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Letter From a Messenger - Gilberta Event Guide

Carta de un mensajero - Guía del evento de Gilberta

Last Updated:
Carta de un mensajero - Guía del evento de Gilberta | Arknights: Endfield - GameWith

Guía del evento de Gilberta para Arknights: Endfield. Consulta el resumen del evento, la guía de Carta de un mensajero, el tiempo necesario, la mecánica del evento y las recompensas en AKEF.

Índice

Lista de todos los eventos

Resumen de Carta de un mensajero

Categoría de historiaEvento
Nombre del eventoCarta de un mensajero
Condición de inicioCompleta la historia principal "Conferencia de los Cuatro"
Tiempo requeridoAprox. 1 hora
*Sin omitir la historia
Recompensas- Medalla "Carta de un mensajero"
- Oroberilo x600
- Créditos T x4.55k
- Registro de combate avanzado x2
- Protoprisma x9
- Conjunto INSP de armas x1
- EXP operativa x200

Guía de Carta de un mensajero

Revisa el mensaje de Gilberta

Mensaje de Gilberta de Arknights: Endfield

Recibirás un mensaje de Gilberta citándote en la Base Central (Hub Base).

Reúnete con Gilberta y ayuda a entregar paquetes

Ayuda a Gilberta a entregar paquetes en Arknights: Endfield

Dirígete a la Base Central y habla con Gilberta para comenzar la misión de entrega. Termina la conversación para aceptar el primer paquete.

Entrega el paquete de comida en el techo de la Base Central

Entrega el paquete de comida en Arknights: Endfield

Entrega el paquete de comida al personal ubicado en el techo de la Base Central.

Desafío 1: Límite de 1 minuto y 40 segundos

Desafío de entrega I de Arknights: Endfield

El primer paquete debe entregarse en un plazo de 1 minuto y 40 segundos. Sigue el icono de destino en tu pantalla y vigila el tiempo restante mientras te mueves.

Ayuda a entregar el segundo paquete

Entrega el segundo paquete en Arknights: Endfield

Regresa a la ubicación de Gilberta para recibir el segundo paquete.

Entrega las piezas de precisión al área del Núcleo AIC

Entrega el paquete de piezas de precisión en Arknights: Endfield

Entrega el paquete de piezas de precisión a Andre en el área del Núcleo AIC.

Desafío 2: Evita el combate

Desafío de entrega II de Arknights: Endfield

El segundo paquete tiene un límite de tiempo similar, pero incluye una condición estricta: debes evitar todos los encuentros de combate. Utiliza los pilones de tirolina para esquivar a los enemigos fácilmente.

Ayuda a entregar el tercer paquete

Entrega el tercer paquete en Arknights: Endfield

Regresa con Gilberta por última vez para recibir el tercer paquete.

Entrega el paquete de medicinas a la enfermería de los dormitorios de trabajadores

Entrega el paquete de medicinas en Arknights: Endfield

Entrega el paquete de medicinas al personal médico en la enfermería de los dormitorios de trabajadores.

Desafío 3: Sin saltar ni esquivar

Desafío de entrega 3 de Arknights: Endfield

Para el paquete final, tienes prohibido usar Saltar o Esquivar (Dash). El límite de tiempo es más corto (1 minuto), así que planea la ruta más directa posible.

Busca a Carly

Ubicación de Carly en Arknights: Endfield

Durante la conversación con el personal médico, se te pedirá que busques a una niña llamada Carly. Usa el escáner para seguir su rastro y encontrarla dentro de los dormitorios de trabajadores.

Dirígete al Filtro en la Meseta de Energía

Encuentra el Filtro en Arknights: Endfield

Habla con Ropp, un investigador que actualmente está recibiendo tratamiento en la enfermería, y luego sal a localizar el Filtro en la Meseta de Energía (Power Plateau).

Usa el escáner para destruir la Plaga y avanzar

Escanea y destruye la Plaga en Arknights: Endfield

Habla con la persona a cargo en la Meseta de Energía para entrar en el área de Corrupción. Usa tu escáner para destruir el núcleo de la Plaga (Blight) y abrir el camino.

Usa el escáner para investigar 3 ubicaciones

Escanea e investiga 3 ubicaciones en Arknights: Endfield

Dentro del área de Corrupción, usa el escáner para seguir el rastro de luz azul e investigar 3 ubicaciones específicas. Encuentra la botella que contiene una nota y luego habla con Gilberta.

Evento de larga duración

Advertencia en Arknights: Endfield

A partir de este punto, no podrás regresar al área de exploración durante aproximadamente 30 minutos. Prepárate para una secuencia que incluye exploración y combate.

Sigue la guía mientras derrotas enemigos

Sigue la guía en Arknights: Endfield

Derrota a los Landbreakers que aparezcan y continúa siguiendo la guía.

Habilidad de salto mejorada

Habilidad de salto mejorada en Arknights: Endfield

Gilberta mejorará tu habilidad de salto, lo que te permitirá avanzar a través de secciones sencillas de parkour. No te preocupes si te resbalas, ya que puedes reintentarlo inmediatamente incluso si te caes.

Encuentra el Filtro y regresa con Ropp

Habla con Andre en Arknights: Endfield

Una vez que investigues el Filtro, tu objetivo en este mapa habrá terminado. Serás transportado de vuelta al área de exploración. Cuando termine la conversación, regresa con Ropp en la enfermería de los dormitorios de trabajadores.

Habla con los PNJ en los dormitorios de trabajadores para avanzar

Habla con los PNJ en Arknights: Endfield

Para encontrar pistas sobre la tal "Maisie" que mencionó Ropp, habla con la gente de la zona. Después, reúnete con Andre y habla con Ropp, quien ya ha recuperado el conocimiento.

Habla con Gilberta para terminar

La carta de Gilberta en Arknights: Endfield

Reúnete con Gilberta en las profundidades de la Meseta de Energía para recibir una carta. En su interior, están escritos los verdaderos sentimientos de Gilberta. Leer esto concluye el evento.

Arknights: Endfield - Artículos de Eventos

Lista de todos los eventos
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Arknights: Endfield Strategy Team

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