Main Menu
Article Menu
Tier List & Reroll Guide
Featured Articles
Event Articles
Umbral Monument Articles
Inorganic Construct
Bolts and ShadowsRampaging Shields
Rock Solid
Forsaken by the Land
Survive the GasUnorthodox Tactics
Ballista and Axe
Narrative Event Articles
Map Articles
Gacha Articles
AIC Factory
Simulations
Strategy Guide
Area Defense Guide
Valley Pass
Level 1Level 2
Level 3
Originium Science Park
Level 1Level 2
Level 3Level 4
Jingyu Valley
Level 1Level 2
Level 3
Boss Guides
How to Obtain Items
Combat System and Tips
Character & Weapon Upgrade
Beginner Guides
Dijiang
Useful Information
Other Articles
Characters
6-Star Characters
5-Star Characters
4-Star Characters
List by Attack Type
List by Element
List by Rarity
Weapons
List by Weapon Type
List by Rarity
Story
Prologue
Chapter 1: Process I
Chapter 1: Process II
Chapter 1: Process III
Chapter 1: Process IV
Chapter 2: Process I
Chapter 2: Process II
Chapter 2: Process III
Side Mission
JP Guide

Exemplar - ค่าสถานะและสกิล

Last Updated:

Exemplar คืออาวุธประเภท Greatsword ใน Arknights: Endfield มาดูข้อมูลค่าสถานะ, สกิล, วิธีการได้รับ และตัวละครที่สามารถติดตั้งได้ของ Exemplar กัน

สารบัญ

รายการอาวุธทั้งหมด

ค่าสถานะของ Exemplar

ข้อมูลพื้นฐาน

Exemplar
ระดับความหายาก6★
ประเภทอาวุธGreatsword
พลังโจมตีสูงสุด500

สกิลและคุณสมบัติของ Exemplar

เพิ่มคุณสมบัติหลัก [L]

แรงก์ผลลัพธ์
แรงก์ 1คุณสมบัติหลัก +17
แรงก์ 2คุณสมบัติหลัก +30
แรงก์ 3คุณสมบัติหลัก +44
แรงก์ 4คุณสมบัติหลัก +57
แรงก์ 5คุณสมบัติหลัก +71
แรงก์ 6คุณสมบัติหลัก +85
แรงก์ 7คุณสมบัติหลัก +98
แรงก์ 8คุณสมบัติหลัก +112
แรงก์ 9คุณสมบัติหลัก +132

เพิ่มพลังโจมตี [L]

แรงก์ผลลัพธ์
แรงก์ 1พลังโจมตี +5.0%
แรงก์ 2พลังโจมตี +9.0%
แรงก์ 3พลังโจมตี +13.0%
แรงก์ 4พลังโจมตี +17.0%
แรงก์ 5พลังโจมตี +21.0%
แรงก์ 6พลังโจมตี +25.0%
แรงก์ 7พลังโจมตี +29.0%
แรงก์ 8พลังโจมตี +33.0%
แรงก์ 9พลังโจมตี +39.0%

Suppression: Stacked Hew

แรงก์ผลลัพธ์
แรงก์ 1ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +10.0%
เมื่อแบทเทิลสกิลหรืออัลติเมตของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายกายภาพที่สร้าง +10.0% เป็นเวลา 30 วินาที สะสมได้สูงสุด 3 ชั้นสำหรับผลลัพธ์ที่มีชื่อเดียวกัน ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน ผลลัพธ์จะแสดงผลเพียงครั้งเดียวในทุกๆ 0.1 วินาที
แรงก์ 2ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +12.0%
เมื่อแบทเทิลสกิลหรืออัลติเมตของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายกายภาพที่สร้าง +12.0% เป็นเวลา 30 วินาที สะสมได้สูงสุด 3 ชั้นสำหรับผลลัพธ์ที่มีชื่อเดียวกัน ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน ผลลัพธ์จะแสดงผลเพียงครั้งเดียวในทุกๆ 0.1 วินาที
แรงก์ 3ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +14.0%
เมื่อแบทเทิลสกิลหรืออัลติเมตของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายกายภาพที่สร้าง +14.0% เป็นเวลา 30 วินาที สะสมได้สูงสุด 3 ชั้นสำหรับผลลัพธ์ที่มีชื่อเดียวกัน ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน ผลลัพธ์จะแสดงผลเพียงครั้งเดียวในทุกๆ 0.1 วินาที
แรงก์ 4ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +16.0%
เมื่อแบทเทิลสกิลหรืออัลติเมตของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายกายภาพที่สร้าง +16.0% เป็นเวลา 30 วินาที สะสมได้สูงสุด 3 ชั้นสำหรับผลลัพธ์ที่มีชื่อเดียวกัน ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน ผลลัพธ์จะแสดงผลเพียงครั้งเดียวในทุกๆ 0.1 วินาที
แรงก์ 5ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +18.0%
เมื่อแบทเทิลสกิลหรืออัลติเมตของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายกายภาพที่สร้าง +18.0% เป็นเวลา 30 วินาที สะสมได้สูงสุด 3 ชั้นสำหรับผลลัพธ์ที่มีชื่อเดียวกัน ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน ผลลัพธ์จะแสดงผลเพียงครั้งเดียวในทุกๆ 0.1 วินาที
แรงก์ 6ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +20.0%
เมื่อแบทเทิลสกิลหรืออัลติเมตของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายกายภาพที่สร้าง +20.0% เป็นเวลา 30 วินาที สะสมได้สูงสุด 3 ชั้นสำหรับผลลัพธ์ที่มีชื่อเดียวกัน ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน ผลลัพธ์จะแสดงผลเพียงครั้งเดียวในทุกๆ 0.1 วินาที
แรงก์ 7ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +22.0%
เมื่อแบทเทิลสกิลหรืออัลติเมตของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายกายภาพที่สร้าง +22.0% เป็นเวลา 30 วินาที สะสมได้สูงสุด 3 ชั้นสำหรับผลลัพธ์ที่มีชื่อเดียวกัน ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน ผลลัพธ์จะแสดงผลเพียงครั้งเดียวในทุกๆ 0.1 วินาที
แรงก์ 8ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +22.0%
เมื่อแบทเทิลสกิลหรืออัลติเมตของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายกายภาพที่สร้าง +22.0% เป็นเวลา 30 วินาที สะสมได้สูงสุด 3 ชั้นสำหรับผลลัพธ์ที่มีชื่อเดียวกัน ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน ผลลัพธ์จะแสดงผลเพียงครั้งเดียวในทุกๆ 0.1 วินาที
แรงก์ 9ความเสียหายกายภาพที่สร้าง +24.0%
เมื่อแบทเทิลสกิลหรืออัลติเมตของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรู ผู้สวมใส่จะได้รับความเสียหายกายภาพที่สร้าง +24.0% เป็นเวลา 30 วินาที สะสมได้สูงสุด 3 ชั้นสำหรับผลลัพธ์ที่มีชื่อเดียวกัน ระยะเวลาของแต่ละชั้นจะถูกนับแยกกัน ผลลัพธ์จะแสดงผลเพียงครั้งเดียวในทุกๆ 0.1 วินาที

ตัวละครที่สามารถติดตั้ง Exemplar ได้

วิธีการได้รับ Exemplar

  • ศูนย์จัดหา (Acquisition Center) - แลกเปลี่ยนคลังอาวุธ (Arsenal Exchange)

Exemplar สามารถได้รับจาก ศูนย์จัดหา (Acquisition Center) - แลกเปลี่ยนคลังอาวุธ (Arsenal Exchange)

Have some feedback? Click here

Your feedback will be checked by our staff and will be attended to accordingly. Please be advised that we may not reply to every individual feedback.


Article Written by
Arknights: Endfield Strategy Team

Arknights: Endfield Strategy Team

Reader Comments
Max. 300 Characters

By clicking Submit you are agreeing to the Terms of Use.
*Offensive, insulting or inappropriate use of forum may lead to ban/restriction.
To avoid griefing, you will not be able to post or report for the first %d hours upon visiting this forum for the first time.

Close

Looks like nobody posted here yet...

Copyright Notice

© GRYPHLINE. All Rights Reserved.
The copyrights, trademarks, and other intellectual property rights of the game images used on this website belong to the respective content providers. All content information within the articles is created by the GameWith strategy team.