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Chapter 2: Process II
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JP Guide

Guía de Walk in the Park

Last Updated:
Guía de Walk in the Park | Arknights: Endfield - GameWith

¡Completa Paseo por el parque en Arknights: Endfield! Nuestra guía te ayuda a navegar por el Parque de investigación de originium, conectar a Tata y derrotar a los Landbreakers mutados.

Índice

Resumen de Paseo por el parque

Categoría de historiaCapítulo 1
Condiciones de inicioCompletar Capítulo 1: Proceso III: Fiesta en el camino del parque
Funciones desbloqueadasNinguna
Recompensas- Origeometría x2
- Créditos T x6350
- Registro de combate intermedio x20
- Protoprisma x9
- Kit de insp. de armas x15
- EXP operativa x400

Guía paso a paso de Paseo por el parque

Encontrar un camino a través del Parque de investigación de originium

Arknights Endfield Parque científico de originium

Tras desbloquear el acceso al Parque científico de originium en la misión anterior, tu próxima misión es Paseo por el parque. Comienza a navegar por el Parque de investigación de originium. Sigue avanzando hasta llegar al objetivo para activar una escena cinematográfica.

Ir a la Torre de señales Protocom

Arknights Endfield Paseo por el parque Ir a la Torre de señales Protocom

Una vez finalizada la escena cinematográfica, dirígete hacia la Torre de señales Protocom. Ten cuidado: el área está infestada de hostiles, así que asegúrate de que tu escuadrón esté preparado para el combate antes de seguir adelante.

Atravesar el subsuelo

Arknights Endfield Paseo por el parque Obstáculo de láseres

Tu ruta hacia la torre te llevará a través de una sección subterránea plagada de trampas láser. No entres en pánico si tocas un láser, estos no te harán daño, pero te empujarán hacia atrás. Calcula bien el tiempo de tus saltos y carreras.

Habla con Kit para comenzar una misión secundaria

Arknights Endfield Paseo por el parque Kit, miembro de la tripulación nervioso

Justo después de los láseres, encontrarás a un PNJ llamado Kit. Hablar con él te permitirá aceptar la misión secundaria Memorias selladas. Siéntete libre de omitirla si prefieres centrarte únicamente en la historia principal.

Regresar a la superficie

Arknights Endfield Paseo por el parque Regresando a la superficie

Más adentro en el subsuelo, te encontrarás con otro conjunto de trampas láser. Usa la acción de saltar para superarlas, luego llama al ascensor para volver a la superficie.

Conectar a Tata a la Torre de señales Protocom

Arknights Endfield Paseo por el parque Conectar a Tata a la Torre de señales Protocom

De vuelta en el exterior, acércate a la Torre de señales Protocom. Se activará una escena al llegar, tras la cual deberás conectar a Tata con los sistemas de la torre.

Atacar y destruir el Núcleo de Blight

Arknights Endfield Paseo por el parque Destruyendo el Núcleo de Blight

Conectar a Tata a la torre revela la ubicación de los Núcleos de Blight cercanos. Localiza el que bloquea tu camino y destrúyelo para despejar el avance.

Ir al Laboratorio de Yvonne

Arknights Endfield Paseo por el parque Ir al Laboratorio de Yvonne

Con el Núcleo de Blight fuera del camino, la ruta hacia el laboratorio está abierta. Continúa por el camino hasta llegar a las instalaciones.

Derrotar a los Landbreakers mutados

Arknights Endfield Paseo por el parque Landbreakers mutados

Al llegar al laboratorio, serás emboscado por un grupo de Landbreakers mutados. Elimínalos a todos para activar una escena final, marcando la conclusión de la misión Paseo por el parque.

Artículos relacionados de Arknights: Endfield

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Prólogo: Inicio forzado

Capítulo 1: Proceso I

Capítulo 1: Proceso II

Capítulo 1: Proceso III

Capítulo 1: Proceso IV

Capítulo 2: Proceso I

Capítulo 2: Proceso II

Capítulo 2: Proceso III

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Article Written by
Arknights: Endfield Strategy Team

Arknights: Endfield Strategy Team

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