Main Menu
Article Menu
Tier List & Reroll Guide
Featured Articles
Event Articles
Umbral Monument Articles
Inorganic Construct
Bolts and ShadowsRampaging Shields
Rock Solid
Forsaken by the Land
Survive the GasUnorthodox Tactics
Ballista and Axe
Narrative Event Articles
Map Articles
Gacha Articles
AIC Factory
Simulations
Strategy Guide
Area Defense Guide
Valley Pass
Level 1Level 2
Level 3
Originium Science Park
Level 1Level 2
Level 3Level 4
Jingyu Valley
Level 1Level 2
Level 3
Boss Guides
How to Obtain Items
Combat System and Tips
Character & Weapon Upgrade
Beginner Guides
Dijiang
Useful Information
Other Articles
Characters
6-Star Characters
5-Star Characters
4-Star Characters
List by Attack Type
List by Element
List by Rarity
Weapons
List by Weapon Type
List by Rarity
Story
Prologue
Chapter 1: Process I
Chapter 1: Process II
Chapter 1: Process III
Chapter 1: Process IV
Chapter 2: Process I
Chapter 2: Process II
Chapter 2: Process III
Side Mission
JP Guide

Reacciones de Arts y Efectos de Estado Físico

Last Updated:
Reacciones de Arts y Efectos de Estado Físico | Arknights: Endfield - GameWith

Este artículo explica las Reacciones de las Artes y los Estados Físicos en Arknights: Endfield. Cubriendo los efectos y cómo activar las Reacciones de las Artes, las Ráfagas de Artes y los Estados Físicos.

Índice

 

Artículos relacionados
Tabla de debilidades elementales
Estrategia de batalla
Sistema de combate y consejos
Esquive perfecto


Cómo activar Reacciones de las Artes

Inflicción de Artes para Reacciones de las Artes

IMG de descripción de Inflicción de Artes

Para activar una Reacción de las Artes, se deben combinar dos tipos diferentes de Artes de Originium. Primero, aplica un tipo para colocar al enemigo en un estado de Inflicción de Artes.

Saltar a Artes de Originium

Cómo activar una Ráfaga de Artes

Inflicción de Artes 1Inflicción de Artes 2Ráfaga de Artes
CalorCalorRáfaga de calor
EléctricoEléctricoRáfaga eléctrica
CriogénicoCriogénicoRáfaga criogénica
NaturalezaNaturalezaRáfaga de naturaleza


Una sola Inflicción de Artes no tiene efecto, pero se activa una Ráfaga de Artes cuando se aplica la misma Arte de Originium a un enemigo dos o más veces. Al activarse, la Ráfaga de Artes inflige Daño de Artes (Arts DMG) de ese tipo y aumenta la Inflicción de Artes en una acumulación.


Beneficios de acumulación de Inflicción de Artes

IMG de acumulación de Inflicción de Artes

La Inflicción de Artes puede acumularse hasta 4 veces, y las acumulaciones más altas aumentan la efectividad de las Ráfagas de Artes y las Reacciones de las Artes. Dado que inflige daño y amplifica los efectos de las Reacciones de las Artes, se recomienda acumularlas activamente.

Activación de diferentes Reacciones de las Artes

Inflicción de Artes 1Inflicción de Artes 2Reacción de las ArtesEfecto adicional
Sin Calor
Calor

Combustión
Daño continuo (DoT)
Sin Eléctrico
Eléctrico

Electrificación
Aumento del Daño de Artes infligido
Sin Criogénico
Criogénico

Solidificación
Incapaz de moverse (Solo enemigos medianos y pequeños)
Infligir el estado Vulnerable causará "Fragmentación" (Shatter) e infligirá daño adicional
Sin Naturaleza
Naturaleza

Corrosión
Toda la resistencia disminuye gradualmente

Se activa una Reacción de las Artes al aplicar un tipo diferente de Inflicción de Artes a un enemigo que ya tiene una aplicada. La Reacción de las Artes resultante se determina por el Arte de Originium infligido más recientemente, y se pueden obtener varios efectos adicionales.


La Reacción de las Artes consume todas las acumulaciones de Inflicción

Reacción de las Artes consume acumulaciones de Inflicción

Cuando se activa una Reacción de las Artes, se consumen todas las acumulaciones de Inflicción de Artes existentes. Para activar otra Reacción de las Artes, se debe volver a generar la Inflicción de Artes desde la primera acumulación.

Reacciones de las Artes con efectos adicionales

Las Reacciones de las Artes suelen ser más ventajosas en el combate que las Ráfagas de Artes debido a sus efectos adicionales. Dado que no se pueden activar con un solo tipo de Inflicción de Artes, forma un equipo con personajes que puedan infligir diferentes tipos de Artes.

Personajes físicos para equipos de Solidificación

Si tu equipo está diseñado para infligir Solidificación, también es una buena idea incluir personajes físicos que puedan aprovechar la Fragmentación. Al infligir un Estado Físico a un enemigo en estado de Solidificación, puedes causar Daño Físico adicional mediante la "Fragmentación".

Cómo activar Estados Físicos

Tipos y activadores de Estados Físicos

IMG de Estados Físicos y activadores

Hay cuatro tipos de Estados Físicos: Elevación (Lift), Derribo (Knock Down), Aplastamiento (Crush) y Brecha (Breach). Cada uno aplica el estado "Vulnerable" a los enemigos, permitiendo que se activen efectos adicionales contra ellos.

Cómo aplicar el estado Vulnerable

Cómo aplicar Vulnerable

Cuando se aplica un Estado Físico a un enemigo por primera vez, el efecto no se activa inmediatamente; en su lugar, el enemigo entra en el estado "Vulnerable". Vulnerable funciona de manera similar a la Inflicción de Artes en las Reacciones de las Artes, y puede acumularse hasta cuatro veces.

Efectos adicionales de los Estados Físicos

TipoEstado VulnerableEfecto
ElevaciónAcumulado una vezEl enemigo es incapaz de moverse durante un periodo de tiempo. La duración aumenta según el estado Vulnerable.
DerriboAcumulado una vezEl enemigo es incapaz de moverse durante un periodo de tiempo. La duración aumenta según el estado Vulnerable.
AplastamientoConsume todoDaño masivo basado en el estado Vulnerable.
BrechaConsume todoAumenta el Daño Físico recibido por el enemigo según el estado Vulnerable.

Activar un Estado Físico en un enemigo que ya está en estado Vulnerable puede inmovilizar al objetivo o causar un daño masivo. Aplastamiento y Brecha consumen el estado Vulnerable, por lo que este debe volver a aplicarse antes de que puedan usarse de nuevo.


Los efectos de Artes y Físicos coexisten

IMG de Reacción y Estado Físico

La Inflicción de Artes y Vulnerable son independientes entre sí, lo que permite buscar tanto Reacciones de las Artes como Estados Físicos dentro de una única composición de equipo. Aprovechar eficazmente ambos tipos de estado proporciona una ventaja significativa en el combate.

Se recomiendan personajes físicos

Al construir un equipo de personajes físicos, resulta más fácil activar Estados Físicos, lo que te permite acumular y consumir Vulnerable de manera eficiente. Además, el beneficio de Brecha es significativo, ya que el aumento del Daño Físico recibido por el enemigo puede potenciar el daño de todos tus personajes físicos.

Mejores composiciones de equipo

¿Qué son las Artes de Originium?

Un sistema similar a los Elementos

Las Artes de Originium son similares a los Elementos

Las Artes de Originium son un sistema equivalente a los "Elementos". Hay cinco tipos de Artes de Originium: Físico, Calor, Eléctrico, Criogénico y Naturaleza. Al golpear a un enemigo con un ataque que tenga un efecto de Inflicción de Artes, puedes infligirle el Arte de Originium correspondiente.

Las debilidades varían según el enemigo (Saltar a)


La Inflicción de Artes requiere habilidades específicas

Inflicción de Artes solo con habilidades específicas IMG

La Inflicción de Artes no se puede aplicar con cualquier habilidad. Solo se aplica mediante habilidades que lo indiquen explícitamente en sus descripciones, como ciertas habilidades de batalla y habilidades de combo. Comprueba siempre las descripciones de las habilidades individuales para confirmar si aplican la Inflicción de Artes.

Artículos relacionados de Arknights: Endfield

Volver a la página principal

Tier List

Información del Gacha

Artículos recomendados

Eventos

Cosas que saber antes del lanzamiento

Sistema de combate y consejos

Artículos relacionados con el mapa

Have some feedback? Click here

Your feedback will be checked by our staff and will be attended to accordingly. Please be advised that we may not reply to every individual feedback.


Article Written by
Arknights: Endfield Strategy Team

Arknights: Endfield Strategy Team

Reader Comments
Max. 300 Characters

By clicking Submit you are agreeing to the Terms of Use.
*Offensive, insulting or inappropriate use of forum may lead to ban/restriction.
To avoid griefing, you will not be able to post or report for the first %d hours upon visiting this forum for the first time.

Close

Looks like nobody posted here yet...

Copyright Notice

© GRYPHLINE. All Rights Reserved.
The copyrights, trademarks, and other intellectual property rights of the game images used on this website belong to the respective content providers. All content information within the articles is created by the GameWith strategy team.