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Defensa de área - Paso del Valle Nivel 1

Last Updated:
Defensa de área - Paso del Valle Nivel 1 | Arknights: Endfield - GameWith

Guía de la Defensa de Área de Valley Pass Nivel 1 para la Terminal de Alerta Temprana en Arknights: Endfield. Consulta estrategias para la Autodefensa, la Intervención de Operadores y las instalaciones a utilizar.

Índice

Guías de defensa de Valley Pass
-Nivel 2

Guía de Autodefensa de Valley Pass Nivel 1

  • Coloca dos Torres de Ametralladora y dos Torres de Granadas
  • Añade instalaciones cerca del punto de aparición
  • Las Torres de Ametralladora y de Granadas cumplen con su cometido
  • El Executioner aumenta su DEF por debajo del 50% de HP

Coloca dos Torres de Ametralladora y dos Torres de Granadas

Ubicación en el mapa donde colocar las torres

Superar la Intervención de Operadores te permite colocar una instalación adicional, así que añade una Torre de Ametralladora más.

Añade instalaciones cerca del punto de aparición 

Añadiendo instalaciones cerca del punto de aparición

En esta fase, los enemigos aparecen desde una única ubicación y solo tienen una ruta de entrada, por lo que es eficaz colocar tus instalaciones para bloquear esta ruta. Configura Torres de Granadas y Torres de Ametralladora alrededor del punto de aparición hasta el límite máximo.

Las Torres de Ametralladora y de Granadas cumplen con su cometido

Información de la Torre de Ametralladora y la Torre de Granadas

Valley Pass Nivel 1 se puede completar usando la Torre de Ametralladora y la Torre de Granadas, que se pueden desbloquear pronto en el Plan AIC. La Torre de Granadas de área (AoE) es fuerte contra enemigos normales, y la Torre de Ametralladora de un solo objetivo es fuerte contra jefes, así que coloca un buen equilibrio de ambas para encargarte de ellos.

Se recomiendan más Torres de Granadas

En muchas fases, aparecen múltiples enemigos pequeños simultáneamente, y confiar demasiado en las Torres de Ametralladora puede que no los elimine lo suficientemente rápido. Para mantener la estabilidad, prioriza el despliegue de Torres de Granadas de área y concentra tus propios ataques en enemigos con mucha vida.

El Executioner aumenta su DEF por debajo del 50% de HP

Advertencia del Executioner

La DEF del Bonekrusher Executioner aumenta significativamente una vez que su vida cae por debajo del 50%. Tiene una animación de carga larga, lo que lo hace vulnerable al fuego concentrado de múltiples instalaciones.

Guía de Intervención de Operadores de Valley Pass Nivel 1

  • Coloca una Torre de Ametralladora y dos Torres de Granadas
  • Lucha cerca de tus instalaciones de combate

Coloca una Torre de Ametralladora y dos Torres de Granadas 

En tu primer intento, puedes colocar 3 instalaciones de combate. Añade tus instalaciones cerca del punto de aparición de los enemigos. Al luchar cerca de tus instalaciones de combate, puedes reducir el número de enemigos que logran pasar.

Lucha cerca de tus instalaciones de combate

Cuando golpeas a un enemigo que se dirige hacia tu base, te perseguirá durante un breve tiempo. Por lo tanto, al luchar cerca de tus instalaciones de combate, puedes mantener a los enemigos dentro de su alcance durante un período más largo.

Guías de Defensa de Área de Endfield

Guías y Estrategias de Defensa de Área

Guías de Defensa de Área de Valley Pass

Guías de Defensa de Área del Parque Científico de Originium

Guías de Defensa de Área de Jingyu Valley

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Arknights: Endfield Strategy Team

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