PV con su Habilidad Combo - Su Habilidad de Batalla aumenta el daño y la resistencia a la interrupción al ser golpeada - Te permite destruir el punto débil mientras conservas la resistencia |
Información de la fase de Sólido como Roca
| Serie | Constructo inorgánico |
| Descripción de la fase | [Normal] Las estadísticas de los enemigos están mejoradas. [Hard] - La velocidad de recuperación de resistencia de los operadores se reduce enormemente. - Las estadísticas de los enemigos están mejoradas y el daño por aturdimiento se anula. - La duración durante la cual aparece el «punto débil» del Chrysopolis Caminante se acorta. No destruirlo a tiempo aumentará significativamente su ATQ. - Destruir el «punto débil» aturdirá al Chrysopolis Caminante. - El uso de objetos tácticos y consumibles está prohibido. |
| Enemigos que aparecen | [Normal] Chrysopolis Caminante[Hard] Chrysopolis Caminante |
| Recompensas por primera victoria | [Común para Normal y Difícil] T-Créditos x24,000 Portador cognitivo avanzado x3 Marca de perseverancia x1 Protoedro x8 Conjunto de INSP de armas x5 |
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Chrysopolis Caminante
Chrysopolis Caminante
T-Créditos x24,000
Portador cognitivo avanzado x3
Marca de perseverancia x1
Protoedro x8
Conjunto de INSP de armas x5