Main Menu
Article Menu
Tier List & Reroll Guide
Featured Articles
Event Articles
Umbral Monument Articles
Inorganic Construct
Bolts and ShadowsRampaging Shields
Rock Solid
Forsaken by the Land
Survive the GasUnorthodox Tactics
Ballista and Axe
Narrative Event Articles
Map Articles
Gacha Articles
AIC Factory
Simulations
Strategy Guide
Area Defense Guide
Valley Pass
Level 1Level 2
Level 3
Originium Science Park
Level 1Level 2
Level 3Level 4
Jingyu Valley
Level 1Level 2
Level 3
Boss Guides
How to Obtain Items
Combat System and Tips
Character & Weapon Upgrade
Beginner Guides
Dijiang
Useful Information
Other Articles
Characters
6-Star Characters
5-Star Characters
4-Star Characters
List by Attack Type
List by Element
List by Rarity
Weapons
List by Weapon Type
List by Rarity
Story
Prologue
Chapter 1: Process I
Chapter 1: Process II
Chapter 1: Process III
Chapter 1: Process IV
Chapter 2: Process I
Chapter 2: Process II
Chapter 2: Process III
Side Mission
JP Guide

Never Rest - ค่าสถานะและสกิล

Last Updated:

Never Rest เป็นอาวุธประเภทดาบใน Arknights: Endfield เรียนรู้เกี่ยวกับค่าสถานะ, สกิล, วิธีการรับ และตัวละครที่สามารถสวมใส่ Never Rest ได้ที่นี่

สารบัญ

รายการอาวุธทั้งหมด

ค่าสถานะของ Never Rest

ข้อมูลพื้นฐาน

Never Rest
ระดับความหายาก6★
ประเภทอาวุธดาบ (Sword)
พลังโจมตีสูงสุด500

สกิลและเอฟเฟกต์ของ Never Rest

Will Boost [L]

Rankเอฟเฟกต์
Rank 1Will +20
Rank 2Will +36
Rank 3Will +52
Rank 4Will +68
Rank 5Will +84
Rank 6Will +100
Rank 7Will +116
Rank 8Will +132
Rank 9Will +156

Attack Boost [L]

Rankเอฟเฟกต์
Rank 1พลังโจมตี +5.0%
Rank 2พลังโจมตี +9.0%
Rank 3พลังโจมตี +13.0%
Rank 4พลังโจมตี +17.0%
Rank 5พลังโจมตี +21.0%
Rank 6พลังโจมตี +25.0%
Rank 7พลังโจมตี +29.0%
Rank 8พลังโจมตี +33.0%
Rank 9พลังโจมตี +39.0%

Flow: Reincarnation

Rankเอฟเฟกต์
Rank 1สร้างความเสียหายกายภาพ +16.0%
หลังจากสกิลของผู้ใช้ฟื้นฟู SP ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +5.0% ในขณะที่โอเปอเรเตอร์คนอื่นๆ ในทีมจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +2.5% เป็นเวลา 30 วินาที
สะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ที่มีชื่อเดียวกัน: 5 ขั้น ระยะเวลาของแต่ละขั้นจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุกๆ 0.1 วินาที
Rank 2สร้างความเสียหายกายภาพ +19.2%
หลังจากสกิลของผู้ใช้ฟื้นฟู SP ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +6.0% ในขณะที่โอเปอเรเตอร์คนอื่นๆ ในทีมจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +3.0% เป็นเวลา 30 วินาที
สะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ที่มีชื่อเดียวกัน: 5 ขั้น ระยะเวลาของแต่ละขั้นจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุกๆ 0.1 วินาที
Rank 3สร้างความเสียหายกายภาพ +22.4%
หลังจากสกิลของผู้ใช้ฟื้นฟู SP ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +7.0% ในขณะที่โอเปอเรเตอร์คนอื่นๆ ในทีมจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +3.5% เป็นเวลา 30 วินาที
สะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ที่มีชื่อเดียวกัน: 5 ขั้น ระยะเวลาของแต่ละขั้นจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุกๆ 0.1 วินาที
Rank 4สร้างความเสียหายกายภาพ +25.6%
หลังจากสกิลของผู้ใช้ฟื้นฟู SP ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +7.0% ในขณะที่โอเปอเรเตอร์คนอื่นๆ ในทีมจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +8.4% เป็นเวลา 30 วินาที
สะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ที่มีชื่อเดียวกัน: 5 ขั้น ระยะเวลาของแต่ละขั้นจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุกๆ 0.1 วินาที
Rank 5สร้างความเสียหายกายภาพ +28.8%
หลังจากสกิลของผู้ใช้ฟื้นฟู SP ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +9.0% ในขณะที่โอเปอเรเตอร์คนอื่นๆ ในทีมจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +4.5% เป็นเวลา 30 วินาที
สะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ที่มีชื่อเดียวกัน: 5 ขั้น ระยะเวลาของแต่ละขั้นจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุกๆ 0.1 วินาที
Rank 6สร้างความเสียหายกายภาพ +32.0%
หลังจากสกิลของผู้ใช้ฟื้นฟู SP ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +10.0% ในขณะที่โอเปอเรเตอร์คนอื่นๆ ในทีมจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +5.0% เป็นเวลา 30 วินาที
สะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ที่มีชื่อเดียวกัน: 5 ขั้น ระยะเวลาของแต่ละขั้นจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุกๆ 0.1 วินาที
Rank 7สร้างความเสียหายกายภาพ +35.2%
หลังจากสกิลของผู้ใช้ฟื้นฟู SP ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +11.0% ในขณะที่โอเปอเรเตอร์คนอื่นๆ ในทีมจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +5.5% เป็นเวลา 30 วินาที
สะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ที่มีชื่อเดียวกัน: 5 ขั้น ระยะเวลาของแต่ละขั้นจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุกๆ 0.1 วินาที
Rank 8สร้างความเสียหายกายภาพ +38.4%
หลังจากสกิลของผู้ใช้ฟื้นฟู SP ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +12.0% ในขณะที่โอเปอเรเตอร์คนอื่นๆ ในทีมจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +6.0% เป็นเวลา 30 วินาที
สะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ที่มีชื่อเดียวกัน: 5 ขั้น ระยะเวลาของแต่ละขั้นจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุกๆ 0.1 วินาที
Rank 9สร้างความเสียหายกายภาพ +44.8%
หลังจากสกิลของผู้ใช้ฟื้นฟู SP ผู้ใช้จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +14.0% ในขณะที่โอเปอเรเตอร์คนอื่นๆ ในทีมจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +7.0% เป็นเวลา 30 วินาที
สะสมสูงสุดสำหรับเอฟเฟกต์ที่มีชื่อเดียวกัน: 5 ขั้น ระยะเวลาของแต่ละขั้นจะถูกนับแยกกัน เอฟเฟกต์จะทำงานเพียงครั้งเดียวทุกๆ 0.1 วินาที

ตัวละครที่สามารถสวมใส่ Never Rest ได้

วิธีรับ Never Rest

  • ศูนย์จัดหา (Acquisition Center) - คลังแลกเปลี่ยนอาร์เซนอล (Arsenal Exchange)

Never Rest สามารถรับได้จาก ศูนย์จัดหา (Acquisition Center) - คลังแลกเปลี่ยนอาร์เซนอล (Arsenal Exchange)

Have some feedback? Click here

Your feedback will be checked by our staff and will be attended to accordingly. Please be advised that we may not reply to every individual feedback.


Article Written by
Arknights: Endfield Strategy Team

Arknights: Endfield Strategy Team

Reader Comments
Max. 300 Characters

By clicking Submit you are agreeing to the Terms of Use.
*Offensive, insulting or inappropriate use of forum may lead to ban/restriction.
To avoid griefing, you will not be able to post or report for the first %d hours upon visiting this forum for the first time.

Close

Looks like nobody posted here yet...

Copyright Notice

© GRYPHLINE. All Rights Reserved.
The copyrights, trademarks, and other intellectual property rights of the game images used on this website belong to the respective content providers. All content information within the articles is created by the GameWith strategy team.