Main Menu
Article Menu
Tier List & Reroll Guide
Featured Articles
Event Articles
Umbral Monument Articles
Inorganic Construct
Bolts and ShadowsRampaging Shields
Rock Solid
Forsaken by the Land
Survive the GasUnorthodox Tactics
Ballista and Axe
Narrative Event Articles
Map Articles
Gacha Articles
AIC Factory
Simulations
Strategy Guide
Area Defense Guide
Valley Pass
Level 1Level 2
Level 3
Originium Science Park
Level 1Level 2
Level 3Level 4
Jingyu Valley
Level 1Level 2
Level 3
Boss Guides
How to Obtain Items
Combat System and Tips
Character & Weapon Upgrade
Beginner Guides
Dijiang
Useful Information
Other Articles
Characters
6-Star Characters
5-Star Characters
4-Star Characters
List by Attack Type
List by Element
List by Rarity
Weapons
List by Weapon Type
List by Rarity
Story
Prologue
Chapter 1: Process I
Chapter 1: Process II
Chapter 1: Process III
Chapter 1: Process IV
Chapter 2: Process I
Chapter 2: Process II
Chapter 2: Process III
Side Mission
JP Guide

Aspirant - ค่าสถานะและสกิล

Last Updated:

Aspirant เป็นอาวุธประเภทดาบใน Arknights: Endfield เรียนรู้เกี่ยวกับค่าสถานะ, สกิล, วิธีการได้รับ และตัวละครที่สามารถสวมใส่ Aspirant ได้

สารบัญ

รายชื่ออาวุธทั้งหมด

ค่าสถานะของ Aspirant

ข้อมูลพื้นฐาน

Aspirant
ระดับความหายาก5★
ประเภทอาวุธดาบ
พลังโจมตีสูงสุด411

สกิลและเอฟเฟกต์ของ Aspirant

เพิ่มความคล่องตัว [M]

ระดับเอฟเฟกต์
ระดับ 1ความคล่องตัว +16
ระดับ 2ความคล่องตัว +28
ระดับ 3ความคล่องตัว +41
ระดับ 4ความคล่องตัว +54
ระดับ 5ความคล่องตัว +67
ระดับ 6ความคล่องตัว +80
ระดับ 7ความคล่องตัว +92
ระดับ 8ความคล่องตัว +105
ระดับ 9ความคล่องตัว +124

เพิ่มความเสียหายกายภาพ [M]

ระดับเอฟเฟกต์
ระดับ 1สร้างความเสียหายกายภาพ +4.4%
ระดับ 2สร้างความเสียหายกายภาพ +8.0%
ระดับ 3สร้างความเสียหายกายภาพ +11.6%
ระดับ 4สร้างความเสียหายกายภาพ +15.1%
ระดับ 5สร้างความเสียหายกายภาพ +18.7%
ระดับ 6สร้างความเสียหายกายภาพ +22.2%
ระดับ 7สร้างความเสียหายกายภาพ +25.8%
ระดับ 8สร้างความเสียหายกายภาพ +29.3%
ระดับ 9สร้างความเสียหายกายภาพ +34.7%

Twilight: Imposing Peak

ระดับเอฟเฟกต์
ระดับ 1สร้างความเสียหายอัลติเมต +16.0%
หลังจากผู้สวมใส่ทำให้ติดสถานะ Lifted ในระหว่างการใช้อัลติเมตครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้สวมใส่จะได้รับ สร้างความเสียหายกายภาพ +12.0%
จำนวนการสะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 สแต็ก ระยะเวลาของแต่ละสแต็กจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที
ระดับ 2สร้างความเสียหายอัลติเมต +19.2%
หลังจากผู้สวมใส่ทำให้ติดสถานะ Lifted ในระหว่างการใช้อัลติเมตครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้สวมใส่จะได้รับ สร้างความเสียหายกายภาพ +14.4%
จำนวนการสะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 สแต็ก ระยะเวลาของแต่ละสแต็กจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที
ระดับ 3สร้างความเสียหายอัลติเมต +22.4%
หลังจากผู้สวมใส่ทำให้ติดสถานะ Lifted ในระหว่างการใช้อัลติเมตครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้สวมใส่จะได้รับ สร้างความเสียหายกายภาพ +16.8%
จำนวนการสะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 สแต็ก ระยะเวลาของแต่ละสแต็กจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที
ระดับ 4สร้างความเสียหายอัลติเมต +25.6%
หลังจากผู้สวมใส่ทำให้ติดสถานะ Lifted ในระหว่างการใช้อัลติเมตครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้สวมใส่จะได้รับ สร้างความเสียหายกายภาพ +19.2%
จำนวนการสะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 สแต็ก ระยะเวลาของแต่ละสแต็กจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที
ระดับ 5สร้างความเสียหายอัลติเมต +28.8%
หลังจากผู้สวมใส่ทำให้ติดสถานะ Lifted ในระหว่างการใช้อัลติเมตครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้สวมใส่จะได้รับ สร้างความเสียหายกายภาพ +21.6%
จำนวนการสะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 สแต็ก ระยะเวลาของแต่ละสแต็กจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที
ระดับ 6สร้างความเสียหายอัลติเมต +32.0%
หลังจากผู้สวมใส่ทำให้ติดสถานะ Lifted ในระหว่างการใช้อัลติเมตครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้สวมใส่จะได้รับ สร้างความเสียหายกายภาพ +24.0%
จำนวนการสะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 สแต็ก ระยะเวลาของแต่ละสแต็กจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที
ระดับ 7สร้างความเสียหายอัลติเมต +35.2%
หลังจากผู้สวมใส่ทำให้ติดสถานะ Lifted ในระหว่างการใช้อัลติเมตครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้สวมใส่จะได้รับ สร้างความเสียหายกายภาพ +26.4%
จำนวนการสะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 สแต็ก ระยะเวลาของแต่ละสแต็กจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที
ระดับ 8สร้างความเสียหายอัลติเมต +38.4%
หลังจากผู้สวมใส่ทำให้ติดสถานะ Lifted ในระหว่างการใช้อัลติเมตครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้สวมใส่จะได้รับ สร้างความเสียหายกายภาพ +28.8%
จำนวนการสะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 สแต็ก ระยะเวลาของแต่ละสแต็กจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที
ระดับ 9สร้างความเสียหายอัลติเมต +44.8%
หลังจากผู้สวมใส่ทำให้ติดสถานะ Lifted ในระหว่างการใช้อัลติเมตครั้งถัดไปภายใน 30 วินาที ผู้สวมใส่จะได้รับ สร้างความเสียหายกายภาพ +33.6%
จำนวนการสะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ชื่อเดียวกัน: 3 สแต็ก ระยะเวลาของแต่ละสแต็กจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที

ตัวละครที่สามารถสวมใส่ Aspirant ได้

วิธีการได้รับ Aspirant

  • ศูนย์การจัดหา - แลกเปลี่ยนคลังสรรพาวุธ

Aspirant สามารถได้รับจาก ศูนย์การจัดหา - แลกเปลี่ยนคลังสรรพาวุธ

Have some feedback? Click here

Your feedback will be checked by our staff and will be attended to accordingly. Please be advised that we may not reply to every individual feedback.


Article Written by
Arknights: Endfield Strategy Team

Arknights: Endfield Strategy Team

Reader Comments
Max. 300 Characters

By clicking Submit you are agreeing to the Terms of Use.
*Offensive, insulting or inappropriate use of forum may lead to ban/restriction.
To avoid griefing, you will not be able to post or report for the first %d hours upon visiting this forum for the first time.

Close

Looks like nobody posted here yet...

Copyright Notice

© GRYPHLINE. All Rights Reserved.
The copyrights, trademarks, and other intellectual property rights of the game images used on this website belong to the respective content providers. All content information within the articles is created by the GameWith strategy team.