¡Completa la misión Carga de Vanguardia en Arknights: Endfield! Nuestra guía te ayudará a marcar los denstacks, derrotar a los Bonekrusher Siegeknuckles y resolver cada puzle de Haze.
| Historia Anterior / Siguiente | |
|---|---|
| Scaldings of Utjug | Cenizas Eternas |
Resumen y Recompensas de Carga de Vanguardia
| Categoría de la Historia | Capítulo 1, Proceso 4 — Ascuas Humeantes |
|---|---|
| Ubicación | Valle IV, Meseta de Energía |
| Condiciones de Desbloqueo | Completar “Scaldings of Utjug” |
| Recompensas | Origeometría ×1 T-Creds ×3,500 Protoprisma ×6 Registro de Combate Intermedio ×10 Kit de INSP de Armas ×8 EXP Operativa ×200 |
Recorrido de Carga de Vanguardia
- Ve al primer denstack
- Resuelve el primer puzle
- Monta en el vapor y dirígete a las placas de presión
- Abre el camino hacia el puzle final
- Marca el primer denstack
- Espera el apoyo de la UWST
- Ve al segundo denstack
- Derrota a los Landbreakers por el camino
- Derrota a los Bonekrusher Siegeknuckles
- Marca el segundo denstack
- Espera el apoyo de la UWST
- Derrota a los Landbreakers que bloquean tu camino
Ve al primer denstack

Carga de Vanguardia es la misión con más puzles del Proceso 4 hasta ahora. El objetivo principal es marcar dos denstacks con balizas para que la UWST pueda bombardearlos y despejar el camino hacia el Sitio de Pruebas de Éter. Sin embargo, llegar a esas balizas requiere algo de trabajo.
Los Landbreakers patrullan la zona

Tras activar el Punto de Teletransporte, sigue el marcador de objetivo por la carretera. Los Landbreakers patrullan por el camino. Puedes luchar contra ellos o simplemente pasar corriendo; ninguna de las dos opciones es incorrecta y no tendrá consecuencias más adelante.
Resuelve el primer puzle

Con el tiempo, encontrarás una parte destruida de la autopista. Baja al nivel inferior, activa un Punto de Teletransporte cercano y dirígete al este. En cuanto te acerques a la neblina (haze), se activará una cinemática y la pared sobre las palancas se iluminará con símbolos invisibles.
Puzle de palancas 1

Mira los símbolos revelados en la pared y luego observa la imagen en el contenedor cercano. Tira de la palanca cuyo símbolo coincida con el del contenedor.
Monta en el vapor y dirígete a las placas de presión

Después de eso, dirígete al este a través de la valla rota y usa el vapor para llegar a la siguiente zona. Bajando las escaleras hay más Landbreakers, derrótalos y sigue el marcador hasta llegar a la sala de las placas de presión.
Puzle de placas de presión

Advertencia: No pises las placas de presión al azar. Activar las incorrectas activará lanzallamas por toda la sala. Sube primero las escaleras de la izquierda.
En lo alto de esas escaleras, encontrarás más neblina. Mira hacia abajo a las placas de presión para revelar qué placas tienen símbolos. Pisa solo las placas marcadas y las llamas no se activarán.
Abre el camino hacia el puzle final

Sube las escaleras y notarás que el camino a seguir está bloqueado por una caja de almacenamiento. Fabrica un explosivo con el barril y lánzalo a la caja. Eso abrirá el paso. Cruza y sube las escaleras a tu izquierda.
Puzle de palancas 2
Hay más neblina al final de esas escaleras. Mira la caja de almacenamiento que bloquea el camino y mostrará tres símbolos en un orden específico. Debes tirar de tres palancas en esa secuencia exacta para desbloquear el camino.
| Palanca | Ubicación |
|---|---|
| 1ª Palanca | ![]() |
| 2ª Palanca | ![]() |
| 3ª Palanca | ![]() |
Marca el primer denstack

Una vez que las tres hayan sido accionadas en orden, continúa por el camino recién abierto. Interactúa con el primer denstack para colocar la primera baliza.
Espera el apoyo de la UWST

La UWST lanzará fuego sobre el primer denstack. Un par de Landbreakers aparecerán justo después. Derrótalos y coge el cofre amarillo a tu derecha.
Ve al segundo denstack

Dirígete al oeste por la trinchera de donde vinieron los Landbreakers. Hay mucho humo aquí, pero sigue hacia el oeste y luego sigue el camino mientras se curva hacia el sur pasando por unas cajas de almacenamiento.
Derrota a los Landbreakers por el camino

Derrota a los Landbreakers a medida que avanzas hasta que aparezca un Aurylene a tu izquierda. Flotará hacia una zona más alta cuando te acerques. No te preocupes por él ahora; podrás cogerlo pronto. Sigue el camino a la derecha y sube las escaleras hacia la arena del jefe.
Derrota a los Bonekrusher Siegeknuckles

Este enemigo de clase élite no es difícil de vencer. Todo lo que tienes que hacer para derrotar a los Bonekrusher Siegeknuckles es atacarlo por la espalda cuando se proteja, salir de su área de efecto (AoE) e interrumpir sus habilidades cargadas siempre que veas la oportunidad.
Marca el segundo denstack

Después de que los Bonekrusher Siegeknuckles caigan, dirígete a la esquina noreste del área y sube el pequeño tramo de escaleras. Interactúa con la marca en el suelo para colocar la segunda baliza.
Espera el apoyo de la UWST

El segundo ataque de la UWST bombardeará el denstack igual que el primero. Cuando recuperes el control, ¿recuerdas aquel Aurylene de antes? Aquí es también por donde subió flotando, así que cógelo antes de bajar un nivel.
Derrota a los Landbreakers que bloquean tu camino

Derrota a cada grupo de Landbreakers que bloquean tu camino colina arriba. Despéjalos todos y Carga de Vanguardia terminará al llegar al Sitio de Pruebas de Éter.
| Historia Anterior / Siguiente | |
|---|---|
| Scaldings of Utjug | Cenizas Eternas |
Artículos Relacionados de Arknights: Endfield
Volver a la página principalPrólogo: Inicio forzado
Capítulo 1: Proceso I
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | - |
Capítulo 1: Proceso II
Capítulo 1: Proceso III
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | - | - |
Capítulo 1: Proceso IV
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
Capítulo 2: Proceso I
Capítulo 2: Proceso II
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | - |