Main Menu
Article Menu
Tier List & Reroll Guide
Featured Articles
Event Articles
Umbral Monument Articles
Inorganic Construct
Bolts and ShadowsRampaging Shields
Rock Solid
Forsaken by the Land
Survive the GasUnorthodox Tactics
Ballista and Axe
Narrative Event Articles
Map Articles
Gacha Articles
AIC Factory
Simulations
Strategy Guide
Area Defense Guide
Valley Pass
Level 1Level 2
Level 3
Originium Science Park
Level 1Level 2
Level 3Level 4
Jingyu Valley
Level 1Level 2
Level 3
Boss Guides
How to Obtain Items
Combat System and Tips
Character & Weapon Upgrade
Beginner Guides
Dijiang
Useful Information
Other Articles
Characters
6-Star Characters
5-Star Characters
4-Star Characters
List by Attack Type
List by Element
List by Rarity
Weapons
List by Weapon Type
List by Rarity
Story
Prologue
Chapter 1: Process I
Chapter 1: Process II
Chapter 1: Process III
Chapter 1: Process IV
Chapter 2: Process I
Chapter 2: Process II
Chapter 2: Process III
Side Mission
JP Guide

รายชื่อ Polearm

Last Updated:

รายชื่ออาวุธประเภทหอกทั้งหมดสำหรับ Arknights: Endfield ดูรายชื่ออาวุธประเภทหอกทั้งหมด ค่าสถานะ และระดับความหายากใน Endfield

รายชื่ออาวุธทั้งหมด

รายชื่อหอก

กรองตามระดับความหายาก
★6
★5
★4
กรองตามคำสำคัญ
  1. Forgeborn Scathe
    ทักษะสนธยา: เสียงคำรามแห่งเปลวไฟ
    ความเสียหายแผดเผาที่ทำได้ +16.0%
    เมื่อผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายการโจมตีปกติที่ทำได้ +75.0% เป็นเวลา 20.0 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มสติปัญญา [ใหญ่]เพิ่มพลังโจมตี [ใหญ่]
    โมทีฟLaevatain
  2. Wedge
    ปืนแฮนด์แคนนอน
    Wedge
    ทักษะร่าย: ลิ่มแห่งอารยธรรม
    ความเสียหายอาร์ตที่ทำได้ +12.0%
    เมื่อผู้สวมใส่ใช้ทักษะต่อสู้ ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายอาร์ตที่ทำได้ +8.0% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อทักษะต่อสู้ของผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาอาร์ต ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายอาร์ตที่ทำได้ +16.0% เป็นเวลา 15 วินาที
    ผลลัพธ์ทั้งสองจะเกิดขึ้นแยกกันและไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มคุณสมบัติหลัก [ใหญ่]เพิ่มอัตราคริติคอล [ใหญ่]
  3. Navigator
    ปืนแฮนด์แคนนอน
    Navigator
    ทักษะร่าย: เรือใบเดียวดายที่ห่างไกล
    อัตราคริติคอล +3.5%.
    เมื่อมีการใช้การแช่แข็งหรือการกัดกร่อนกับศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายความเย็นและธรรมชาติที่ทำได้ +3.5% และอัตราคริติคอล +2.0% เป็นเวลา 15 วินาที หากผลลัพธ์นี้ถูกเปิดใช้งานโดยผู้สวมใส่ ผลที่เพิ่มขึ้นจะได้รับเป็นสองเท่า
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มสติปัญญา [ใหญ่]เพิ่มความเสียหายความเย็น [ใหญ่]
  4. J.E.T
    อาวุธยาว
    J.E.T
    ทักษะการยับยั้ง: ฟิสิกส์ดาราศาสตร์
    ความเสียหายอาร์ตที่ทำได้ +12.0%.
    เมื่อผู้สวมใส่ใช้ทักษะต่อสู้ ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายอาร์ตที่ทำได้ +12.0% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้สวมใส่ใช้ทักษะผสาน จะได้รับความเสียหายอาร์ตที่ทำได้ +12.0% เป็นเวลา 15 วินาที
    ผลลัพธ์ทั้งสองจะเกิดขึ้นแยกกันและไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มคุณสมบัติหลัก [ใหญ่]เพิ่มพลังโจมตี [ใหญ่]
  5. Valiant
    อาวุธยาว
    Valiant
    ทักษะการต่อสู้: ผลกำไรแห่งคุณธรรม
    พลังโจมตี +10.0%.
    หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดสถานะทางกายภาพ ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มอีกหนึ่งครั้งเท่ากับ 120.0% ของพลังโจมตีของผู้สวมใส่
    ผลลัพธ์เพิ่มความคล่องแคล่ว [ใหญ่]เพิ่มความเสียหายกายภาพ [ใหญ่]
  6. Mountain Bearer
    อาวุธยาว
    Mountain Bearer
    ทักษะประสิทธิภาพ: น้ำหนักแห่งภูผา
    เมื่อต่อสู้กับศัตรูที่เปราะบาง ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายที่ทำได้ +20.0%
    เมื่อทักษะต่อสู้ของผู้สวมใส่ทำให้เกิดความเปราะบาง ผู้สวมใส่จะได้รับคุณสมบัติทั้งหมด +8.0% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อทักษะต่อสู้ของผู้สวมใส่ทำให้เกิดความอ่อนแอทางกายภาพ ผู้สวมใส่จะได้รับคุณสมบัติทั้งหมด +8.0% เป็นเวลา 15 วินาที
    ผลลัพธ์ทั้งสองจะเกิดขึ้นแยกกันและไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มความคล่องแคล่ว [ใหญ่]เพิ่มความเสียหายกายภาพ [ใหญ่]
    โมทีฟLifeng
  7. Sundered Prince
    ดาบใหญ่
    Sundered Prince
    ทักษะผู้บดขยี้: การยับยั้งแห่งเจ้าชาย
    เมื่อผู้สวมใส่ทำการโจมตีปิดท้ายใส่ศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับพลังโจมตี +10.0% เป็นเวลา 8 วินาที
    หากผู้สวมใส่เป็นโอเปอเรเตอร์ที่ถูกควบคุมอยู่ด้วย ให้เพิ่มพลังโจมตีที่ได้รับเป็นสองเท่าและบัฟการโจมตีปิดท้ายเพื่อให้ทำสแต็กเกอร์ใส่ศัตรู +12.0%
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มความแข็งแกร่ง [ใหญ่]เพิ่มอัตราคริติคอล [ใหญ่]
  8. Former Finery
    Greatsword
    Former Finery
    SkillEfficacy: Mincing Therapy
    Treatment Efficiency +10.0%.
    After a Protected operator takes DMG, the wielder restores the said operator's HP by [84 + Willx0.70].
    Effect only triggers once every 15s.
    EffectsWill Boost [L]HP Boost [L]
  9. Exemplar
    Greatsword
    Exemplar
    SkillSuppression: Stacked Hew
    Physical DMG Dealt +10.0%.
    When the wielder's battle skill or ultimate hits the enemy, the wielder gains Physical DMG Dealt +10.0% for 30s.
    Max stacks for effects of the same name: 3. Duration of each stack is counted separately. Effect only triggers once every 0.1s.
    EffectsMain Attribute Boost [L]Attack Boost [L]
  10. Khravengger
    Greatsword
    Khravengger
    SkillDetonate: Bonechilling
    Skill DMG Dealt +20.0% (for every skill).
    When the wielder's battle skill applies Cryo Infliction, the wielder gains Cryo DMG Dealt +10% for 15s. When the wielder deals combo skill DMG to an enemy with Cryo Infliction, the wielder gains Cryo DMG Dealt +20.0% for 15s.
    The two effects apply separately and do not stack with themselves.
    EffectsStrength Boost [L]Attack Boost [L]
    Sig.Last Rite
  11. Thunderberge
    Greatsword
    Thunderberge
    SkillMedicant: Eye of Talos
    Shield applied +24.0%
    After the wielder's combo skill provides HP treatment, the controlled operator gains an additional [7.0%xWielder's Max HP] Shield for 15s.
    Effect only triggers once every 15s.
    EffectsStrength Boost [L]HP Boost [L]
    Sig.Ember
  12. Artzy Tyrannical
    SkillFracture: Artzy Exaggeration
    Cryo DMG Dealt +16.0%.
    After the wielder scores a critical hit with a battle skill or combo skill, the wielder gains Cryo DMG Dealt +14.0% for 30s.
    Max stacks for effects of the same name: 3. Duration of each stack is counted separately. Effect only triggers once every 0.1s.
    EffectsIntellect Boost [L]Critical Rate Boost [L]
    Sig.Yvonne
  13. White Night Nova
    SkillInfliction: White Night Nova
    Arts DMG Dealt +12.0%.
    After the wielder applies Combustion or Electrification, the wielder gains Arts DMG Dealt +12.0% and Arts Intensity +25 for 15s.
    Effects of the same name cannot stack.
    EffectsMain Attribute Boost [L]Arts Intensity Boost [L]
  14. Eminent Repute
    SkillBrutality: Disciplinarian
    ATK +10.0%.
    After the wielder consumes Vulnerability stack(s), the wielder gains ATK +[5.0% + 2.5%xStacks Consumed] while other operators in the team gain half of this buff for 20s.
    Effects of the same name cannot stack.
    EffectsMain Attribute Boost [L]Physical DMG Boost [L]
  15. Thermite Cutter
    สกิลFlow: Thermal Release
    ATK +10.0%.
    หลังจากสกิลของผู้สวมใส่ฟื้นฟู SP หรือให้สถานะลิงก์ ทั้งทีมจะได้รับ ATK +5.0% เป็นเวลา 20 วินาที.
    จำนวนการซ้อนทับสูงสุดสำหรับผลที่มีชื่อเดียวกัน คือ 2 ระยะเวลาของแต่ละการซ้อนทับจะนับแยกกัน.
    ผลลัพธ์Will Boost [L]Attack Boost [L]
  16. Rapid Ascent
    ดาบ
    Rapid Ascent
    สกิลTwilight: Azure Clouds
    สกิลต่อสู้และท่าไม้ตายได้รับดาเมจกายภาพเพิ่มขึ้น +15.0%.
    ต่อศัตรูที่อยู่ในสถานะสเต็กเกอร์ (Staggered) สกิลต่อสู้และท่าไม้ตายยังได้รับดาเมจเพิ่มขึ้นอีก +35.0%.
    ผลลัพธ์Main Attribute Boost [L]Critical Rate Boost [L]
  17. Umbral Torch
    ดาบ
    Umbral Torch
    สกิลInfliction: Covetous Buildup
    ATK +7.0%.
    เมื่อใดก็ตามที่ใช้การเผาไหม้ (Combustion) หรือการผุกร่อน (Corrosion) กับศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับดาเมจความร้อนและธรรมชาติที่สร้างขึ้น +8.0% เป็นเวลา 20 วินาที.
    จำนวนการซ้อนทับสูงสุดสำหรับผลที่มีชื่อเดียวกันคือ 2 ระยะเวลาของแต่ละการซ้อนทับจะนับแยกกัน ผลจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในทุกๆ 0.1 วินาที.
    ผลลัพธ์Intellect Boost [L]Heat DMG Boost [L]
  18. Never Rest
    ดาบ
    Never Rest
    สกิลFlow: Reincarnation
    Physical DMG Dealt +16.0%.
    หลังจากสกิลของผู้สวมใส่ฟื้นฟู SP ผู้สวมใส่จะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้างขึ้น +5.0% ในขณะที่โอเปอเรเตอร์คนอื่นๆ ในทีมได้รับดาเมจกายภาพที่สร้างขึ้น +2.5% เป็นเวลา 30 วินาที.
    จำนวนการซ้อนทับสูงสุดสำหรับผลที่มีชื่อเดียวกันคือ 5 ระยะเวลาของแต่ละการซ้อนทับจะนับแยกกัน ผลจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในทุกๆ 0.1 วินาที.
    ผลลัพธ์Will Boost [L]Attack Boost [L]
    ซิกเนเจอร์Pogranichnik
  19. Grand Vision
    ดาบ
    Grand Vision
    สกิลInfliction: Long Time Wish
    Arts Intensity +30.
    เมื่อผู้สวมใส่ใช้ผนึกออริจิเนียม (Originium Seal) หรือการแข็งตัว (Solidifcation) ในระหว่างการใช้สกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตายถัดไปภายใน 20 วินาที ผู้สวมใส่จะได้รับดาเมจกายภาพที่สร้างขึ้น +36.0%.
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้.
    ผลลัพธ์Agility Boost [L]Attack Boost [L]
    ซิกเนเจอร์ผู้ดูแล
  20. OBJ Arts Identifier
    อาร์ตยูนิต
    OBJ Arts Identifier
    สกิลPursuit: Transcendent Arts
    HP สูงสุด +10.0%.
    เมื่อสกิลคอมโบของผู้สวมใส่ใช้ อาร์ตระเบิด (Arts Burst) หรือสถานะกายภาพ (Physical Status) ทั้งทีมจะได้รับดาเมจความร้อนที่สร้างขึ้นและดาเมจไฟฟ้าที่สร้างขึ้น +8.0% เป็นเวลา 15 วินาที.
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้.
    ผลลัพธ์Intellect Boost [M]Arts Intensity Boost [M]
  21. Freedom to Proselytize
    อาร์ตยูนิต
    Freedom to Proselytize
    สกิลMedicant: Redemption of Faith
    ค่าสถานะหลัก +5.0%.
    เมื่อสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่รักษาพลังชีวิต (HP) โอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมจะได้รับการฟื้นฟูอีก [60 + Willx0.5] HP.
    ผลจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในทุกๆ 15 วินาที.
    ผลลัพธ์Will Boost [M]Treatment Efficiency Boost [M]
    ซิกเนเจอร์Xaihi
  22. Cohesive Traction
    SkillSuppression: Concentric Circles
    Combo Skill DMG Dealt +10.0%.
    When the wielder casts a combo skill, during the next battle skill cast within 30s, the wielder gains Electric DMG Dealt +10.0%.
    Max stacks for effects of the same name: 3. Duration of each stack is counted separately.
    EffectsWill Boost [M]Electric DMG Boost [M]
    Sig.Avywenna
  23. Delivery Guaranteed
    SkillPursuit: Duty Fulfilled
    Nature DMG Dealt +16.0%.
    After the wielder's combo skill applies Lifted, the team gains Arts DMG Dealt +12.0% for 15s. For every enemy Lifted, the team gains bonus Arts DMG Dealt +3.5%, up to a max of +10.5%.
    Effects of the same name cannot stack.
    EffectsWill Boost [L]Ultimate Gain Efficiency Boost [L]
    Sig.Gilberta
  24. Monaihe
    Arts Unit
    Monaihe
    SkillInspiring: Mortise-and-Tenon Analysis
    Main Attribute +5.0%.
    Arts Intensity +25.
    EffectsWill Boost [M]Ultimate Gain Efficiency Boost [M]
  25. Stanza of Memorials
    SkillTwilight: Lustrous Pyre
    Max HP +10.0%.
    When the wielder casts an ultimate, operators whose elements differ from the wielder gain ATK +8.0% for 20s.
    Effects of the same name cannot stack.
    EffectsIntellect Boost [M]Attack Boost [M]
  26. Chimeric Justice
    SkillBrutality: Cemented Fury
    Critical Rate +3.0%.
    When the wielder applies Vulnerability to an enemy with no Vulnerability stacks, the wielder gains ATK +15.0% for 15s.
    Effects of the same name cannot stack.
    EffectsStrength Boost [M]Ultimate Gain Efficiency Boost [M]
  27. Twelve Questions
    SkillInfliction: Sincere Interrogation
    Secondary Attribute +5.0%.
    After the wielder consumes an Arts Reaction, ATK +7.5% for 20s.
    Max stacks for effects of the same name: 2. Duration of each stack is counted separately.
    EffectsAgility Boost [M]Attack Boost [M]
    Sig.Arclight
  28. OBJ Razorhorn
    SkillInfliction: Conquest of Icy Peaks
    To enemies with Cryo Infliction or Solidification, the wielder gains DMG Dealt +8.0%. After consuming Solidification, ATK +12.0% for 15s.
    Effects of the same name cannot stack.
    EffectsWill Boost [M]Physical DMG Boost [M]
  29. Wild Wanderer
    อาร์ตยูนิต
    Wild Wanderer
    สกิลInfliction: Wilderness Cluster
    Arts Intensity +10.
    เมื่อผู้สวมใส่ทำให้ติดสถานะ Electrification ทีมจะได้รับความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้นและความเสียหายไฟฟ้าที่สร้างขึ้น +8.0% เป็นเวลา 15 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลIntellect Boost [M]Electric DMG Boost [M]
    โมทีฟPerlica
  30. Rational Farewell
    แฮนด์แคนนอน
    Rational Farewell
    สกิลPursuit: Aid from the Past
    ความเสียหาย Battle Skill +10.0%.
    เมื่อ Combo Skill ของผู้สวมใส่ทำให้ติดสถานะ Arts Burst หรือ Combusted ผู้สวมใส่จะได้รับพลังโจมตี +16.0% เป็นเวลา 15 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลStrength Boost [M]Heat DMG Boost [M]
    โมทีฟWulfgard
  31. Fortmaker
    ดาบ
    Fortmaker
    สกิลInspiring: Back to the Broken City
    พลังโจมตี +5.0%
    Arts Intensity +25
    ผลIntellect Boost [M]Ultimate Gain Efficiency Boost [M]
  32. OBJ Velocitous
    แฮนด์แคนนอน
    OBJ Velocitous
    สกิลDetonate: Rapid Strike
    พลังโจมตี +5.0%.
    หลังจากผู้สวมใส่ใช้ Arts Infliction ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายธรรมชาติที่สร้างขึ้น +[5.0%xจำนวนที่ใช้] เป็นเวลา 20 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลAgility Boost [M]Ultimate Gain Efficiency Boost [M]
  33. OBJ Heavy Burden
    ดาบใหญ่
    OBJ Heavy Burden
    สกิลEfficacy: Tenacious Will
    ค่าสถานะรอง +5.0%.
    เมื่อผู้สวมใส่ทำให้ติดสถานะ Knocked Down หรือ Weakened ผู้สวมใส่จะได้รับพลังป้องกัน +18.0% เป็นเวลา 15 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลStrength Boost [M]HP Boost [M]
  34. Chivalric Virtues
    อาร์ตยูนิต
    Chivalric Virtues
    สกิลMedicant: Blight Fervor
    ประสิทธิภาพการรักษา +10.0%.
    หลังจากสกิลของผู้สวมใส่ทำการรักษา HP ทีมทั้งหมดจะได้รับพลังโจมตี +9.0% เป็นเวลา 15 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลWill Boost [L]HP Boost [L]
  35. Finchaser 3.0
    ดาบ
    Finchaser 3.0
    สกิลSuppression: Fin Chaser's Intent
    พลังโจมตี +5.0%.
    เมื่อ Battle Skill ของผู้สวมใส่ทำให้ติดสถานะ Solidification ศัตรูเป้าหมายจะได้รับความเสียหายความเย็น +7.0% เป็นเวลา 15 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลStrength Boost [M]Cryo DMG Boost [M]
    โมทีฟAlesh
  36. Sundering Steel
    ดาบมือเดียว
    Sundering Steel
    สกิลเทคนิค: เสียงสะท้อนจากเศษไฟ
    พลังโจมตี +5.0%
    เมื่อผู้สวมใส่สร้างความผิดปกติทางกายภาพ จะได้รับพลังโจมตี +7.5% เป็นเวลา 20 วินาที
    ซ้อนทับสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ชั้น ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะเปิดใช้งานเพียงหนึ่งครั้งทุก 0.1 วินาที
    ผลลัพธ์เพิ่มความคล่องแคล่ว [M]เพิ่มดาเมจกายภาพ [M]
  37. Ancient Canal
    ดาบใหญ่
    Ancient Canal
    สกิลโหดเหี้ยม: ดินแดนโบราณพันปี
    ความเข้มข้นอาร์ต +10
    หลังจากผู้สวมใส่ใช้ชั้นสถานะเปราะบาง (Vulnerability) จะได้รับดาเมจกายภาพที่ทำได้ +[5.0% x จำนวนชั้นที่ใช้] เป็นเวลา 20 วินาที
    เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มพละกำลัง [M]เพิ่มความเข้มข้นอาร์ต [M]
    ซิก.ต้าปาน
  38. Aspirant
    ดาบมือเดียว
    Aspirant
    สกิลม่านราตรี: ยอดเขาสูงตระหง่าน
    ดาเมจท่าไม้ตายที่ทำได้ +16.0%
    หลังจากผู้สวมใส่ทำให้ลอย (Lifted) ระหว่างการใช้ท่าไม้ตายครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้สวมใส่จะได้รับดาเมจกายภาพที่ทำได้ +12.0%
    ซ้อนทับสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ชั้น ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะเปิดใช้งานเพียงหนึ่งครั้งทุก 0.5 วินาที
    ผลลัพธ์เพิ่มความคล่องแคล่ว [M]เพิ่มดาเมจกายภาพ [M]
    ซิก.เฉิน เฉียนยวี่
  39. Finishing Call
    ดาบใหญ่
    Finishing Call
    สกิลการรักษา: เกียรติยศแห่งอัศวิน
    ค่าสถานะรอง +5.0%
    ผลการรักษา HP ของสกิลต่อเนื่อง +20.0%
    ผลลัพธ์เพิ่มพละกำลัง [M]เพิ่ม HP [M]
    ซิก.สโนว์ไชน์
  40. OBJ Edge of Lightness
    ดาบมือเดียว
    OBJ Edge of Lightness
    สกิลไหลเวียน: คมดาบอิสระ
    ค่าสถานะรอง +5.0%
    หลังจากสกิลของผู้สวมใส่ฟื้นฟู SP ทั้งทีมจะได้รับดาเมจความร้อนและดาเมจไฟฟ้าที่ทำได้ +3.0% เป็นเวลา 20 วินาที
    ซ้อนทับสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ชั้น ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน
    ผลลัพธ์เพิ่มความคล่องแคล่ว [M]เพิ่มพลังโจมตี [M]
  41. Seeker of Dark Lung
    ดาบใหญ่
    Seeker of Dark Lung
    สกิลระเบิดออก: การค้นหาความลึกลับ
    ค่าสถานะหลัก +5.0%
    เมื่อผู้สวมใส่ทำให้เกิดอาร์ตระเบิด (Arts Burst) ผู้สวมใส่จะได้รับพลังโจมตี +6.0% เป็นเวลา 30 วินาที
    ซ้อนทับสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 ชั้น ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะเปิดใช้งานเพียงหนึ่งครั้งทุก 0.1 วินาที
    ผลลัพธ์เพิ่มพละกำลัง [M]เพิ่มประสิทธิภาพการได้รับท่าไม้ตาย [M]
  42. Opus: The Living
    ปืนพก
    Opus: The Living
    สกิลเวทมนตร์: ทางกลับของมวลมนุษย์
    อัตราคริ +3.0%
    เมื่อผู้สวมใส่สร้างปฏิกิริยาอาร์ต (Arts Reaction) ผู้สวมใส่จะได้รับพลังโจมตี +7.5% เป็นเวลา 20 วินาที
    ซ้อนทับสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 2 ชั้น ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะเปิดใช้งานเพียงหนึ่งครั้งทุก 0.1 วินาที
    ผลลัพธ์เพิ่มความคล่องแคล่ว [M]เพิ่มอาร์ต [M]
  43. Wave Tide
    ดาบมือเดียว
    Wave Tide
    สกิลไล่ล่า: สังสารวัฏ
    เมื่อผู้ใช้ใช้สกิลประสาน พลังโจมตี +12.0% เป็นเวลา 20 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถทับซ้อนกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มสติปัญญา [เล็ก]เพิ่มพลังโจมตี [เล็ก]
  44. Long Road
    ปืนพก (Handcannon)
    Long Road
    สกิลไล่ล่า: สังสารวัฏ
    เมื่อผู้ใช้ใช้สกิลประสาน พลังโจมตี +12.0% เป็นเวลา 20 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถทับซ้อนกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มพละกำลัง [เล็ก]เพิ่มความเสียหายอาร์ต [เล็ก]
  45. Oblivion
    อาร์ตยูนิต
    Oblivion
    สกิลยามวิกาล: การลบหลู่
    อัตราคริติคอล +5.0% เมื่อผู้ใช้ใช้สกิลไม้ตาย ความเสียหายอาร์ตที่ทำได้ +24.0% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ใช้ใช้สกิลประสาน ความเสียหายอาร์ตที่ทำได้ +12.0% เป็นเวลา 15 วินาที ผลลัพธ์ทั้งสองจะแยกกันและไม่ทับซ้อนกันเอง
    ผลลัพธ์เพิ่มสติปัญญา [ใหญ่]เพิ่มความเสียหายอาร์ต [ใหญ่]
  46. Howling Guard
    ปืนพก (Handcannon)
    Howling Guard
    สกิลปราบปราม: เสริมพลังฉุกเฉิน
    เมื่อสกิลต่อสู้ของผู้ใช้โจมตีถูกศัตรู ผู้ใช้จะได้รับพลังโจมตี +12.0% เป็นเวลา 20 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถทับซ้อนกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มสติปัญญา [เล็ก]เพิ่มพลังโจมตี [เล็ก]
  47. Pathfinder's Beacon
    อาวุธยาว (Polearm)
    Pathfinder
    สกิลขวัญกำลังใจ: จุดเริ่มต้นของการเดินทางไกล
    เมื่อ HP ของผู้สวมใส่สูงกว่า 80% พลังโจมตี +15.0%
    ผลลัพธ์เพิ่มความคล่องแคล่ว [เล็ก]เพิ่มพลังโจมตี [เล็ก]
  48. Contingent Measure
    ดาบมือเดียว (Sword)
    Contingent Measure
    สกิลปราบปราม: เสริมพลังฉุกเฉิน
    เมื่อสกิลต่อสู้ของผู้ใช้โจมตีถูกศัตรู ผู้ใช้จะได้รับพลังโจมตี +12.0% เป็นเวลา 20 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถทับซ้อนกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มความคล่องแคล่ว [เล็ก]เพิ่มความเสียหายกายภาพ [เล็ก]
  49. Hypernova Auto
    อาร์ตยูนิต
    Hypernova Auto
    สกิลขวัญกำลังใจ: จุดเริ่มต้นของการเดินทางไกล
    เมื่อ HP ของผู้สวมใส่สูงกว่า 80% พลังโจมตี +15.0%
    ผลลัพธ์เพิ่มสติปัญญา [เล็ก]เพิ่มความเสียหายอาร์ต [เล็ก]
  50. Fluorescent Roc
    อาร์ตยูนิต
    Fluorescent Roc
    สกิลปราบปราม: เสริมพลังฉุกเฉิน
    เมื่อสกิลต่อสู้ของผู้ใช้โจมตีถูกศัตรู ผู้ใช้จะได้รับพลังโจมตี +12.0% เป็นเวลา 20 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถทับซ้อนกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มเจตจำนง [เล็ก]เพิ่มพลังโจมตี [เล็ก]
  51. Aggeloslayer
    ทักษะSuppression: Emergency Boost
    เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับ ATK +12.0% เป็นเวลา 20 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์Will Boost [S]Arts Boost [S]
  52. Quencher
    Greatsword
    Quencher
    ทักษะCrusher: Honed into Legion
    เมื่อผู้สวมใส่ทำการโจมตีปิดท้ายโดนศัตรู จะได้รับ ATK +12.0% เป็นเวลา 10 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์Will Boost [S]HP Boost [S]
  53. Industry 0.1
    Greatsword
    Industry 0.1
    ทักษะSuppression: Emergency Boost
    เมื่อทักษะการต่อสู้ของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับ ATK +12.0% เป็นเวลา 20 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์Strength Boost [S]Attack Boost [S]
  54. Darhoff 7
    Greatsword
    Darhoff 7
    ทักษะไม่มีทักษะ
    ผลลัพธ์Main Attribute Boost [S]Assault: Armament Prep
  55. Opero 77
    อาวุธยาว
    Opero 77
    ทักษะไม่มีทักษะ
    ผลลัพธ์Main Attribute Boost [S]Assault: Armament Prep
  56. Detonation Unit
    ทักษะDetonate: Imposing Champion
    ค่าสถานะรอง +10.0%
    เมื่อผู้สวมใส่ใช้อาร์ตระเบิด ศัตรูเป้าหมายจะได้รับความเสียหายอาร์ตเพิ่มขึ้น +9.0% เป็นเวลา 15 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์Main Attribute Boost [L]Arts Intensity Boost [L]
  57. Jiminy 12
    Arts Unit
    Jiminy 12
    ทักษะไม่มีทักษะ
    ผลลัพธ์Main Attribute Boost [S]Assault: Armament Prep
  58. Peco 5
    Handcannon
    Peco 5
    ทักษะไม่มีทักษะ
    ผลลัพธ์Main Attribute Boost [S]Assault: Armament Prep
  59. Tar 11
    Sword
    Tar 11
    ทักษะไม่มีทักษะ
    ผลลัพธ์Main Attribute Boost [S]Assault: Armament Prep
  60. Brigand's Calling
    ปืนพก
    Brigand
    สกิลDetonate: Brigand's Bane
    สร้างดาเมจน้ำแข็ง +16%
    เมื่อผู้ใช้ทำให้ศัตรูติดน้ำแข็งผ่านสกิลต่อสู้หรือสกิลไม้ตาย ผู้ใช้จะได้รับดาเมจน้ำแข็ง +20% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อสกิลต่อสู้หรือสกิลไม้ตายของผู้ใช้ทำให้ศัตรูติดสถานะอาร์ตเปราะบาง ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตเพิ่มขึ้น +6% เป็นเวลา 20 วินาที
    ผลลัพธ์ทั้งสองจะคำนวณแยกกันและไม่ซ้อนทับกันเอง
    ผลลัพธ์เพิ่มความว่องไว [ใหญ่]เพิ่มพลังโจมตี [ใหญ่]
    ซิกเนเจอร์ถังถัง
  61. Lupine Scarlet
    ดาบมือเดียว
    Lupine Scarlet
    สกิลFracture: Gnashing Wolves
    ATK +16.0%
    เมื่อผู้ใช้สร้างดาเมจคริติกอล จะได้รับ Wolven Blood 1 ขั้น ซึ่งจะเพิ่มดาเมจกายภาพและแผดเผา +1.0%Wolven Blood สะสมได้สูงสุด 16 ขั้น เมื่อสะสมครบ 16 ขั้น ผู้ใช้จะได้รับดาเมจกายภาพและแผดเผาเพิ่มขึ้นอีก +24.0% เป็นเวลา 20 วินาทีเมื่อสิ้นสุดระยะเวลา ขั้น Wolven Blood ทั้งหมดจะถูกลบออก
    ผลลัพธ์เพิ่มความว่องไว [ใหญ่]เพิ่มอัตราคริ [ใหญ่]
    ซิกเนเจอร์รอสซี
  62. Home Longing
    ปืนพก
    Home Longing
    สกิลSuppression: Olden Moon
    ATK +7%
    หลังจากผู้ใช้ใช้สกิลประสานเป็นเวลา 20 วินาที สกิลต่อสู้ถัดไปจะได้รับดาเมจน้ำแข็งและดาเมจธรรมชาติ +8% สะสมสูงสุดได้ 2 ครั้ง ระยะเวลาแต่ละขั้นนับแยกกัน
    ผลลัพธ์เพิ่มความว่องไว [ใหญ่]เพิ่มดาเมจน้ำแข็ง [ใหญ่]
  63. Glorious Memory
    ดาบมือเดียว
    Glorious Memory
    สกิลTwilight: Lingering Glow
    ATK +7%.
    เมื่อสกิลของผู้ใช้ทำให้ศัตรูติดสถานะทุบทำลาย ในระหว่างการใช้สกิลไม้ตายครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้ใช้จะได้รับดาเมจที่สร้าง +12%
    สะสมสูงสุดได้ 3 ครั้ง ระยะเวลาแต่ละขั้นนับแยกกัน ผลนี้ทำงานได้เพียงครั้งเดียวในทุก 0.5 วินาที
    ผลลัพธ์เพิ่มความว่องไว [ใหญ่]เพิ่มอัตราคริ [ใหญ่]
  64. Lone Barge
    อาร์ตยูนิต
    Lone Barge
    สกิลSuppression: Streaming Blitz
    ดาเมจไฟฟ้า +16.0%
    เมื่อสกิลต่อสู้ของผู้ใช้ใช้ปฏิกิริยาอาร์ต ผู้ใช้จะได้รับดาเมจไฟฟ้าจากสกิลต่อสู้ +20.0% เป็นเวลา 20 วินาทีผลนี้ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ครั้ง และทำงานได้สูงสุด 1 ครั้งในทุก 0.1 วินาที ระยะเวลาของแต่ละขั้นจะนับแยกกัน
    หลังจากผู้ใช้ใช้สกิลไม้ตาย ผู้ใช้จะได้รับดาเมจไฟฟ้าจากสกิลต่อสู้ +40.0% เป็นเวลา 25 วินาที
    ผลนี้ไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มเจตจำนง [ใหญ่]เพิ่มพลังโจมตี [ใหญ่]
    ซิกเนเจอร์จวงฟางอี้
  65. Flickers in the Mist
    อาร์ตยูนิต
    Flickers in the Mist
    สกิลEfficacy: Overlapping Flickers
    ATK +7.0%. เมื่อผู้ใช้ได้รับสถานะเสริมพลังไฟฟ้า ผู้ใช้จะได้รับดาเมจไฟฟ้า +5.5% เป็นเวลา 30 วินาที
    สะสมสูงสุดได้ 3 ครั้ง ระยะเวลาแต่ละขั้นนับแยกกัน ผลนี้ทำงานได้เพียงครั้งเดียวในทุก 0.1 วินาที
    ผลลัพธ์เพิ่มเจตจำนง [ใหญ่]เพิ่มดาเมจไฟฟ้า [L]
  66. Opus: Etch Figure
    อาร์ตยูนิต
    Opus: Etch Figure
    สกิลSuppression: Tillite Etchings
    ATK +7.0% เมื่อสกิลต่อสู้ของผู้ใช้ทำให้ศัตรูติดสถานะธรรมชาติ โอเปอเรเตอร์คนอื่นในทีมจะได้รับดาเมจอาร์ต +5.0% เป็นเวลา 15 วินาที สำหรับศัตรูแต่ละตัวที่ติดสถานะธรรมชาติจากสกิลต่อสู้ดังกล่าว โอเปอเรเตอร์คนอื่นในทีมจะได้รับโบนัสดาเมจอาร์ตเพิ่มขึ้นอีก +2.0% สูงสุดที่ +6.0%
    ผลลัพธ์ที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์เพิ่มเจตจำนง [ใหญ่]เพิ่มดาเมจธรรมชาติ [ใหญ่]
  67. Dreams of the Starry Beach
    สกิลInfliction: Tidal Murmurs
    ค่าสถานะรอง +16.0%
    หลังจากผู้สวมใส่ใช้สถานะกัดกร่อน ศัตรูเป้าหมายจะได้รับความเสียหาย Arts +10.0% เป็นเวลา 25 วินาที
    ผลที่มีชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนทับกันได้
    ผลลัพธ์Intellect Boost [L]Treatment Efficiency Boost [L]
    ซิกเนเจอร์Ardelia
  68. Clannibal
    Handcannon
    Clannibal
    สกิลInfliction: Vicious Purge
    ความเสียหาย Arts +12.0%
    หลังจากผู้สวมใส่ใช้ Arts Reaction ศัตรูเป้าหมายจะได้รับความเสียหาย Arts (ธาตุที่ระบุ) +10.0% เป็นเวลา 15 วินาที
    แต่ละผลจะมีผลแยกกันและไม่ซ้อนทับกัน ผลจะทำงานเพียงครั้งเดียวในทุก 25 วินาที
    ผลลัพธ์Main Attribute Boost [L]Arts Boost [L]
Have some feedback? Click here

Your feedback will be checked by our staff and will be attended to accordingly. Please be advised that we may not reply to every individual feedback.


Article Written by
Arknights: Endfield Strategy Team

Arknights: Endfield Strategy Team

Reader Comments
Max. 300 Characters

By clicking Submit you are agreeing to the Terms of Use.
*Offensive, insulting or inappropriate use of forum may lead to ban/restriction.
To avoid griefing, you will not be able to post or report for the first %d hours upon visiting this forum for the first time.

Close

Looks like nobody posted here yet...

Copyright Notice

© GRYPHLINE. All Rights Reserved.
The copyrights, trademarks, and other intellectual property rights of the game images used on this website belong to the respective content providers. All content information within the articles is created by the GameWith strategy team.