Esta guía explica cómo esquivar en Arknights: Endfield con consejos. Incluye los beneficios de la Esquiva Perfecta en Arknights: Endfield y cómo realizar la Esquiva y la Esquiva Perfecta.
Tabla de Contenidos
| Artículos relacionados |
|---|
| Sistema de combate y consejos | Estrategia de batalla |
| Tabla de debilidades elementales | Reacciones de Arts y efectos físicos |
Cómo esquivar
Esquiva cuando el enemigo ataque

| Controles de Esquiva | Entrada de Esquiva |
|---|---|
| Teclado | Shift |
| Ratón | Clic derecho |
| Mando | Botón ◯ |
| Móvil | Pulsa el botón en la parte inferior derecha |
En Arknights: Endfield, la entrada de esquiva está configurada por dispositivo o mando. Puedes esquivar en cualquier dirección manteniendo hacia adelante, atrás, izquierda o derecha mientras presionas el botón de esquiva. Además, esquivar no reinicia tu combo de ataque normal, por lo que esquivar hacia el enemigo puede usarse como una maniobra ofensiva.
Esquivar consume resistencia

Esquivar consume resistencia (Stamina), así que ten cuidado porque no podrás esquivar cuando tu resistencia se agote. Dado que realizar con éxito una Esquiva Perfecta devuelve la mitad de la resistencia consumida, puedes mantener la movilidad con un menor uso de resistencia.
Tiempos y consejos para la Esquiva Perfecta
Busca los avisos de ataque

Los enemigos emiten una luz roja como aviso de los ataques entrantes. Dado que la Esquiva Perfecta debe activarse en el momento en que estás a punto de ser golpeado por un ataque enemigo, vigila de cerca a los enemigos cercanos y esquiva cuando veas la luz roja.
Ten cuidado con el suelo rojo brillante

Para los ataques de área (AoE) del enemigo, el suelo dentro del rango de ataque brillará en rojo. El ataque impacta cuando la onda que se extiende dentro del área roja llega al borde, así que esquiva con el tiempo preciso o muévete fuera del indicador rojo antes de que el ataque golpee.
Algunos ataques de jefes no tienen señal roja

Algunos enemigos, como los jefes, pueden usar ataques de área que no hacen que el suelo brille en rojo. Por lo tanto, debes observar de cerca los patrones de ataque del enemigo para predecir dónde impactará el golpe.
Interrumpe los ataques enemigos

Para las habilidades de carga indicadas por un círculo rojo en el enemigo, usa una habilidad que inflija daño mientras el enemigo está cargando. Esto interrumpe la habilidad del enemigo e inflije un gran aturdimiento (stagger). En lugar de esquivar cada ataque, aprende a distinguir entre los ataques que deben ser esquivados y los ataques que pueden ser interrumpidos.
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